Soy fan de The Legend of Zelda desde que jugué A Link to the Past. Viajé por el tiempo en Ocarina of Time y Majora’s Mask, me enfrenté al destino en Oracle of Ages/Seasons, exploré la Isla Koholint en Link’s Awakening, he viajado entre mundos en A Link Between Worlds, surqué los mares con el Mascarón Rojo […]
100 palabras sobre… la presentación de Nintendo Switch.
He sido escéptico durante casi una hora, después de anunciar precio (299$), fecha (3 de Marzo) y colores (preciosos) para los JoyCon la sensación de “no están enseñando nada en firme” era muy fuerte. Esperaba ver juegos y no llegaban: muchos títulos se quedaba en palabras de desarrolladores y personalidades o en apenas unas imágenes (como […]
Anotaciones sueltas: antagonismo divergente
Apuntes sueltos sobre aspectos disgregados de CODE: Veronica que no se integran en entradas de mayor elaboración. Las opiniones vertidas corresponden a esbozos e ideas. En el último vídeo que RicharBetaCode subió como parte de su serie de CODE: Veronica, dedicaba unos pocos minutos a apuntar cuáles eran los aspectos…
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Propósitos para 2017
Hablemos de… The Witcher 3
Hasta siempre, brujo. . The Witcher 3 es la máxima expresión de arte. Una obra creada con un mimo reconocible allá donde prestes atención, para que avances por sus distintos senderos en un disfrute continuo. Un juego que no entiende de misiones principales y secundarias, de personajes de mayor o menor envergadura. Cada pieza forma […]
100 palabras para… los que os alegráis de la cancelación de Scalebound.
Exclusiva… esa palabreja que se termina usando como arma arrojadiza, como un coctel molotov lanzado a la cara: “toma, ¡zas!, ya no tenéis un exclusivo”; eso he estado leyendo sobre Scalebound… ¡Joder! es que no sólo perdemos un exclusivo, ya no tendremos un juego que podría haber sido fascinante, un juego japonés de gran calado. A la gente […]
Hablemos de… la cancelación de Scalebound y lo que significa.
A fecha de hoy, Lunes 9 de Enero de 2017 (y salvo que sea una falsa alarma) Microsoft ha cancelado Scalebound: “tras una cuidadosa deliberación, Microsoft Studios ha tomado la decisión de finalizar el desarrollo de Scalebound. Estamos trabajando duro para ofrecer una serie de títulos increíbles a lo largo de este año, incluyendo Halo […]
100 palabras sobre… lo cansinos que somos con el tema de la NES Mini
¡Que sí! todos nos hemos enterado que hay mucha gente especulando con la NES Mini; y sí, también estamos de acuerdo en que los especuladores son unos desgraciados que abusan del amor que algunos profesamos por este hobby. Las redes sociales están llenas de usuarios que se indignan con cada nuevo anuncio en el que se vende […]
PRM 2016: Mejor Blog
PRM 2016: Lo mejor de El BloJ 2016
PRM 2016: Lo peor de El BloJ 2016
5+1… juegos que espero con ansia en 2017
Ya está! 2016 nos ha dejado y un flamante y prometedor 2017 se abre paso en nuestra ansia videojueguil. El Hype por los lanzamientos que ya cuentan con fecha y la incertidumbre e incredulidad por aquellos que “nos han dicho que van a salir pero no se lo cree ni el tato” se combinan creando […]
PRM 2016: Sorpresas y decepciones
Videojuegos completados en 2016
PRM 2016: Peores juegos por género
Mario vs. Sonic
Hola mochuelines,
Hoy me propongo recordar esos tiempos en los que los fans de los videojuegos recibíamos dos auténticas joyas de la historia que iniciarían así una rivalidad encarnizada, que dio lugar a miles de discusiones entre amiguetes por escoger al mejor. En el 92 o eras de Nintendo o eras de Sega, y eso equivalía a ser de Mario o de Sonic. Ni siquiera yo, que siempre fui muy diplomático, de esos que simplemente admiran un buen juego venga de donde venga, me mantuve al margen y como tenia una NES y el Super mario bros al principio me decanté por las aventuras del fontanero. Eso si, cuando pude jugar a Sonic por primera vez me pareció algo alucinante y siempre había tenido ganas de jugarlo en profundidad. Hasta ahora.
En el año que acaba de terminar he jugado a los dos juegos que en la época de los 16 bits reinaron por encima de los demás: Sonic y Super mario world.
Yesterday Origins
El regreso de Pendulo ha sido inmejorable… bueno esta frase es un tópico y no es del todo verdad. Ha sido un gran regreso pero con detalles mejorables. Y digo, detalles, porque ne general estamos ante una gran aventura gráfica, probablemente la mejor del año. Para empezar han resuelto de dilema entre continuar con la … Seguir leyendo Yesterday Origins →