Paisajes conceptuales

Gerald Dürden ashford, literatura gotica, Midnight Dreary, northumberland, Producción literaria (Gerald Dürden)

Mejor Reinar en el Infierno que Servir en el Cielo. El 21 de agosto de 1984 en un cottage de los Borders, donde Escocia y Northumberland colindad, un niño recién nacido bautizado como Luke Whimbley se debatía en los brazos de su madre, mientras soltaba lágrimas acompañadas de bramidos, inconsciente…

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BARCELONA GAMES WORLD 2016 – IMPRESIONES DE LA FERIA Y SUS JUEGOS

Estela Villa PUBLICACIONES, vBLOGS, Vídeos

Barcelona Games World 2016 chicas gamers

Este año se ha celebrado la primera edición de la Barcelona Games World 2016 y nosotras nos fuimos para allá a ver qué se cocía y sobre todo a probar Resident Evil 7 en VR. Para ser sinceras la feria no estuvo mal, pero estaba mal organizada sobre todo en cuanto a los puestos de juego, que en la mayoría de juegos eran escasos. En ella estaban las principales novedades junto a los juegos de épocas pasadas de RetroBarcelona y como sabemos que os mola más ver vídeos que leer os dejamos con las impresiones de la feria, un recorrido por ella y con las impresiones de Resident Evil 7 VR y Horizon Zero Dawn.

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Project Zero, historia de una debacle

Emilio Molina Reig microsoft, Nintendo, REPORTAJES, Sony

Los juegos exclusivos, el eterno debate. Muchos son quienes opinan que los juegos deberían salir siempre para todas las plataformas y que no deberían existir exclusividades en ningún sistema pero también hay que entender que si esto ocurriera, no tendría sentido decantarse por una u otra. Es más, ni siquiera lo tendría su mera existencia pero ese es otro tema que, tal vez, algún día me decida a abordar en profundidad. Por el momento me ceñiré a un juego o, más bien, a una saga que comenzó su andadura en dos sistemas para, después, acabar en un tercero con terribles consecuencias. Esa saga es Project Zero…

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Enter the Gungeon

ARMOR64 enter, gungeon, Indie, the, Videojuegos

Hay juegos que son verdaderamente difíciles, juegas y la única pregunta que se te viene a la cabeza es ¿cuando y que sera lo que me mate? Por que lo aceptas como algo inevitable y que antes o después sucederá. El juego que hoy nos ocupa pensé que acabaría en la sección de juegos que no me pasaría, pero por suerte y uno repentina mejora de mis habilidades, aquí lo traigo pasado lo suficiente

Impresiones del anime temporada Otoño 2016.

Ruben Rojas Anime, anime original, cgi, chicas mágicas, cosas de japón, Impresiones, ¿alguien seriamente pago para que esto existiera?, ¿por que su titulo es tan largo?

Oficialmente el optimismo sobre este 2016 realmente a desaparecido, cada temporada a sido mas débil que la anterior y esta no parece haber mejorado. Luego de ver la primera semana de estrenos me siento confiado para dar mis impresiones y decir que estos tres meses antes de fin de año los tendré bastante libres como para dedicarlos a mi lista de pendientes.

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Crónica de Barcelona Games World

Anti arcade, Barcelona, Barcelona Games World, microsoft, Nintendo, playstation, retrobarcelona, retroscroll, Sony, xbox

Barcelona Games World se ha estrenado este año en la capital catalana con un evento a lo grande: pabellones a rebosar, competiciones, muchos juegos, invitados de lujo… Y allí estaba yo el sábado para ser testigo de todo ello. ¿Os cuento cómo fue?



Como viene siendo costumbre en este tipo de citas, la cola para entrar superaba fácilmente las dos horas; suerte que íbamos en grupo y la compañía ameniza la espera. A toda prisa logramos entrar a tiempo en el recinto para el torneo de Puzzle Bubble de PixelsMansion, con participantes y organizadores muy majos dispuestos a echarnos de la competición a la primera eliminatoria, que es lo máximo que aguantamos antes de ser derrotados todos. ¡Eso sí, nos dieron una figura-dibujo-cosa de Mario en plan pixelado bidimensional la mar de chulo! Además, así lo primero que vimos fue toda la zona retro, un piso entero de MSX, recreativas y clasicazos… Pero a esto volveremos luego.

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Reseña: Pesadillas.

Ruben Rojas cosas de japón, horror, MANGA, misterios, reseñas, sci fi, sobrenatural

Katsuhiro Otomo es un nombre bastante importante dentro no solo del mercado japones del manga/anime  sino que de la animación en general, siendo el autor del reconocido manga y sobretodo la película de Akira que fue uno de los mayores pilares de el aumento en la popularidad del manga/anime entre el publico occidental en esos años. Hago mención a Akira por que entre sus trabajos previos, Pesadillas es considerado como el primer acercamiento a las ideas que luego plasmaría en su obra mas aclamada.

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¡Nos vemos en Noviembre!

Guifo

Me jode tener que decir esto, pero visto lo visto no me queda otra. Éste blog va a quedar paralizado unas semanas más, seguramente hasta entrado noviembre. Las razones son varias, pero intentaré ser breve porque no dispongo de mucho tiempo:

La primera es que por temas laborales voy a estar unas semanas fuera de casa, sin un ordenador propio con el que trabajar ni medios para jugar a lo que éste blog requeriría. Éste motivo es el más importante, pero no es lo único que me lleva poniendo trabas una temporada: Estoy teniendo serias dificultades para ponerme en «modo Guifo», por así decirlo. Se debe a que estoy pasando por una etapa personal un poco extraña, cosa que hace que ponerme delante de un teclado a reírle las gracias a un juego hecho con el culo me resulte muy difícil. Ya el mero hecho de ponerme yo sólo a jugarlo «por las risas» me está costando una barbaridad. Así que poco voy a hacer por AdJ en semejante estado anímico.
Sin embargo, no todo es malo, y vamos a intentar sacar algo positivo de éstos problemas. Ya que se me está haciendo tan cuesta arriba jugar a solas… ¿Por qué no hacerlo en vuestra compañía? Así que tras meditarlo he decidido que a la vuelta vamos a inaugurar un Twitch para Asco de Juego, que estrenaremos con una sesión en directo de The You Testament, el juego del que pretendo escribir mi próximo artículo. En cuanto tenga decidida un fecha os lo haré saber, aunque acepto sugerencias.

Otra de las razones por las que no he escrito nada nuevo en una temporada es que he estado trasladando los artículos a wordpres… Y menudo cristo. El diseño general ya está preparado, pero tras una revisión he visto que la cantidad de enlaces caídos y despropósitos estructurales es apabullante, así que me he tenido que dedicar a arreglar eso, lo cual está resultando ser un trabajo de chinos. Esa será otra de las cosas que vais a encontrar a mi vuelta: la nueva página, que además estará abierta a artículos de otras temáticas (cine, narrativa y similares) que escribo también pero no tienen un hogar en el que ser publicadas.

Poco más en realidad. Comentar que mañana voy a estar dando vueltas por el Barcelona Games World, así que si queréis que nos conozcamos para regalarme algo, que os firme el sujetador, o simplemente pegarme una colleja por vago, es vuestra oportunidad. Cualquier cosa me la podéis comentar, como siempre, en Twitter, Facebook, o los comentarios de la página.

¡Un saludo a todos y hasta pronto!

¡Ha salido The Silver Case en inglés!

Rokuso3 lanzamiento relevante, PC, Suda51, The Silver Case

Hace seis meses desde aquel día mágico en que nos enteramos que The Silver Case iba a tener un remake para PC que, además, nos llegaría en inglés. El jueves llegó el día, y ahora ¡ya lo tenemos disponible en inglés! Lo podéis encontrar en Steam al precio base de 20 euros, 30 si compráis la edición con extras. Me hace ilusión ver que se resucitan viejas glorias de esta forma, dándonos la oportunidad al fin de disfrutar de estas locuras en un idioma más entendible que el japonés.

¿Y eso es todo por hoy? Pues ya está, ¿PERO ACASO OS PARECE POCO EL LANZAMIENTO DE THE SILVER CASE? Me he comprado la edición física de Limited Run Games gastándome la millonada que vale por encima de mis posibilidades, pero me hacía mucha ilusión apoyar un lanzamiento así y, para qué engañarnos, quería un disco físico que lamer por las noches y que cultive polvo en mi estantería. Por mi parte, estamos a miércoles cerca de las dos de la madrugada y me despierto en menos de cinco horas, así que me voy a la cama YA y os recuerdo que esto se publica el sábado, día que pasaré completo en Retrobarcelona y que, si venís, deberíais pasar a saludarme. Adjunté un mapa en la otra entrada así que no tenéis excusa,
¡¡El lunes otra entrada!!! (Estoy on fire con los comunicados relevantes)
– Rokuso3

[Aquellos maravillosos momentos] Tomb Raider y Lara Croft

LittleEiko C Aquellos maravillosos momentos

Madre, que no ha llovido ni nada desde la última entrada dedicada a esta sección que copié adopté tras verla en el blog de SAeNcSA hace tanto tiempo y con la que tanto me he divertido cuando las he escrito por aquí.
Voy a tomar prestado también un arranque que tuvo Ina recientemente que le llevó a poner una pequeña parrafada en cierta red social explicando los motivos de por qué Tomb Raider es para ella una saga tan importante. Admito que es mucho más fan que yo – no tengo ni una sola figura de la Srta. Croft, por ejemplo, ni me hago con casi todo lo que sale de la saga en el mercado – pero no por eso mi amor y cariño a estos es inferior, sobre todo teniendo en cuenta que estrené mi primera Playstation con uno de ellos.

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Análisis: Gat out of Hell

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Pensaba que era una forma muy cutre de justificar la salida de un Saints Row en PS4. Coño, y en cierto modo lo es. Pensaba que era una forma muy vaga de alargar artificialmente contenido, y el fondo tengo toda la razón para pensar así. Pensaba que solo iba a ser una triste expansión con muy pocas horas de juego y, honestamente, esto tiene parte de cierto. Y sin embargo he acabado adorando esta expansión casi tanto como el resto de sus hermanos mayores por la misma y sencilla razón que siempre acaba encandilándome de un juego: Me lo pasé en grande con él. Tenía todas las papeletas para que no me le diera ni la más mínima importancia y en cambio ahora casi lo valoro como la mejor expansión que han sacado este año. Supongo que queréis saber las razones que explican este cambio tan radical de opiniones, si es así tirad para abajo:

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Visión Friki Podcast 3×01 – Luke Cage, héroe de alquiler

@vision_friki Brian Michael Bendis, Carl Lucas, Hero For Hire, Héroe de Alquiler, Luke Cage, marvel, Mike Colter, netflix, podcast, Power Man, Rosario Dawson, series

cage

Primer episodio de la tercera temporada, dedicado íntegramente a la figura de Luke Cage, héroe de alquiler y conocido también como “Power-Man“. Tras comentar la intrincada y azarosa trayectoria editorial del personaje creado por Archie Goodwin, John Romita Sr. y George Tuska, sus apariciones en otros títulos de Marvel y su relación con Puño de Hierro (Iron Fist), nos metemos de lleno en el análisis de la serie de Netflix.

Además, estrenamos sintonía para esta tercera encarnación del podcast y en el rincón musical de esta semana, tenemos nada más y nada menos que a Thin Lizzy, la banda del genial músico de color Phil Lynnot y un recordatorio a su álbum “Jailbreak”. Para finalizar, el infaltable “Chistaco de Amir” y una despedida cuanto menos “curiosa” con unos héroes de alquiler bastante peculiares… ¿Te lo vas a perder?



Bulletptoof Love

“Bulletproof Love”

[Contenido]

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Mega Drive Legends

Emilio Molina Reig libro, Mega Drive, Retro, Sega

La Mega Drive de Sega fue una consola que marcó una época y a quienes tuvimos la suerte de vivirla. Fue tal la huella que dejó que sigue siendo reverenciada casi tres décadas después de su nacimiento, y no solo por los que la conocimos y disfrutamos entonces. Se han escrito miles y miles de páginas sobre ella y sus juegos pero nadie había concebido un trabajo que de verdad le hiciera justicia… hasta ahora. 

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MADRID GAMING EXPERIENCE 2016 – ¡SORTEO DE 10 ENTRADAS DOBLES!

Estela Villa PUBLICACIONES

Este año se celebra la primera edición de la Madrid Gaming Experience y tenemos la suerte de poder colaborar con GAME para sortear 10 entradas dobles para el viernes 28 de octubre. Así que si os gustan los juegos y pasároslo bien, participad y venid a pasar un buen rato a la feria.

¿Qué hay que hacer para participar?

Podrá participar en la promoción cualquier persona mayor de edad y residente en territorio español. No podrán participar los empleados de ninguna de las compañías organizadoras. Para que una participación sea válida los usuarios deberán cumplir las siguientes condiciones:

  • Desde la publicación del sorteo hasta el día y momento del directo donde se conocerá el ganador o ganadora, los participantes deberán retuitear y responder con el hashtag #GAMEeSportsMGE con qué juego querrías competir en la feria.
  • El día 20 de octubre del 2016 a las 20:00 horas se realizará vía streaming, una charla sobre la evolución de los eventos y ferias de videojuegos en España, desde las incipientes quedadas entre aficionados en las universidades, hasta llegar a hoy día a la Madrid Gaming Experience.

    ¿Fácil no? Pues ya sabéis, mandadnos vuestras opciones y participad en el directo para poder llevaros este pedazo de premio.

    ¡Os esperamos! ¡Mucha suerte!

    ¡Colaboro en Game Report!

    Rokuso3 colaboración, Game Report, noticias del blog, pronto seré rica y famosa, revista, Una chica que parece sacada de ver porno de caballos mientras te tomas un chute de peyote

    ¡Pues sí! Esa era la famosa sorpresa que adelantaba hace un par de días. Aunque ya fui la firma invitada en el cuarto número, no fue hasta hace poco que se me planteó la posibilidad de participar de nuevo, esta vez como colaboradora fija. Por lo que aproximadamente una vez al mes podréis leer mis aportaciones por la web, y también colaboraré en un número a papel de vez en cuando (una revista sí y una no). Me hace mucha ilusión tener la oportunidad de poder participar en este proyecto, dado que como ya he comentado un par de veces (muchas más si me tenéis en twitter), es una revista que me gusta mucho.

    Hoy se publica por allí mi primer texto, una crítica del famosísimo DoDonPachi, que podéis leer haciendo clic AQUÍ. ¡Espero que os guste! (Aunque sé que las navecitas no son muy populares por aquí, prometo volver más pronto que tarde al bizarrismo japonés). Ni si quiera me considero fan de Cave, los shmups verticales, o el bullet hell… pero este juego es importante y merece toda nuestra atención: en su momento, hoy, y dentro de diez años, y quería compartirlo con todo el mundo. 
    Por si alguien lo duda, el blog seguirá exactamente igual que siempre: en su tono, periocidad y contenido habituales. Seguiré siendo una fangirl de NieR, una yonki del Tekken, y seguiré emocionándome cada vez que me paso Space Channel 5. Y si puedo colarles a esta gente un texto de Baroque de alguna manera NO LO DUDÉIS, LO HARÉ AUNQUE NO QUIERAN juegos de calidad excelsa como los que suelo jugar, difundiré la palabra por allí también, pero mi blog principal seguirá siendo este para toda la eternidad. De momento, hasta el lunes que viene con el recopilatorio de Resident Evil. ¡Pasad buen finde y recordad, nos vemos en Retrobarcelona!

    BARCELONA GAMES WORLD 2016 ¡¡ALLÁ QUE VAMOS!! – VBLOG

    Estela Villa vBLOGS, Vídeos

    Barcelona Games World

    Se acerca la Barcelona Games World (BGW para los amigos xD), primera feria importante de videojuegos celebrada en España y la primera edición también en Barcelona, así que no podíamos dejar pasar la ocasión de visitar la ciudad (y de paso conocerla :P) y probar la infinidad de títulos que estarán por allí presentes. Aunque los juegos no serán los únicos protagonistas ya que personalidades de la talla de Hajime Tabata harán acto de presencia por allí, ¿quién se apunta?

    Nosotras estaremos por allí el sábado, así que si nos veis venid a saludar que no mordemos xD

    Odin Sphere: Leifthrasir

    Suditeh análisis, crítica, juego, Odin Sphere, ps vita, PS3, PS4, Vanillaware

    Quiero que el próximo juego de esta peña use el estilo gráfico de esta portada.

    Jugué por primer vez Odin Sphere allá por el 2011, y… digamos que todavía no me lo he acabado. El juego era un peñazo repetitivo de cojones, lleno de ralentizaciones, tiempos de carga infinitos, un sistema de combate simple y una dificultad bastante elevada gracias a las limitaciones del inventario y la puñetera barra de vigor. Me gustaba muchísimo su historia y visualmente es de los juegos más bellos de su generación, pero Odin Sphere era un mal juego

    Era

    El salto de calidad entre la versión original y Leifthrasir es tal que parece que estemos comparando la primera alfa jugable con el título final en su edición Juego del Año. Leifthrasir es lo que todos los que confiamos en Vanillaware hace 8 años nos merecíamos.

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