La prensa hipócrita

Suditeh crítica, Final Fantasy XV, koch media, Opinión, prensa, Videojuegos


La prensa de los videojuegos no funciona. Esto, que para muchos es una obviedad desde hace años, se ha confirmado una vez más el pasado miércoles con el veto de areajugones por parte de Koch Media a raíz del 7,5 que pusieron en su análisis de Final Fantasy XV. Sin embargo, no es por la vergonzosa actitud de Koch que la prensa se ha puesto en evidencia una vez más. La razón de la afirmación inicial es la complicidad de todos los medios importantes fingiendo que no ha pasado nada.

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Análisis: Just Cause 3

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Cuando tienes detrás de ti a uno de los sandbox más alocados, rebestias y exagerados que se hayan parido en una pasada generación de consolas que precisamente se ha caracterizado por el punto en el que los sandbox alcanzaron los límites de la locura y bailaron en monociclo sobre ella, como no podía ser obvio las expectativas por su inevitable secuela estaban a la altura de la superficie lunar. Por lo que Avalanche lo tenía muy jodido para estar a la altura de dichas circunstancias. Añádele encima que estaban desarrollando paralela y simultáneamente el juego de Mad Max durante su creación y tienes otra dificultad añadida que no presagiaba nada bueno sobre el título que nos ocupa.

Y sin embargo, Avalanche ha cumplido. No solo ha conseguido trasladar una vez más toda la locura máxima y caos descontrolado que ya son señas características de la franquicia, sino que ha subido la apuesta y ha introducido todas las novedades y avances que se esperan de una secuela. Aunque eso no quita que este juego tenga sus buenas dosis de cagadas, malas decisiones y aspectos mejorables en comparación con su predecesor. Pero con todo ello y en términos generales, se han marcado otro juegazo. Y, como siempre, gustoso os lo analizaré punto por punto:

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Cuarenta días y cuarenta noches

Erik Reenberg 40 días y 40 noches, Cine, comedia

El cariño que le tengo a esta película no lo acabo de comprender ni yo. Es una comedia que tira de tópicos uno tras otro dónde la mayoría de personajes son unos cabrones. Pero la adoro, no sé si es el protagonista (Josh Hartnett es un actor que siempre me ha gustado) y la actriz […]

Heroes of the Storm

Pablo Xs Blizzard, MOBA, Videojuegos

 En un año en el que me encontré jugando a lo que creí que jamás iba a jugar, que es a los MMORPG, caigo en el género que daba por seguro no iba tocar por su feroz carácter competitivo y por la fama hostil de su comunidad: los MOBA.  Pero después de pasar unos buenos […]

WWE 2K16

NeoJin análisis, PC, Videojuegos, WWE 2K, WWE 2K16, ¿A qué juego quieres que juegue?, ¿A qué juego quieres que juegue? Gold Edition

Muy pocos recordaréis la edición especial ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? Gold Edition #2 allá por Marzo de 2016 que premiaba a aquellos que habían participado en las ediciones de AQJQQJ regularmente. En ella, conejito_zombi elegía WWE 2K16. Lo que pasó en realidad no es que ella me lo encasquetara para que lo jugara, sino que lo encasquetó para venir a mi casa y jugarlo ella. Ávida de pressing catch como siempre, nuestra querida lectora cumplía uno de sus sueños: participar en un royal rumble.

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METAL GEAR SOLID 2 – EL GRAN OLVIDADO DE LA SAGA

Estela Villa REPORTAJES

Metal Gear Solid 2

Hoy no tenía nada mejor que hacer y me he dicho pues oye ponte a escribir algo, y qué mejor que defender a capa y espada Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, la verdad es que sí que tenía algo mejor que hacer pero a ver quien le dice que no a Igone y su látigo. Pero bueno, hablando de mi juego favorito y de los más odiados entre los seguidores de la saga por un único motivo con nombre y apellidos llamado Jack, alias 'Raiden'. Pero que sea uno de los más odiados no quiere decir que el juego sea malo y es que esta segunda entrega llegó a PlayStation 2 a finales del año 2001 y logró un 96/100 en Metacritic y más de 6 millones, algo que no es moco de pavo.

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Invasion. Heroes Vs. Aliens. Supergirl (I)

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En estos días asistimos a un momento de historia de la televisión. Vale que será una nota al pie y que solo interesa a los aficionados a los super-héroes pero no se había dado nunca un crossover entre cuatro series de superhéroes.

Voy  a dedicar cuatro entradas a estos cuatro capítulos. Empezamos por Supergirl que es la serie introductora al cruce.

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Análisis: FAST Racing Neo (Wii U)

hik4ru análisis

Hace mucho, mucho tiempo, hubo una época en la que los juegos de carreras triunfaban en las máquinas recreativas. Juegos como Sega Rally o Daytona USA causaban fervor en la joventud de aquellos tiempos por su frenetismo, velocidad y llamativos gráficos. Las consolas de sobremesa que habitaban en millones de hogares a mediados de los […]

Geneforge: el arte de liarla parda (Firma Invitada Zerael)

Suditeh artículo, geneforge, n64, PC, Retro, Videojuegos, violencia, zerael


Se habla con frecuencia de la relación entre violencia y videojuegos. Desde los tiempos oscuros -por suerte, cada vez más remotos- en los que una noticia sobre el mundillo equivalía a una ristra de prejuicios y acusaciones amarillistas, hasta la relativa amabilidad presente, en la que su impacto económico ha llevado a muchos periodistas intensitos a guardarse sus furiosas y coloridas invectivas.

Nos guste o no, el contenido argumental videojueguil está plagado de toda clase de violencia. Se pueden argumentar tropecientos millones de opiniones sensatas sobre este tema, pero hoy no me propongo tirar del hilo. Aunque son más de los que parecen, siguen siendo minoría los videojuegos que no recurren de forma obligatoria a algún tipo de violencia visceral. Quizá por la novedad, quizá porque el primero que me dio la posibilidad de comportarme como un pacifista impertérrito me marcó, tiendo a adentrarme en los caminos sin violencia de los videojuegos que pasan por mi pantalla. Con el tiempo, he acumulado un buen currículum de héroes y heroínas pacifistas. Hoy me gustaría hablaros de uno de los casos más desconocidos pero más memorables: el bautismo de fuego del pobre desdichado que protagoniza la primera entrega de la saga Geneforge.

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[PC] The Stanley Parable

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The Stanley Parable es un videojuego creado por David Wreden (que hizo también The beginner's guide) para PC. Nacido originalmente como un mod gratuito de Half-Life 2, su éxito y originalidad lo llevaron a una nueva versión HD ampliada y con algún final nuevo, que es la que se puede comprar desde Steam. Pero digo yo, ¿para qué leer este texto cuando podéis leer el excelentísimo análisis que ya hizo de él NeoJin, probablemente el mejor en español que podáis encontrar en internet?

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100 palabras sobre… Gears of War 4 en Windows.

FZero Gears of War, Hablemos de..., Xbox One

Acabando el Acto 4 Capítulo 1, Windows decide que estoy en el Capítulo 2 (aunque sigo en el primero) así que, cuando tiene que grabar partida porque llegas al checkpoint donde comienza el capítulo 2, Windows interpreta que va a sobreescribir tu partida y te saca del juego sin poder avanzar. Lo mejor es que hay […]

Ghost in the shell. Edición 20º aniversario.

Atreides Anime, batou, ciencia ficción, Cine, Cyberpunk, kusanagi, Mamoru Oshii, MANGA, masamune shirow, Policíaco, selecta visión

En Marzo de 2017 se estrenará una supreproducción de Dreamwoks y Paramount Pictures con Scarlet Johansson en el papel de la Mayor Makoto Kusanagi. Preparando el estreno voy a dedicar una serie de entradas a Ghost in the Shell y qué mejor que empezar por el principio, por la película que lo inició todo. Quizá sea el momento de avisar que el anime está basado en el manga homónimo de Masamune Shirow que aquí se publicó en su momento como Patrulla Especial Ghost.

En 1997 me la compré en vhs y, aunque me gustó bastante, no la había vuelto a ver desde entonces y tenía curiosidad por ver si casi veinte años después seguiría siendo esa película que marcó un antes y un después en la animación japonesa o si habría envejecido mal, siendo superada por muchas de sus sucesoras.

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Assassin’s Creed Chronicles: China

NeoJin análisis, Assassin's Creed Chronicles, Assassin's Creed Chronicles: China, Assassinś Creed, PC, Videojuegos

Assassin's Creed Chronicles es posiblemente una de las mayores razones que puede echar en cara alguien que defiende la saga Assassin's Creed a capa y espada y que tiene que afrontar las continuas críticas orientadas hacia su repetitividad. Sin embargo, no nos engañemos, este spin off no es más que un juego pequeño que tiene toda la pinta de un juego para móvil y que no ha tenido la suficiente repercusión como para ser considerado dentro de la importancia de la saga principal.

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