Análisis: Just Cause 3
Cuando tienes detrás de ti a uno de los sandbox más alocados, rebestias y exagerados que se hayan parido en una pasada generación de consolas que precisamente se ha caracterizado por el punto en el que los sandbox alcanzaron los límites de la locura y bailaron en monociclo sobre ella, como no podía ser obvio las expectativas por su inevitable secuela estaban a la altura de la superficie lunar. Por lo que Avalanche lo tenía muy jodido para estar a la altura de dichas circunstancias. Añádele encima que estaban desarrollando paralela y simultáneamente el juego de Mad Max durante su creación y tienes otra dificultad añadida que no presagiaba nada bueno sobre el título que nos ocupa.
Y sin embargo, Avalanche ha cumplido. No solo ha conseguido trasladar una vez más toda la locura máxima y caos descontrolado que ya son señas características de la franquicia, sino que ha subido la apuesta y ha introducido todas las novedades y avances que se esperan de una secuela. Aunque eso no quita que este juego tenga sus buenas dosis de cagadas, malas decisiones y aspectos mejorables en comparación con su predecesor. Pero con todo ello y en términos generales, se han marcado otro juegazo. Y, como siempre, gustoso os lo analizaré punto por punto:
Cuarenta días y cuarenta noches
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Heroes of the Storm
En un año en el que me encontré jugando a lo que creí que jamás iba a jugar, que es a los MMORPG, caigo en el género que daba por seguro no iba tocar por su feroz carácter competitivo y por la fama hostil de su comunidad: los MOBA. Pero después de pasar unos buenos […]
INVASION. HEROES VS. ALIENS. THE FLASH (II)
Segundo capítulo del crossover y el auténtico inicio del mismo con todo lo que se espera de un cruce entre superhéroes. Sí, eso mismo, que se zurren entre ellos.
WWE 2K16
El miedo y odio irracional a enseñar tolerancia en los colegios
No, no ha sido fácil poner un título a esto, es más, no estoy contento con el que esta puesto, pero la sarta de insultos y mala leche que se me acumula no es buena consejera a la hora de titular. Por lo tanto lo dejo así y trato de no asesinar a nadie con […]
Multianálisis: Vuelta al ruedo
METAL GEAR SOLID 2 – EL GRAN OLVIDADO DE LA SAGA
Invasion. Heroes Vs. Aliens. Supergirl (I)
En estos días asistimos a un momento de historia de la televisión. Vale que será una nota al pie y que solo interesa a los aficionados a los super-héroes pero no se había dado nunca un crossover entre cuatro series de superhéroes.
Voy a dedicar cuatro entradas a estos cuatro capítulos. Empezamos por Supergirl que es la serie introductora al cruce.
Análisis: FAST Racing Neo (Wii U)
Hace mucho, mucho tiempo, hubo una época en la que los juegos de carreras triunfaban en las máquinas recreativas. Juegos como Sega Rally o Daytona USA causaban fervor en la joventud de aquellos tiempos por su frenetismo, velocidad y llamativos gráficos. Las consolas de sobremesa que habitaban en millones de hogares a mediados de los […]
Voldemort. La diferencia entre ser un buen villano y que digan que eres un buen villano.
Esto podría tratarse de un advertencia a los escritores sobre que no hacer con un villano y que evitar o revisar para crear un gran antagonista. Y es que no he podido evitar reflexionar sobre la figura de Voldemort (Gracias a alguien de mi TL de Twitter) y como está mal construido, pero no nos […]
Geneforge: el arte de liarla parda (Firma Invitada Zerael)
[PC] The Stanley Parable
100 palabras sobre… Gears of War 4 en Windows.
Acabando el Acto 4 Capítulo 1, Windows decide que estoy en el Capítulo 2 (aunque sigo en el primero) así que, cuando tiene que grabar partida porque llegas al checkpoint donde comienza el capítulo 2, Windows interpreta que va a sobreescribir tu partida y te saca del juego sin poder avanzar. Lo mejor es que hay […]
123 Slaughter Me Street
Ghost in the shell. Edición 20º aniversario.
En Marzo de 2017 se estrenará una supreproducción de Dreamwoks y Paramount Pictures con Scarlet Johansson en el papel de la Mayor Makoto Kusanagi. Preparando el estreno voy a dedicar una serie de entradas a Ghost in the Shell y qué mejor que empezar por el principio, por la película que lo inició todo. Quizá sea el momento de avisar que el anime está basado en el manga homónimo de Masamune Shirow que aquí se publicó en su momento como Patrulla Especial Ghost.
En 1997 me la compré en vhs y, aunque me gustó bastante, no la había vuelto a ver desde entonces y tenía curiosidad por ver si casi veinte años después seguiría siendo esa película que marcó un antes y un después en la animación japonesa o si habría envejecido mal, siendo superada por muchas de sus sucesoras.