Mis Desarrolladoras predilectas: Visceral Games

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Es gracioso lo contradictorias e irónicas que pueden ser las cosas en el mundillo de los videojuegos. Bajo la tutela de la que se ha considerado durante más de varios años como la peor compañía del mundo, se esconde una de las mejores desarrolladoras de videojuegos del mundo. Electronics Arts, la compañía que nunca ha sabido cómo tratar sus franquicias y mucho menos al público, poseyendo Visceral Games, una de las desarrolladores que con más cariño, dedicación y tesón ha tratado a todos y cada uno de sus juegos y especialmente al público al que van dirigidos.

EA y Visceral Games. La noche y la mañana, el corporativismo VS el talento creativo. Una relación extraña que sin embargo ha sido la más provechosa y fructífera para la compañía norteamericana al aportarle Visceral sus mejores juegos y sus franquicias más respetadas. Un mal profesor a cargo de un excelentísimo alumno. Pero un alumno tan aventajado en su clase que podría hacerle aprender un par de cosas a su profesor. Talento, originalidad y profesionalidad, escondidos bajo el manto de una compañía que últimamente no se caracteriza mucho por eso. ¿Pero qué es lo que se esconde detrás de tanto talento? ¿Qué es lo que la hace una de las mejores desarrolladoras del momento? Tirad para abajo y lo averiguaréis:

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Retro-análisis: Fire Emblem Sword of Seals/Binding Blade (GBA)

Zhols análisis, Retro

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Fire Emblem: Fuin no Tsurugi (traducido como Fire Emblem: Sword of Seals o Fire Emblem La Espada de los Sellos) es un juego publicado por Nintendo para la consola Gameboy Advance y desarrollado por Intelligent Systems, el 29 de marzo de 2002. Esta entrega corresponde a la sexta entrega de la saga Fire Emblem, y fue el último juego exclusivo de Japón antes de que la saga comenzara a publicar sus juegos en occidente. A pesar de ello a día de hoy se pueden encontrar traducciones completas al inglés y al español realizadas por fans de la serie. El juego destaca por ser el primer juego portátil de la saga, además de incorporar un modo multijugador a través del cable link de la Gameboy Advance. Como los demás el juego se enmarca dentro del género del rol de estrategia, más conocido como SRPG o TRPG, manteniendo varias mecánicas de las entregas anteriores, aunque eliminando algunas más conocidas como las habilidades personajes.

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100 palabras sobre… el 15 aniversario de la primera Xbox

FZero 100 palabras sobre..., xbox

La primera Xbox es una consola que me encanta. Es de esas consolas minoritarias a las que poca gente hace caso, pero que esconden en su catálogo un buen puñado de juegos exclusivos:  Halo y Project Gotham (que también cumplen años), Kingdom Under Fire, Crimson Skies, Panzer Dragoon Orta, Ninja Gaiden, Fable, Otogi, Knights of The […]

Un primer vistazo al nuevo Daytona 3 (actualizado)

Emilio Molina Reig Actual, arcade, REPORTAJES, Sega

Daytona USA me sorprendió hace más de veinte años cuando lo vi por primera vez en un salón recreativo. La fórmula utilizada por el genial Virtua Racing volvía con una apariencia nueva y una ambientación llena de color y música que se alejaba de la sobriedad del título anterior. Sega buscaba una forma de hacer que nuestras emociones aflorasen, y vaya si lo consiguió.

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Larga vida a Wii U

Anti Bayonetta, Consola, Final, juegos, mario, muerte, Nintendo, Pokémon, Sonic, wii u



Wii U llega, definitivamente, al fin de su ciclo de vida. Llevábamos semanas leyendo noticias y oyendo rumores sobre su cese de producción, sobre su desaparición de los mercados en pos de la nueva Nintendo Switch, pero por fin ha habido una confirmación oficial por parte de Nintendo; quien, por cierto, había desmentido hace escasos días todas estas voces. La cuestión es que, varios nintendoomed después, por fin Wii U ha recibido la eutanasia. Que su vida ha sido media vida es un hecho tan irrefutable como el cambio climático (cualquier persona con dos dedos de frente sabe que es real, pero siempre hay algún loco fantasioso que lo tacha de cuento chino), pero nos hemos pasando ninguneándola.

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Estallido

Erik Reenberg Cine, Estallido

Llevo años, literalmente, escuchando cosas buenas de esta película y posponiendo su visionado porque este país tiene una distribución que roza lo macabro. Pero el otro día me harte de esperar  a poder comprarla y la vi directamente. Lo que encontré a continuación os sorprenderá (Creo que esto debería ir en el título…) Para empezar, […]

100 palabras sobre… la película de imagen real de Ghost in The Shell

FZero Opinión

Hoy 13 de noviembre se ha publicado el tráiler oficial de la adaptación a imagen real de Ghost in the Shell, protagonizada por Scarlett Johansson. Todo lo que diga es irrelevante, así que ir directos al segundo 36 y disfrutad de un precioso viaje a través del tiempo guiados por el tema Enjoy the Silence. Algunas escenas son […]

Que bien se ven los toros… desde la barrera

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

La lectura de un artículo reciente me ha hecho de nuevo pensar en lo fácil que resulta para mucha gente hablar desde la distancia, sin conocer lo necesario sobre un determinado tema. Amparándose en el anonimato que brinda la red, a menudo se critican algunos aspectos de los videojuegos según las preferencias personales, sin tener en cuenta si eso se puede o no hacer de ese modo, si realmente era necesario que así fuera o si los responsables tienen que ver las cosas a nuestra manera en vez de a la suya propia. Esas actitudes no me gustan nada y os diré porqué.

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Doom

FZero first person shooter, Opinión, PC, PlayStation 4, Xbox One

Doom celebra su cumpleaños con un festín de mutilaciones, carne y transfusiones de sangre por segundo. Fiel a sus inicios, se presenta con un modo campaña frenético no apto para amateurs. Todos decimos que un videojuego tiene que tener una gran jugabilidad, que el mando transmita tus órdenes de forma precisa… También decimos que la […]

Pesadillas (Las que me da a mi esta película)

Erik Reenberg Cine, jack black, pesadillas

Nunca fui demasiado seguidor de la serie Pesadillas, y menos de los libros, creo que por aquella época estaba leyendo Parque Jurásico. Sin embargo, recuerdo bastante bien al muñeco diabólico y alguna trama suelta. Esto lo digo para dejar claro desde que punto empiezo el visionado de esta película. No llevo expectativas ni prejuicios porque no soy aficionado al original. Por desgracia esto no ha hecho que la película sea mejor.