[Experiencias y reflexiones] Sé que me quedo sin la taza de Chip gracias a los buitres

LittleEiko C Experiencias

He de admitir que llevo meses detrás de esta preciosa tacita de Chip, ya sabéis, el hijo de la Sra.Potts de la Bella y la Bestia. Este producto de Primark ha tenido un enorme éxito y es por eso por lo que, cuando la conocí, me dió la sensación de que iba a ser todo un desafío conseguirla… pero tras ver el panorama, veo con rabia e impotencia que me voy a quedar sin ella.
A todo aquel que piense que soy una niñata que está llorando por una taza que vale 5 € se puede ir inmediatamente del blog y que se ahorre de ponerme nada en los comentarios. Sólo estoy exponiendo un pensamiento que siempre he tenido pero aprovechando el tema de la susodicha taza, digamos que es una excusa para hablar de algo que siempre me ha rondado en la cabeza.

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MADRID SE VUELVE OTAKU EN JUNIO

Estela Villa eventos, NEXTEVENTS

Madrid Otaku 2017

 

¿Hemos oído la palabra evento y otaku en una misma frase? La respuesta es sí y por eso allá que nos vamos. Madrid Otaku 2017 presenta su segunda edición con un evento manga, anime, videojuegos y cultura japonesa, que se celebrará los días 17 y 18 de Junio en el Pabellón de Cristal del Recinto Ferial de la Casa de Campo de Madrid.

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Cajón de sastre 01×01

charliewoodhead Alfred Hitchcock, Cine, claude chabrol, claude lelouch, fernando trueba, howard hawks, kiarostami, melville, verhoeven, Woody allen


Ante la imposibilidad de nutrir el blog con entradas sobre todo lo que veo, no queda otra que abrir un cajón de sastre para tener la oportunidad de recomendar aquellas películas de interés y de fusilar aquellos obstáculos a evitar. Además así puedo esbozar ciertas pinceladas que me apetece escribir sin necesidad de preocuparme por la brevedad de la reseña. Por otro lado, en aquellas películas con entrada, me limitaré a enlazarla.

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Jet Set Willy, Ayuda al minero Willy en un periplo por su mansión

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


Tras el éxito obtenido con Manic Miner, Matthew Smith abandona Bug-Bear que fue la casa encargada de distribuir Manic Miner y funda Software Projects, aprovechando un hueco legal se llevó su obra maestra a su casa recién fundada lanzando una secuela reinventando nuevamente el género de las plataformas combinándolo con un variante primitiva de sandbox.

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Adiós, Chris Cornell

atparrot Alice in chains, Audioslave, Chris Cornell, Eddie Vedder, grunge, homenaje, Matt Cameron, Música, Nirvana, Pearl jam, Sonisphere, Soundgarden, Temple of the dog, Tom Morello, Zach de la Rocha

Iba a escribir esta entrada como parte de las canciones del mes, pero lo cierto es que la noticia merece por sí sola toda la atención de un solo post. Por si no os habéis enterado, la noticia es que tras una actuación en Detroit, Chris Cornell fue hallado muerto en la habitación de su hotel, ahorcado. El que fuera cantante de Soundgarden y Audioslave, además de tener varios discos en solitario, siempre destacó por su voz, y fue uno de los líderes de una generación que ya ha perdido a demasiados representantes. De hecho, siempre se dijo que el poker de ases del grunge era Nirvana, Alice in Chains, Soundgarden y Pearl jam, y de todos ellos el único cantante que queda vivo es Eddie Vedder.

No voy a aburriros con biografías y datos que podéis leer en la wikipedia. Es mi blog y lo que toca es contar mi experiencia personal con respecto a este gran artista, y lo que sí voy a repasar es una porción muy ínfima de su larga trayectoria.

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[Crítica] Piratas del Caribe: La Venganza de Salazar

LittleEiko C Películas

Si hace poco hablaba de la última película de Ice Age exponiendo lo mal que le sentaba a una saga estirarse demasiado, pues ahora vengo hablando de la última de Piratas del Caribe, una de las sagas más taquilleras de la historia del cine. En este caso se trata, como bien sabéis, de la quinta entrega de esta franquicia, a la que dimos por finalizada en su trilogía original, muy lejos de la realidad, porque parece que tendremos piratas para rato.
Y, tras verla ayer en el cine, vengo a comentar lo que me ha parecido: decepcionante también.
¡Ojo, SPOILERS!

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ANÁLISIS DE RIME – APRENDE THE LAST GUARDIAN

Planetgradius Sheppard análisis

Análisis Rime


"Venga, ¡vamos a probar el juego ese que te has comprado para Steam!"

Fue la frase que nos hizo olvidar durante las siguientes tres horas de lo que pasaba a nuestro a alrededor. Hacía tiempo que no disfrutaba un juego así desde la época de la PS2, en la que estuve jugando a Ico y Shadow of the Colossus, "¡JO!, ¡así tenía que haber sido el The Last Guardian!" no podía dejar de pensar.

¿Un poco más?

El Último Hombre… Vivo

Erik Reenberg Charlton Heston, Cine, El Ultimo Hombre Vivo, Soy Leyenda, The Omega Man

Bienvenido al futuro. La guerra biológica ha diezmado la población en la Tierra. Los Ángeles es ahora una ciudad fantasma. Robert Neville preparó una vacuna que le inmunizó justo antes de que la plaga asolara el mundo. Ahora, Robert recorre las calles desiertas durante el día, encerrándose en su refugio al ponerse el sol, cuando […]

La música y su profundidad en el videojuego

Zhols Opinión

Los videojuegos se componen de diversos elementos: jugabilidad, historia (no en todos los casos), gráficos y música. Quizás este último elemento sea uno de los más memorables al momento de jugar (aunque algunos juegos prescinden de ello). Más de alguno recordará con cariño algunos juegos por sus melodías; pues incluso algunas de estas se han vuelto elementos reconocibles de la cultura popular, desde la más simple melodía del Pac-man hasta el icónico tema de Super Mario Bros.

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Manic Miner, El inicio de las aventuras de Willy el minero

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


A los 18 años un trabajador de la empresa de software Bug-Byte llamado Matthew Smith desarrolló en su habitación este genial título inspirado en el clásico de Atari Miner 2049'er que trajo muchas innovaciones al mundo de los videojuegos combinando el género de las plataformas con los puzzles así como también ser el primer videojuego en tener música de fondo llevando a la Sinclair ZX Spectrum a niveles nunca vistos anteriormente.

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Reseña: Planetarian – Chiisana Hoshi no Yume.

Ruben Rojas David Production, drama, Estudio Key, onas, Películas, reseñas, sci fi

Suelo alejarme del "drama" nipon, especialmente de todo aquel que tenga el nombre Estudio Key en el, por su excesivo abuso de ciertos tropos o clichés para favorecer la manipulación emocional barata y conseguir unas lagrimas del espectador, esperando que este termine conmovido.
Sin embargo aun con mi repudio al melodrama y con la idea del mitridatismo en mente donde uno puede ganar inmunidad contra muchos venenos si consumes pequeñas dosis de manera controlada, ocasionalmente me encuentro dando una oportunidad a pequeños trabajos y la versión animada de la única novela visual de Key que he podido terminar, me a parecido una de estas curiosidades obras que no me a decepcionado.

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Sellos de La Abadía del Crimen. El 30 aniversario del juego, homenajeado con un sello muy especial

najeraretrogames la abadia del crimen, Relatos y Curiosidades, sellos la abadia, Videojuegos

Sellos de La Abadía del Crimen. Que mejor celebración para los 30 años de la obra maestra de Paco Menéndez y Juan Delcán, que emitir una tirada de sellos en claro homenaje al fabuloso juego. Correos ofrece una serie de sellos dedicada a las TIC (Tecnologías de la información y la comunicación). En esta ocasión se la […]

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Reflexión Cinéfila: El problema de los Universos Cinematográficos

sergiosrrubio

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Si hay algo por lo que se tiene que conceder todas las alabanzas a Marvel, es como se lo ha montado para dar lugar a uno de los organigramas cinematográficos más grandes e intrincados que se haya hecho jamás en la gran pantalla y sorprendentemente no cagarla de plano en el proceso. Como ha conseguido concebir un universo de películas más grande que el de muchas de las sagas más reputadas es algo que se me escapa. Pero al César lo que es del César. Cuando te curras un vasto microcosmo cinematográfico que llega a convencer hasta el más escéptico de los cinéfilos como un servidor, has elaborado algo grande.

Pero claro, este enorme pelotazo de Marvel que tanto ha revolucionado la industria del cine, también ha sido un gérmen. Un germen que ha dado pié a una moda, una tendencia, un nuevo estándar que todas las grandes productoras quieren imitar: El hacer Universos Cinematográficos con absolutamente todo. Ahora por lo visto toda película tiene que formar parte de un universo, todo estreno tiene que dar pié a una gran saga y todo blockbuster que se precie tiene que ser la secuela, precuela o “El haber si cuela” de una posible franquicia o de una ya instaurada. El Universo de DC, El de Lego, el de King Kong y GodZilla, el de juguetes de Hasbro, el de Valiant Comics… Joder si hasta van a hacer un universo Cinematográfico de “Infiltrados en Clase”! ¿No se nos está yendo ya un poquito de las manos?

Y todos esos “Universos de Imitación” tienen algo en común: Tienen películas desastrosas a sus espaldas. Y precisamente porque los estudios responsables de ello no tienen ni puta idea de realizar un universo cinematográfico con todo el tino que lo ha conseguido Marvel y sin embargo siguen obsesionados con la idea porque les puede reportar enormes beneficios y toneladas de pasta si da el caso que suena la flauta y les sale bien la jugada. Y esta puta manía de hacer universos cinematográficos con hasta la película más chorra supone una enorme problemática para el cine en general, que me gustaría reflexionar con vosotros a continuación

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Dungeons & Dragons Collection

Isaac Lez Beat´em up, Capcom, Dungeons & Dragons, Dungeons & Dragons Collection, saturn, Sega, Sega Saturn

Dungeons & Dragons Collection es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para Sega Saturn, saliendo en exclusiva para el mercado japonés el 4 de marzo de 1999, siendo pues uno de los últimos juegos programados para Saturn. Nos encontramos con una compilación de las dos recreativas de Dungeons & Dragons creadas por Capcom, Dungeons & Dragons: Tower of DoomDungeons & Dragons: Shadow over Mystara, encontrándonos pues con dos tremendos beat'em ups de los llamados hack and slash por el uso de armas blancas.

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Ghost trick (NDS)

atparrot Aventura Gráfica, Capcom, crítica, Ghost trick, hobby consolas, NDS, Nintendo, Nintendo DS, puzles, Videojuegos, Visual Novel

Los que me conoceis y/o leeis mi blog debeis pensar que esto es la Hobby consolas, con esas puntuaciones tan altas que doy. Sin embargo, no creo que sea fruto de la casualidad ya que al tener tantísimos videojuegos pendientes escojo para jugar los que creo que me van a gustar, y normalmente no me equivoco demasiado. Sin embargo, con este Ghost trip de DS he cometido un ligero tropiezo, y si bien es posible que la calidad sea superior a lo que se verá reflejado en la nota, hay que matizar por qué no me ha acabado de gustar este título de Capcom.

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