Reseña PC: Alan Wake

Alex Touchdown Disparos, juegos de pc, misterio, PC, TPS, Videojuegos, xbox 360

  
Hace algunas semanas se dio la noticia de que todo lo relacionado a Alan Wake desaparecería de las tiendas digitales de Xbox y Steam debido al vencimiento de los derechos con la música que se usaba en el juego, gracias a esto se pudo adquirir con un 90% de descuento al precio original y este servidor lo aprovechó. El concepto de Alan Wake siempre me pareció interesante y desde que tenía mi Xbox 360 fue uno de los eternos pendientes que dejaba pasar aun con buenas ofertas de segunda mano, el anuncio de su pronta desaparición por tiempo indefinido fue el empujón para hacerme con él y a diferencia de otras ocasiones, donde puedo dejar reposar algunos títulos por meses, pensé que sería interesante iniciar mi periodo de descanso con este juego.

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Interview with Joel Staaf Hästö, creator of Kathy Rain and Clifftop Games

NeoJin Entrevista, Kathy Rain, Videojuegos, Whispers of a Machine

Joel Staaf Hästö is a swedish indie game programmer that worked for some well known games such as Brothers: A Tale of Two Sons, the Syndicate 2012 reboot or Magicka: Wizard Wars before becoming a solo indie game developer and founding Clifftop Games studio.
Kathy Rain was his very first game developed on his own, a classic story driven point and click adventure that was released in 2016. El BloJ had the pleasure to ask him some questions about that game and future projects that he kindly answered. We thank him for taking some time to do that.

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Entrevista con Joel Staaf Hästö, creador de Kathy Rain y Clifftop Games

NeoJin ENTREVISTAS, Kathy Rain, Videojuegos, Whispers of a Machine

Joel Staff Hästö es un programador sueco de videojuegos independientes que ha trabajado para títulos tan conocidos como Brothers: A Tale of Two Sons, el reboot de Syndicate de 2012 o Magicka: Wizard Wars antes de convertirse en un desarrollador independiente por su propia cuenta fundando el estudio Clifftop Games.
Kathy Rain fue el primer juego desarrollado exclusivamente por él, una aventura gráfica clásica publicada en el año 2016. El BloJ ha tenido el placer de hacerle algunas preguntas sobre el juego y sus futuros proyectos que amablemente ha contestado. Le agradecemos el tiempo que se ha tomado en hacerlo.

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El día que fui al cine a ver Déjame salir (Get Out)

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Desconozco el patrón que siguen las grandes cadenas de cine, pero en el caso de Yelmo, su política con la publicidad es bastante exagerada. A partir de la hora inicial de proyección, se escapan fácilmente 15 minutos entre trailers y anuncios. Los primeros ocupan la mayor parte del tiempo, lo cual se agradece por ser más entretenidos, pero sigue pesando demasiado. Los días que hay mucha cola y no llegas con anticipación bien, porque vas sin miedo a entrar tarde en la sala. Los días que hay cuatro gatos, es decir, casi siempre que no es fiesta del cine, toca esperar. En el caso de la escapada a ver Déjame salir (Get Out), tocó tragarse una maratón de trailers de películas del mismo género: terror y suspense.

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Red Dead Revolver (Playstation 2)

Isaac Lez accion, oeste, Playstation 2, PS 2, Red Dead Revolver, Rockstar Games, Sony, western

Red Dead Revolver es un juego programado, publicado y distribuido por Rockstar bajo una idea de Capcom para Playstation 2 y XBox en 2004. La versión de Playstation 2 llegó al mercado europeo el 6 de enero del mismo año como la primera parte de la saga Red Dead, tratándose pues de un muy buen juego de acción en tercera persona ambientado en el lejano oeste, aunque sin el carácter de sandox de sus secuelas o de Gun.

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Ghost in the Shell. El Alma de la Maquina. Reseña completa.

Erik Reenberg Cine, Ghost in the Shell, Motoko, Scarlet Johanson

Basada en la internacionalmente aclamada saga de ciencia ficción, “GHOST IN THE SHELL” narra la historia de the Major, un híbrido cyborg-humano femenino único en su especie, de operaciones especiales, que dirige un grupo operativo de élite llamado Sección 9. Consagrada a detener a los extremistas y criminales más peligrosos, la Sección 9 se enfrenta […]

Apuestas improbables para este E3

VDR

Se acerca el E3 y las especulaciones sobre los futuros lanzamientos de las principales compañias llevan semanas disparadas. Lo cierto es que la feria de este año pinta realmente interesante: Scorpio, las novedades que prepara Nintendo para Switch, la avalancha de juegos prometida por Sony, etc. 
Resultado de imagen de nintendo microsoft sony
Pues bien, voy a hacer mis pronósticos para las tres principales compañías, para lo cual expondré 3 apuestas personales (improbables todas ellas) y una "sacada de chorra" para cada una. A ver que os parecen: 

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Antología de la Ciudad y Martin Heidegger — El «ente» y «ser» de un deus ex machina [2/4]

Gerald Dürden Cyberpunk, ente, La Ciudad, Martin Heidegger, Producción literaria (Gerald Dürden), Reflexiones, ser

El Tiempo se escurre y el Espacio se obstruye. Tus brazos se alzan y con un bramido proclamas: yo soy, pero no fui, y siendo estoy sin ser. —Askopos[1]Centzontotochtin.es, Askopos, Carborúndum de las Antígonas: http://centzontotochtin.es/askopos/, Carborúndum de las Antígonas. Una de las motivaciones más remarcables de Heidegger fue su propósito…

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Puzzle & Dragons Z (3DS) – Análisis

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Más de una vez y más de dos, hemos comprado un videojuego por haberlo visto a buen precio, sin tener ninguna referencia previa; por el mero hecho de llevarse a casa algo que parecía regalado. Así me pasó a mi con Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition de 3DS tras verlo de liquidación en una gran superficie. Quizá los 5€ mejor invertidos que recuerde en toda esta década. ¡Vamos a ver qué es esto con un nombre tan largo! 

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/06/puzzle-dragons-z-3ds-analisis.html

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Commodore, historia de una de las mas grandes firmas de computadoras personales III

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews


En el artículo anterior comencé a hablar sobre el comienzo del éxito de Commodore en el mercado con la Commodore VIC-20 y la Commodore 64, pero para no verse relegada y seguir siendo líder en el mercado de computadoras personales, un nuevo equipo había llegado para aumentar el rango de posibles clientes, su nombre, Commodore 128.

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E3 2017 – CONFERENCIA DE UBISOFT

Estela Villa eventos

Conferencia de Ubisoft en el E3 2017

Ubisoft ha sido la última en confirmar la hora de su conferencia, se ha hecho de rogar así que esperemos que haya sido porque han preparado algo espectacular y nos sorprendan con un buen espectáculo. Han fijado el 12 de junio a las 22:00h la cita con nosotras (y menos mal que el madrugón de Sony me deja muerta al día siguiente xD).

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¿Y si SEGA diese el paso?

VDR

¿Y si SEGA diese el paso?
No falla, cada cierto tiempo sale el rumor de la vuelta de SEGA a la pelea. Cada año diría yo, que si Dreamcast 2, que si Super Mega Drive, que si tal… Una utopía a día de hoy.
Sin embargo, echándole un ojo al asunto he de decir que igual si que habría una opción factible para la compañía japonesa a día de hoy: una portátil. Factible hasta cierto punto claro. 
Veamos, el mercado de las consolas portátiles pegó un bajón importante en esta generación por la influencia de los smartphones (es una obviedad), pasando de los 150 y 80 millones de DS y PSP respectivamente a los 70 y 15 millones de 3DS y PSV actuales. Sin embargo, ambas plataformas comparten algo, y es el alto peso del mercado japonés en lo que se refiere a ventas , (aproximadamente un tercio del total). Y aquí SEGA si que podría tener algo que decir si decidiese enfocar la portatil al mercado doméstico (aspirando a vender unos 15-25 millones totales), pues material no le falta. 

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Kathy Rain

NeoJin análisis, Kathy Rain, PC, Videojuegos

El funeral de tu abuelo revuelve en ti demasiadas memorias. Escarbar dentro de ti acaba abriendo demasiadas preguntas y enigmas que dejan claro que la muerte de tu abuelo está lejos de ser una muerte común. No estás dispuesto a que todo quede en el olvido.

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Starcraft II. Wings of Liberty.

Erik Reenberg Blizzard, Kerrigan, Mengsk, Protos, Reina de Espadas, Starcraft, Terran, Videojuegos, Wings of Liberty, Zerg

Cuatro años después de la Guerra de Especies, Jim Raynor y sus Rebeldes (entre ellos el idealista capitán Matt Horner y el ingenioso, y hosco, jefe de ingeniería Rory Swann) se dedicaban a luchar por la libertad. Valiéndose del Hiperión para viajar entre los distintos mundos del sector Koprulu, inspiraron el levantamiento contra el emperador […]

E3 2017 – CONFERENCIA DE BETHESDA

Igone Martínez eventos

E3 2017 CONFERENCIA DE BETHESDA

Aún estoy intentando convencer a Estela de que hagamos directo para la conferencia de Bethesda, en España ya veis a la hora que es: las 6:00 de la madrugada y seguirla va a ser un verdadero desafío de cafeína teniendo en cuenta que ambas trabajamos y madrugamos al día siguiente.

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Wonder Woman (Película 2017)

Fenixwave análisis, Cine, DC, Wonder Woman

Como fénix que renace de sus cenizas, el Universo cinematográfico de DC parece haberse salvado de momento, gracias al lanzamiento de la película de Wonder Woman (La Mujer Maravilla), pero ¿Realmente esta cinta merece las alabanzas de la crítica que ha recibido en la mayoría de los casos?. Acompáñenme par saber la respuesta.

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Commodore, historia de una de las mas grandes firmas de computadoras personales II

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews

En el artículo anterior hablé un poco sobre los orígenes de Commodore y su primera computadora como tal, la Commodore PET. Ahora repasaremos sus años dorados gracias al éxito de un chip desarrollado por MOS Technologies denominado MOS 6560 (6561 en Europa) aunque se le conoce mayormente bajo el nombre de VIC (Video Interface Chip). 

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Phantasmagoria

NeoJin análisis, PC, Phantasmagoria, Videojuegos

Un nuevo comienzo. Empezar de cero en una pequeña localidad con una mansión ante ti es el mejor escenario posible para recuperar tu inspiración de cara a escribir tu próximo libro. Sin embargo, lo que encuentras allí está lejos de ser la paz y tranquilidad que anhelas.

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