Senki Zesshou Symphogear

Chato Maltés Anime, CHato, lesbianismo, mahou shojo, satelight, senky zesshou symphogear, symphogear


Hacía ya un tiempo que varia gente a la que sigo hablaban de Senki Zesshou Symphogear con bastante fervor y entusiasmo, hasta el punto que no era extraño levantarme y encontrar fanart en mi timeline casi cada día. A pesar de ello, nunca dí el paso para verla debido a que tenía sólo un 7.07 de nota en MyAnimeList, lo cual no suena mal pero para los estándares de la página es una nota flojita… pero al final me atreví a dar el salto y echarle un ojo, así que hablemos de Symphogear.

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EL AZAR SE PASA A LO DIGITAL

Igone Martínez PUBLICACIONES, REPORTAJES

El azar se pasa a lo digital

Hoy vengo a confesaros otra de mis adicciones (qué raro ¿no?). Primero Clash Royale, luego el bebercio la fiesta, que sí… bueno, lo dejamos aquí mejor). Para no exacerbar en demasía vuestros juicios, me remontaré a una historia de mi tierna infancia para conmover un poco vuestros corazoncitos.

Hace tantos, taaaantos años (que no confesaré NUNCA en qué época sucede esta historia), acompañaba a menudo a mi abuelo al bar los domingos. Era costumbre llevarse a los nietos que no daban la brasa para quedar bien con la familia, y como mis primos eran muy inquietos y yo, sospechosamente, demasiado callada y tranquila, mi abuelo me elegía para que me quedara sentadita y calladita a su lado mientras echaba la partida con sus amigotes. La partida (en realidad partidaS) era o bien el tute, o la brisca o mi favorito: el dominó.

Los juegos de cartas o el mismo dominó, son de estrategia, pero también responden al azar, puesto que el reparto de cartas o fichas ¡es una lotería! y la mala suerte es un personaje más en la partida.

¿Un poco más?

Detroit: Become Human

Atreides accion, asimov, Aventura Gráfica, ciberpunk, ciencia ficción, connor, David Cage, kara, Lance Henriksen, markus, minka kelly, Policíaco, Videojuegos

Algo está cambiando en los videojuegos y es algo bueno. No me refiero a mejores gráficos ni a nuevas mecánicas jugables, que de ambas cosas hay muchos ejemplos. Me refiero a que hay juegos que están buscando algo más que entretener. Entretener no tiene nada de malo, jugar a un Mario o a un FIFA es divertido y entretenido y eso está muy bien.

Pero también está muy bien una nueva tendencia que busca llegar más allá del entretenimiento, hacernos pensar e incluso tocarnos un poco el corazón.

Reconozco que durante años ningún juego me ha hecho llorar. No llegaron nunca a despertar mi empatía a pesar de que muchos de ellos. Sin embargo, de un tiempo a esta parte ha habido un par de juegos, bueno tres, que sí que han conseguido llegarme y despertar mi empatía.

Dos de ellos han sido Life is Strange y Hellblade: Senua’s Sacrifice. El tercero ha sido Detroit.

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Mierdas Míticas: Last Action Hero (Mega Drive / Super Nintendo)

Isaac Lez Beat´em up, Bits Studios, Last Action Hero, Mega Drive, Mierdas Míticas, sony imagesoft, Super Nintendo

El Último Gran Héroe es una película de acción y comedia que parodia los tópicos y características de las superposiciones del género de acción. La película de 1993, dirigida por John McTiernan y protagonizada por Arnold Swartzenegger, expertos en el género, tuvo su respuesta en varios videojuegos para diferentes sistemas, pero yo me voy a centrar en los que salieron para Mega Drive y Super Nintendo no prácticamente iguales. Ambos fueron programados por Bits Studios y publicados por Sony Imagesoft en 1993, aunque únicamente la versión de Super Nintendo llegó a Europa, limitándose la de Mega Drive al mercado norteamericano. Los dos juegos se nos presentan como un aburrido y monótono beat 'em up lateral.

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Reseña: Hinamatsuri.

Ruben Rojas Anime, comedia, cosas de japón, Humor, reseñas, sci fi, slice of life, sobrenatural

Series de slice of life centrados en el humor son prácticamente un elemento omnipresente de las temporadas en la industria del anime, aunque solo unos pocos logran destacar de entre el resto y ser recordados después de sus tres meses de fama. Hinamatsuri es una de las mas recientes adiciones a esta categoría, brillando por alejarse de la típica comedia escolar a la que los fans del anime se ven forzados a aceptar para ofrecer una mezcla de elementos fantásticos y mundanos que buscan sacar mas de una risa, por mas incomoda que esta sea.
Aunque solo el tiempo decidirá si destacara quedando en la memoria de la gente o caerá juntar polvo olvidada como tantas otras.

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El Super Sistema que pudo ser pero que no fue, auge y caída de la Atari 5200 IV

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


En el artículo anterior pudimos ver que no todo en la Atari 5200 era perfecto y Atari hizo todo lo posible por mejorarla, pero justamente cuando la industria de los videojuegos estaba en su auge, muchísimas compañías pensaron que podían amasar una fortuna sin tener la menor idea sobre como se hacen los videojuegos y en 1983 la indutria colapsó debido a los horribles títulos de mala calidad que inundaban a todas las plataformas haciendo que la gente dejara comprar consolas de videojuegos en favor de las computadoras personales que resultaban mucho más prácticas y versátiles produciendo una crisis generalizada dentro de la industria de los videojuegos. 

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NOTICIAS DE LA SEMANA (22/06/18)

Chicas Gamers noticias

Portada noticias de la semana

¿Qué noticias relacionadas con el sector de videojuegos han destacado esta semana? En Chicas Gamers somos especialistas en reportajes, vídeos, análisis y teletienda, pero no por ello queremos estar desfasados en información ¡queremos estar a la última y bien enteradas de todo! Más abajo (o pincha en "leer más") os dejamos los titulares que hemos considerado mas relevantes:

¿Un poco más?

Los ocho juegos de Steam que DEBÉIS comprar estas rebajas

Anti Boyfriend, Freedom Planet, Hatoful, ibb obb, monolith, ofertas, Ordenador, PC, plataformas, rebajas, recomendaciones, shmup, shooter, singularity, steam, switch shoot, Thumper, Transistor, Videojuegos, Visual Novel

Las rebajas son abrumadoras, las amamos pero cuando nos encontramos dentro de su caos es difícil saber qué comprar, qué no, a qué echarle el ojo… ¡No sufras más, jugador consumista! El bueno de Anti te regala una lista con los juegos que necesitas añadir a tu vida.

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No tan Retro: Bayonetta 2 (WiiU/Nintendo Switch)

Isaac Lez accion, Bayonetta 2, Nintendo, nintendo switch, No tan Retro, Platinum Games, wiiu

Bayonetta 2 es un juego programado por Platinum Games y publicado y distribuido por Nintendo para WiiU, siendo portado más tarde a Nintendo Switch. La versión original salió a la venta el 20 de septiembre de 2014, llegando a Europa y Estados Unidos el 24 de octubre del mismo año. El port de Switch salió a la venta a nivel mundial el 16 de enero de 2018, saliendo en Japón un día más tarde. Se trata de la secuela de Bayonetta, que además viene incluido como descarga gratuita en el caso de Switch o como disco extra en el de WiiU. Como no podía ser de otra manera, se trata de un divertidisimo hack and slash que además arregla algunos problemas de la primera parte.

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La identidad perdida de Wonder Boy

Emilio Molina Reig Retro

¿Qué tienen en cómun el "remake" del "Wonder Boy III The Dragon's Trap", el futuro "Monster Boy and the Cursed Kingdom" o el reciente "Aggelos"? Que todos homenajean de un modo u otro a una saga que lleva mucho tiempo, demasiado, sin recibir una nueva entrega oficial. Pero también comparten algo más, y es el estilo de juego que nació con su segunda entrega, "Monster Land", y que sigue siendo a día de hoy un juego sumamente bueno, además de una experiencia un tanto curiosa pues hablamos de una aventura de rol que hemos de pasar de un tirón sin posibilidad alguna de guardar nuestro progreso en ningún momento y esto, como os podéis imaginar, no era algo habitual en una recreativa por aquellos años…

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Reseña: Uma Musume – Pretty Derby.

Ruben Rojas Animación, Anime, anime original, comedia, fantasía, idols, reseñas, slice of life, spokon, ¿que acabo de ver?

A llegado el final de la temporada de animes de primavera y que mejor manera de iniciar las reseñas de series que acaban, que con una de las mas extrañas y gratas sorpresas que vimos durante el lapso de estos tres meses.
Uma Musume desde el trailer original en 2016 se presentaba con una extraña franquicia que amalgamaba elementos usuales y populares en el mundillo del anime, como por ejemplo la fantasía de animales antropomorfizados, idols y carreras deportivas en lo que parecía ser una forma descarada de intentar conseguir una idea a la que ordeñar algo de dinero fácil sin esforzarse. No obstante la producción de este anime decidió demostrar con su puesta en escena que esta es una historia que genuinamente se esfuerza en ofrecer mas que el mínimo.

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El Super Sistema que pudo ser pero que no fue, auge y caída de la Atari 5200 III

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews



En el artículo anterior vimos todas las bondades que tenía la Atari 5200 que la hicieron digna merecedora de su apodo “SuperSystem”, pero no todo fue color de rosa ya que tenía ciertas dolencias que a pesar de tener una potencia de máquina arcade además de una mala estrategia de marketing y de la crisis de los videojuegos de 1983 hicieron que las ventas de esta consola de videojuegos fuesen algo modestas.

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FLASHBACK 25TH ANNIVERSARY – UNBOXING EDICIÓN COLECCIONISTA

Estela Villa UNBOXINGS, Vídeos

UNBOXING EDICIÓN COLECCIONISTA FLASHBACK 25TH ANNIVERSARY
¡Qué tiempos los 90! (Igualitos que ahora ¬¬) Y como Igone es muy de tirar por lo retro no ha podido resistirse a hacerse con la edición coleccionista de Flashback 25th Anniversary. Una versión que cuenta con cosas tan interesantes como una caja metálica con aspecto de cartucho americano de Super Nintendo, una tarjeta numerada donde figurará el número de vuestra edición de la tirada única de 40.000 unidades, un libro de instrucciones al estilo de los 90 y la banda sonora digital, canjeable a través de la página web de Microids. Pero lo mejor es verlo in situ y por eso os traemos este unboxing para que disfrutéis con todo lujos de detalles:

¿Un poco más?

El Super Sistema que pudo ser pero que no fue, auge y caída de la Atari 5200 II

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


En la anterior parte repasé sobre como Atari se encontraba buscando un digno sucesor para su exitosa Atari 2600 y se encontraron con que la respuesta la tuvieron enfrente todo el tiempo y no es por nada, ya que si miramos las especificaciones de la Atari 5200 podemos darnos cuenta de que es un inmenso paso en comparación con su predecesora, ya que tiene mayor memoria, un mejor procesador, un excelente chipset de audio y un poderoso chip gráfico, pero la cosa no termina ahí ya que en Atari se dieron cuenta de que un equipo como debía llamar la atención de todo el mundo, así que la carcasa es enorme, de hecho sobra tanto espacio en ella que podemos almacenar cartuchos, dos controles y el convertidor RF en su interior. Esta obsesión por demostrar la grandeza de la Atari 5200 a través de su tamaño también se aplicó a los cartuchos que eran casi del doble del tamaño de los de la Atari 2600 para así demostrar que los títulos lanzados eran mucho mejores.

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