10 consolas de videojuegos que fallaron en su cometido de ser populares I

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Desde la aparición de la Magnavox Odyssey en 1972 un nuevo mercado había nacido cuyo fin es brindar entretenimiento a los hogares sin muchas complicaciones. Algunas marcas como Atari, Nintendo y Sony crearon consolas que le han robado el corazón a millones de personas a lo largo de los años como lo fueron la Atari 2600, la Nintendo Entertainment System y la Sony Playstation por nombras unas pocas. Pero también existieron varias consolas que, a pesar de verse prometedoras en papel terminaron siendo un fracaso total por diversas razones que les comentaré más adelante.

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Cloverfield Paradox. La sorpresa de Abrams y Netflix

Erik Reenberg Cine, Cloverfield Paradox, Elizabeth Debicki, netflix

Tercera parte de la curiosa trilogía iniciada por Cloverfield (Monstruoso) hace ya bastantes años. Cada entrega ha tenido un ligero hilo común mientras afrontaba nuevos elementos convirtiéndose en una pieza única e independiente del resto, lo que permite que cualquiera se acerque a cualquier parte sin necesidad del material previo. No esperaba esta película. En […]

Ultimate Ghosts ‘n Goblins

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Ultimate Ghosts 'n Goblins es un juego programado por TOSE y publicado y distribuido por Capcom para PSP en 2006, llegando al mercado europeo el 8 de septiembre del mismo año. Nos encontramos ante una muy buena entrega de la saga Ghosts 'n Goblins que es el primer juego de la saga en usar gráficos tridimensionales, aunque se mantiene la jugabilidad en 2D.

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Fire Emblem Heroes

Anti Android, f2p, Fire Emblem, Heroes, ios, Nintendo, smartphone

Veamos… ¿Y cómo os vendo yo ahora un gacha? Las loot boxes son el mal, todo lo que son recompensas aleatorias de pago merece, por lo menos, arder en el infierno, y los juegos gacha con justamente eso. ¡Pero bueno, intentémoslo! 

Fire Emblem Heroes es uno de los primeros juegos para móviles de Nintendo. Tuvimos las chorraditas de Miitomo, nos contagió la hermosa fiebre de Pokémon Go y Mario dio el salto a una nueva plataforma con Super Mario Run. El siguiente título fue Fire Emblem Heroes, que acaba de celebrar su primer aniversario, y es del que toca hablar en esta ocasión.

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Reseña: Pandemonium – Majutsushi no Mura.

Ruben Rojas drama, fantasía, MANGA, me voy a donde el WiFi no existe, reseñas, Web manga

A veces se encuentran cosas muy interesantes en los lugares más inesperados, siendo para mi uno de estos casos el haber descubierto este trabajo del poco conocido mangaka Sho Shibamoto. Quien aprovechó bastante de los recursos únicos de la publicación en digital para construir esta obra de una manera diferente a lo que se suele encontrar normalmente, para así hacer que su oscura, trágica y a la vez hermosa historia de fantasía cobre vida.

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Especial Juegos de Lucha (IX) Dragon Ball FighterZ

Atreides accion, Akira Toriyama, Anime, Ark System Works, bandai namco, Cell, freezer, lucha, MANGA, Nº 21, Son Goku

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Un juego de lucha de Dragon Ball. Según la Wikipedia ha habido 113 juegos anteriores en todo tipo de formatos. No era para emocionarse mucho. Además, a título personal, yo era muy fan de Dragon Ball cuando era una serie divertida pero un día se quedaron sin ideas y entonces decidieron convertirla en un «a ver quién la tiene más larga», es decir se redujo prácticamente al combate de la semana, o del mes, porque se podía pasar un capítulo entero temblando el planeta y seguir al siguiente capítulo lleno de explosiones y seguía temblando el planeta. Dejó de interesarme porque dejó de ser divertida y la historia se simplificó hasta convertirla en una serie de lucha reiterativa «ad nauseam».

Los juegos de Dragon Ball me han interesado poco normalmente. Los que he probado como los Budokai tenían un estilo de lucha que se me hacía raro y la verdad los dejé enseguida. Dragon Ball Xenoverse estaba muy bien pero era una reimaginación de Dragon Ball que tiraba cosa mala del fan service.

No había encontrado un juego de lucha de Dragon ball que me gustara de verdad hasta ahora.

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Curiosidades: Handy Boy

NeoJin Curiosidades Videojueguiles, game boy, Videojuegos

Aunque como he dicho más de una vez si empezamos a meternos en periféricos la sección de curiosidades puede ser infinita, la realidad es que hay algunos cacharros que no se pueden dejar pasar. Os presento a continuación la Handy Boy, un armatoste para la Game Boy original.
Pequeño, cómodo y práctico
No, no se me ha escapado un Transformer en la imagen, que por supuesto no es mía y está sacada de internet (las gracias a quien subiera el bicharraco). Lo que estáis viendo es el Handy Boy en todo su esplendor. Por si acaso no sabéis de qué hablo o directamente nunca habéis visto una Game Boy, me he permitido la licencia de añadir una imagen más a la izquierda de estas líneas con la Game Boy normal y corriente sin ningún tipo de periférico adicional.
El armatoste tenía dos altavoces laterales que simulaban un efecto estéreo, una lupa de aumento ajustable de la pantalla, iluminación propia para poder jugar de noche, botones que se superponen a los clásicos de B y A y los hace más grandes y un joystick que reemplaza a la cruceta original. Vamos, que han dejado únicamente los botones Select y Start vivos.
Yo ni idea, pero eso tenía que pesar un quintal. Lo de «menos es más» por entonces no se llevaba mucho.

Turrican (Turbografx-16)

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Turrican es un juego programado, publicado y distribuido por Rainbow Arts para Commodore 64 en 1990, siendo portado más tarde a otros sistemas como Turbografx-16, Mega Drive, ZX Spectrum o Amiga. La versión de Turbografx, al igual que la de Mega Drive, fue programada por The Code Monkeys y publicada por Accolade, saliendo a la venta solo en Estados Unidos en agosto de 1991. Nos encontramos con una muy buena y fiel versión del original, así que es un divertido run 'n gun y todo un clásico del género.

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Auto Modellista, Un título de carreras algo diferente

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews

Capcom siempre se ha mantenido añadiendo franquicias exitosas dentro del mundo de los videojuegos, pero su incursión en el mundo de las carreras vino ligado a que querían producir títulos que aprovecharán las capacidades de juego en línea de las consolas de 128 bits y es por ello que nació este título aunque el juego en línea solo estuvo disponible en las versiones americanas de Playstation 2 y Xbox.

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The Cloverfield Paradox

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Soy muy fan de la serie de películas de Cloverfield. Disfruté mucho con la primera a pesar de ser otra película de «metraje perdido» pero creo que lo aprovechaba muy bien. La segunda era una película sensacional con unos actores fantásticos y ahora llega esta tercera. ¿Tan buena como las anteriores? ¿También cambiará de género? Bueno, la respuesta a estas dos preguntas es un sí y un no pero con una tercera pregunta ¿En ese orden?

Una cosa que hace grande a esta saga es que es una enorme elipsis de tres películas. O un donut cinematográfico. continue reading

Hablemos de un género: los Metroidvania (Entrada N°100!).

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Inicialmente inicie este blog para retomar un poco este hobby, luego de haber dejado de lado mi blog en Gamefilia por muchos años. También se sumaba la idea de saber que tanto había mejorado mi escritura y mi capacidad de análisis. Por supuesto, se incluyó el gusto de escribir sobre las cosas que me gustan, y a esto se sumó el haber conocido a la por aquel tiempo, naciente comunidad de Zona Delta.

A pesar de ello, nunca pensé que podría tener una dedicación muy constante al blog, a causa de que la vida universitaria es bastante exigente. Pero contrario a todo lo esperado, ya llegamos a la entrada número 100 del blog, encontrándose este en su mejor momento.

Por ello quise realizar una entrada un tanto diferente, continuando con el ánimo de experimentación y diversificación del contenido que ha marcado este espacio el último tiempo. Así que me he propuesto tratar sobre uno de los ‘‘géneros’’ que más me gustan en el mundo de los videojuegos, algunos quizás lo anticipen y para los que no me conocen, los invito a conocer sobre los Metroidvanias.

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Análisis: Wolfenstein II: The New Collosus

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El shooter del año pasado, un sonoro puñetazo en la mesa que nos deja bien clarito que los FPS exclusivamente singleplayer no están muertos, una inmensa declaración de intenciones sobre como los shooters old school de toda la vida se follan en calidad, duración y diversión a cualquier FPS moderno de los últimos años. Y, sin embargo, una enorme decepción plagada de cagadas y decisiones cuestionables que lo transforma en un producto muy inferior a su directo predecesor. Un tremendo paso atrás que, sin ser un mal juego, casi echa por tierra todo lo que consiguieron New Order y The Old Blood.

No hay nada peor que encontrarte con algo que no cumple tus expectativas, y ya si le añadimos a eso una saga cuya primera entrega descansa en el más alto Olimpo de los FPS, más larga y precipitada será la caída. No estamos hablando de un juego desastroso que se cae por todos los sitios, sino de un título cojonudo en méritos propios que, por una serie de cambios y trasteos que jamás entenderé, lo convierten en una mediocridad en comparación con lo que consiguieron sus antecesores. El clásico caso de “¿PA QUE TOCAS?” Si no está roto, no hay necesidad de que lo repares. Entonces ¿Qué es lo que está bien de este título? ¿Y qué es lo que está mal? Para eso tenéis aquí este análisis, así que id tirando para abajo:

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ESPECIAL DEADLY PREMONITION – UNBOXING DOBLE

Igone Martínez UNBOXINGS, Vídeos

Unboxing Deadly Premonition The Board Game
Seguro que ya lo sabéis, pero Deadly Premonition es uno de mis juegos preferidos y todo lo que sale lo quiero, como es un juego bastante odiado (a la par que amado) tampoco es que haya muchas cosas pero las que hay molan mucho y hace poco he podido hacerme con la edición coleccionista (no disponible en Europa) y el juego de mesa (regalo de mi querida Estela que tan bien se porta conmigo, cuando quiere xDDD). Así que como son dos cosillas no muy fáciles de ver por estos lares, he hecho un unboxing para compartir con vosotr@s la emoción de tener entre mis manos estas dos joyitas.

¿Un poco más?

Nueva sección: EL JUICIO

NeoJin El BloJ, Videojuegos

Queridos lectores de El BloJ, hoy el canal de YouTube de El BloJ va más allá y presenta una nueva sección llamada «El Juicio». Básicamente es un videoanálisis del juego en cuestión con un veredicto final acerca de si es aconsejable comprar el juego y a qué precio.
Así, el canal de YouTube empieza a tener muchas más cosas más allá de los directos. Agradezco mucho a todos los que veáis los nuevos vídeos y también agradezco el feedback.

Road Riot 4WD (Atari Lynx)

Isaac Lez atari, Atari Lynx, carreras, Road Riot 4WD, Tengen

Road Riot 4WD es un juego programado, publicado y distribuido por Equilibrium para recreativa en 1990, siendo portado más tarde a Super Nintendo, además de haber dos versiones canceladas para Lynx y Mega Drive. Tengen se encargó de la versión para Atari Lynx, que se esperaba que fuera comercializada en Estados Unidos, pero finalmente el proyecto se canceló. Afortunadamente es posible jugar gracias a que la rom se liberó, encontrándonos así con un interesante juego de carreras y batallas.

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Batman: Caballero Oscuro III – La raza superior: El pan del Eroski de los cómics

Suditeh antirecomendación, azzarello, Batman, caballero oscuro, crítica, DC, frank miller, mierda, regreso, youtube

Miller, por favor. Retírate del dibujo.


El título es autoexplicativo. Tras 6 meses muriéndose en el asco en mi disco duro, al fin me acordé de terminar el vídeo sobre el último cómic de Frank Miller en el universo de El regreso del caballero oscuro… el cual es la cosa más mediocre y mal dibujada que os podáis echar a la cara. Disfrutad. 


La Guerra de Calibán / The Expanse 2 de James S. A. Corey

Atreides Avarasala, Bobbie Draper, ciencia ficción, James Holden, Literatura, series, space opera

The Expanse es la mejor serie de ciencia ficción de la década. Al menos dentro del género de la Space Opera, a la altura de series como Galactica o Babylon 5. Es decir, palabras mayores.

Sin embargo, al contrario que estas, se basa en una serie de novelas  escritas por James S. A. Corey de gran calidad.. continue reading

Reseña novela ligera: Danganronpa Zero.

Ruben Rojas cosas de japón, Danganronpa, fantasía, me voy a donde el WiFi no existe, novelas ligeras, reseñas


Danganronpa es una franquicia repartida entre múltiples medios sean estos videojuegos, manga, anime, obras de teatro, novelas ligeras y una larga lista de etcéteras. Sin embargo mucho se puede separar entre lo que forma la historia principal y el material alternativo que explora personajes poco usados previamente con tal de expandir el universo de la saga. La novela ligera de la que escribo en esta entrada pertenece al primero de estos grupos siendo una historia sobre los oscuros eventos previos al primer juego adentrándonos en los sucesos de el más grande, más horrible, y más trágico evento en toda la Historia de la Academia Pico de la Esperanza.

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