E3 2017: Bethesda

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Bethesda, esa conferencia que en España vimos de muchas maneras. Algunos se esperaron hasta las 6 de la mañana a que empezara, otros se durmieron y pusieron el despertador para levantarse en dicho momento y otros simplemente fueron lo primero que pusieron en diferido al despertar para evitar spoiler alguno, como hice yo. En cualquier caso, madrugador, trasnochador, alto, bajo, rubio, moreno, negro, blanco, mujer, hombre, animal, vegetal o mineral la conclusión fue la misma: Bethesda lo hizo bastante mal.

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Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas

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He seguido casi todas las conferencias en directo y he rajado bastante de ellas pero, una vez vistas, esta entrada es una entrada positiva destacando lo que me ha gustado. Aunque no garantizo que en algún momento raje un poco más porque, la verdad, ha sido un E3 bastante decepcionante. A way out, de lo … Seguir leyendo Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas

Decepcionante presentación de XBOX ONE X en el E3

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Tenía muchas ganas de ver la conferencia de Microsoft. Ya sabemos que Microsoft se ha pasado media generación dando tumbos con su ONE y deshaciendo el magnífico trabajo que habían hecho con Xbox 360. A mediados de la generación intentaron mejorarlo y empezaron a pensar más en el cliente con dos estupendas medidas como son … Seguir leyendo Decepcionante presentación de XBOX ONE X en el E3

Reseña PC: Alan Wake

Alex Touchdown Disparos, juegos de pc, misterio, PC, TPS, Videojuegos, xbox 360

  
Hace algunas semanas se dio la noticia de que todo lo relacionado a Alan Wake desaparecería de las tiendas digitales de Xbox y Steam debido al vencimiento de los derechos con la música que se usaba en el juego, gracias a esto se pudo adquirir con un 90% de descuento al precio original y este servidor lo aprovechó. El concepto de Alan Wake siempre me pareció interesante y desde que tenía mi Xbox 360 fue uno de los eternos pendientes que dejaba pasar aun con buenas ofertas de segunda mano, el anuncio de su pronta desaparición por tiempo indefinido fue el empujón para hacerme con él y a diferencia de otras ocasiones, donde puedo dejar reposar algunos títulos por meses, pensé que sería interesante iniciar mi periodo de descanso con este juego.

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Entrevista con Joel Staaf Hästö, creador de Kathy Rain y Clifftop Games

NeoJin ENTREVISTAS, Kathy Rain, Videojuegos, Whispers of a Machine

Joel Staff Hästö es un programador sueco de videojuegos independientes que ha trabajado para títulos tan conocidos como Brothers: A Tale of Two Sons, el reboot de Syndicate de 2012 o Magicka: Wizard Wars antes de convertirse en un desarrollador independiente por su propia cuenta fundando el estudio Clifftop Games.
Kathy Rain fue el primer juego desarrollado exclusivamente por él, una aventura gráfica clásica publicada en el año 2016. El BloJ ha tenido el placer de hacerle algunas preguntas sobre el juego y sus futuros proyectos que amablemente ha contestado. Le agradecemos el tiempo que se ha tomado en hacerlo.

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Interview with Joel Staaf Hästö, creator of Kathy Rain and Clifftop Games

NeoJin Entrevista, Kathy Rain, Videojuegos, Whispers of a Machine

Joel Staaf Hästö is a swedish indie game programmer that worked for some well known games such as Brothers: A Tale of Two Sons, the Syndicate 2012 reboot or Magicka: Wizard Wars before becoming a solo indie game developer and founding Clifftop Games studio.
Kathy Rain was his very first game developed on his own, a classic story driven point and click adventure that was released in 2016. El BloJ had the pleasure to ask him some questions about that game and future projects that he kindly answered. We thank him for taking some time to do that.

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Kathy Rain

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El funeral de tu abuelo revuelve en ti demasiadas memorias. Escarbar dentro de ti acaba abriendo demasiadas preguntas y enigmas que dejan claro que la muerte de tu abuelo está lejos de ser una muerte común. No estás dispuesto a que todo quede en el olvido.

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Starcraft II. Wings of Liberty.

Erik Reenberg Blizzard, Kerrigan, Mengsk, Protos, Reina de Espadas, Starcraft, Terran, Videojuegos, Wings of Liberty, Zerg

Cuatro años después de la Guerra de Especies, Jim Raynor y sus Rebeldes (entre ellos el idealista capitán Matt Horner y el ingenioso, y hosco, jefe de ingeniería Rory Swann) se dedicaban a luchar por la libertad. Valiéndose del Hiperión para viajar entre los distintos mundos del sector Koprulu, inspiraron el levantamiento contra el emperador […]

Phantasmagoria

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Un nuevo comienzo. Empezar de cero en una pequeña localidad con una mansión ante ti es el mejor escenario posible para recuperar tu inspiración de cara a escribir tu próximo libro. Sin embargo, lo que encuentras allí está lejos de ser la paz y tranquilidad que anhelas.

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Alfred Ashford — Biografía [1971 – 1998]

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, edward ashford, Resident Evil, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, spencer, umbrella, Videojuegos

Introducción Antes de proceder con la lectura, convendría tener en cuenta tres aspectos esenciales: el canon empleado para su elaboración corresponde al de 1996-2001; se ha desestimado adicionar datos o informaciones procedentes de documentos o videojuegos posteriores a la última fecha, como Resident Evil Archives o Resident Evil The Darkside…

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Por qué The Talos Principle es mejor que The Witness

Suditeh Antichamber, artículo, braid, crítica, gafapasta, Indie, Opinión, simbolismo (o eso dicen), the talos principle, the witness, Videojuegos


No llegué a mencionarlo en el blog, pero uno de los primeros juegos que me pasé en 2017 fue The Talos Principle, y me pareció una auténtica maravilla. En serio. Es uno de esos juegos que no reseñé porque no sabía muy bien qué decir sobre él sin reventarlo, pero lo tengo por uno de los títulos más redondos de los últimos años, tanto por sus puzzles como por su excelente guión y trama. Entré porque buscaba un juego simple con el que matar el rato y me quedé por sus acertijos y argumento. Recomendadísimo, en serio.


La razón de que esté escribiendo esto es que hace poco pude probar The Witness, la otra gran obra del creador de Braid, y tras un par de horas de juego estoy a minutos de abandonarlo. Da igual lo mucho que intente apartar esta pregunta de mi cabeza, en cuanto intento centrarme en el puzzle de turno vuelve a aparecer con total intensidad: «¿por qué pierdo mi tiempo con esto cuando podría rejugarme Talos?«

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Mayo 2017

NeoJin Noticias dignas de mención, Videojuegos

Mayo. Ese mes donde las compañías preparan su E3 filtrando cosas sin parar con el objetivo final de que luego sus conferencias sean un coñazo sin sorpresas. Id calentando las palomitas que la feria más importante de videojuegos está aquí en cosas de días.
Damos ya un repaso a lo que nos ha dejado mayo en el mundo videojueguil. Como siempre, noticias dignas de mención y nada más.

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Injustice. Gods among Us Ultimate Edition.

Atreides accion, Batman, Cómic, ed boon, green arrow, Green Lantern, Mortal Kombat, superan, superhéroes, The Flash, Videojuegos, Zatanna

Ahora que ha salido la segunda parte parece un buen momento para comentar el comienzo de una saga que parece tener un porvenir espléndido. Injustice fue el fruto de un afortunado encuentro entre Warner Bros., dueños de DC comics, y Netherrealm Studios, creadores de Mortal Kombat. Ya en 2008 hubo un primer acercamiento con Mortal … Seguir leyendo Injustice. Gods among Us Ultimate Edition.

Sellos de La Abadía del Crimen. El 30 aniversario del juego, homenajeado con un sello muy especial

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Sellos de La Abadía del Crimen. Que mejor celebración para los 30 años de la obra maestra de Paco Menéndez y Juan Delcán, que emitir una tirada de sellos en claro homenaje al fabuloso juego. Correos ofrece una serie de sellos dedicada a las TIC (Tecnologías de la información y la comunicación). En esta ocasión se la […]

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