Phantasmagoria

NeoJin análisis, PC, Phantasmagoria, Videojuegos

Un nuevo comienzo. Empezar de cero en una pequeña localidad con una mansión ante ti es el mejor escenario posible para recuperar tu inspiración de cara a escribir tu próximo libro. Sin embargo, lo que encuentras allí está lejos de ser la paz y tranquilidad que anhelas.

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Alfred Ashford — Biografía [1971 – 1998]

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, edward ashford, Resident Evil, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, spencer, umbrella, Videojuegos

Introducción Antes de proceder con la lectura, convendría tener en cuenta tres aspectos esenciales: el canon empleado para su elaboración corresponde al de 1996-2001; se ha desestimado adicionar datos o informaciones procedentes de documentos o videojuegos posteriores a la última fecha, como Resident Evil Archives o Resident Evil The Darkside…

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Por qué The Talos Principle es mejor que The Witness

Suditeh Antichamber, artículo, braid, crítica, gafapasta, Indie, Opinión, simbolismo (o eso dicen), the talos principle, the witness, Videojuegos


No llegué a mencionarlo en el blog, pero uno de los primeros juegos que me pasé en 2017 fue The Talos Principle, y me pareció una auténtica maravilla. En serio. Es uno de esos juegos que no reseñé porque no sabía muy bien qué decir sobre él sin reventarlo, pero lo tengo por uno de los títulos más redondos de los últimos años, tanto por sus puzzles como por su excelente guión y trama. Entré porque buscaba un juego simple con el que matar el rato y me quedé por sus acertijos y argumento. Recomendadísimo, en serio.


La razón de que esté escribiendo esto es que hace poco pude probar The Witness, la otra gran obra del creador de Braid, y tras un par de horas de juego estoy a minutos de abandonarlo. Da igual lo mucho que intente apartar esta pregunta de mi cabeza, en cuanto intento centrarme en el puzzle de turno vuelve a aparecer con total intensidad: «¿por qué pierdo mi tiempo con esto cuando podría rejugarme Talos?«

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Mayo 2017

NeoJin Noticias dignas de mención, Videojuegos

Mayo. Ese mes donde las compañías preparan su E3 filtrando cosas sin parar con el objetivo final de que luego sus conferencias sean un coñazo sin sorpresas. Id calentando las palomitas que la feria más importante de videojuegos está aquí en cosas de días.
Damos ya un repaso a lo que nos ha dejado mayo en el mundo videojueguil. Como siempre, noticias dignas de mención y nada más.

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Injustice. Gods among Us Ultimate Edition.

Atreides accion, Batman, Cómic, ed boon, green arrow, Green Lantern, Mortal Kombat, superan, superhéroes, The Flash, Videojuegos, Zatanna

Ahora que ha salido la segunda parte parece un buen momento para comentar el comienzo de una saga que parece tener un porvenir espléndido. Injustice fue el fruto de un afortunado encuentro entre Warner Bros., dueños de DC comics, y Netherrealm Studios, creadores de Mortal Kombat. Ya en 2008 hubo un primer acercamiento con Mortal … Seguir leyendo Injustice. Gods among Us Ultimate Edition.

Sellos de La Abadía del Crimen. El 30 aniversario del juego, homenajeado con un sello muy especial

najeraretrogames la abadia del crimen, Relatos y Curiosidades, sellos la abadia, Videojuegos

Sellos de La Abadía del Crimen. Que mejor celebración para los 30 años de la obra maestra de Paco Menéndez y Juan Delcán, que emitir una tirada de sellos en claro homenaje al fabuloso juego. Correos ofrece una serie de sellos dedicada a las TIC (Tecnologías de la información y la comunicación). En esta ocasión se la […]

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Ghost trick (NDS)

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Los que me conoceis y/o leeis mi blog debeis pensar que esto es la Hobby consolas, con esas puntuaciones tan altas que doy. Sin embargo, no creo que sea fruto de la casualidad ya que al tener tantísimos videojuegos pendientes escojo para jugar los que creo que me van a gustar, y normalmente no me equivoco demasiado. Sin embargo, con este Ghost trip de DS he cometido un ligero tropiezo, y si bien es posible que la calidad sea superior a lo que se verá reflejado en la nota, hay que matizar por qué no me ha acabado de gustar este título de Capcom.

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Si queríais Blood Omen traducido al castellano para PC ya lo tenéis gracias a unos fans

LittleEiko C noticias, Videojuegos

Como amante de la saga Legacy of Kain ésta no pudo faltar en mi canal de gameplays, pero es que además en su momento me tomé la molestia de subtitular los diálogos del primer Blood Omen para que os enterarais de algo de la historia, buscando en diferentes páginas los textos, puesto que jamás fue ni traducido ni doblado a nuestro idioma. Menos mal que los siguientes sí que están en español, dejando de lado la calidad del doblaje.
Pues resulta que el equipo de Legacy of Kain en Español se han tomado la muchísimo mayor molestia de doblar el juego al castellano. Si os interesa, que creo que sí a juzgar por los muchos comentarios que me habéis ido dejando con el paso del tiempo preguntando sobre esto o agradeciendo mis substítulos, seguir leyendo.

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Día del orgullo friki…

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  …es decir, un día normal. Para un friki, hacer cosas distintas en este día no es tan fácil. Esta mañana me he levantado y mi pijama consta de un pantalón con los logos de Batman y una camiseta de Doctor Who. Como cualquier otra mañana. Obviemos la parte del trabajo que hago desde casa … Seguir leyendo Día del orgullo friki…

Silent Hill (La peli)

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Se puede pensar que el principal problema de las películas basadas en videojuegos es que parten de historias mediocres, simples o insustanciales (Resident Evil, Prince of Persia, Doom, etc.). Pero no es excusa. Aunque el cine nos parezca hoy en día un medio dedicado a contar historias, la narrativa no tiene por qué basarse siempre en historias elaboradas y el guión más simple -o incluso malo- puede dar lugar a una gran película. Otro incoveniente puede ser los bajos valores de producción al que acostumbran estas adaptaciones, en comparación con otros proyectos comerciales con abundantes escenas de acción y efectos especiales. De nuevo, no hay excusa: Tomb Raider, Prince of Persia o Assassin’s Creed, que cuentan con presupuestos altísimos y repartos plagados de estrellas, tampoco han logrado convencernos de que pueda extraerse algo bueno de un videojuego.

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Los videojuegos favoritos de Zona Delta (2ª edición)

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Si ya fue bonita la primera edición de esta iniciativa, esta segunda edición lo es todavía más, pues he podido ver como los videojuegos que se recomendaba la gente se han visto reflejados en la lista final, lo cual es una clara muestra de compañerismo y fraternidad. Como ya se hizo en la anterior edición, Suditeh, Chato Maltés y un servidor hemos grabado un podcast en el que comentamos de manera dicharachera los resultados. Podéis ir directamente a la lista de resultados, pero recomiendo que lo escuchéis, sinceramente nos salió muy divertido.

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Super metroid

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Una cazarrecompensas llega a un planeta hostil donde unos piratas espaciales están intentando usar a los metroids en beneficio propio. La cazarrecompensas consigue derrotar a los piratas pero, dado el enorme peligro latente en la existencia de los metroids, va a su planeta natal a acabar con ellos. De él extrae una larva de metroid que decide llevar a un laboratorio para que sea investigada, donde se llega a la conclusión de que se podrían usar para beneficio de la humanidad. Sin embargo, los piratas espaciales vuelven a aparecer, secuestrando a dicha larva y llevándosela de nuevo al planeta Zebes donde Samus, una vez más, tendrá que penetrar en su base y hacer frente de nuevo a los piratas y a Mother Brain.

Esto es sólo la intro de uno de los mejores juegos de su generación. Ya el primer juego, de 1986, daba una importancia a la historia bastante inusual por aquella época, y esta tercera parte aprovecha perfectamente lo acontecido en Metroid y Metroid 2, de Game boy, para dar un trasfondo apasionante a la aventura y conseguir una inmersión muy lograda para ser un juego de 1994.

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Reseña N3DS: Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

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Nintendo 3DS se ha convertido en la consola con una cantidad abrumadora de juegos procedentes de nuestra querida Atlus y gran parte e estos provienen de una de las sagas japonesas más veteranas de los RPG, Shin Megami Tensei. No satisfechos con regalarnos uno de los mejores juegos de rol de la consola materializado en la cuarta entrega numerada de esta saga, Atlus decidió tomar todo el juego de base y refinarlo al máximo para ofrecernos una de las experiencias más pulidas y divertidas en cuanto a RPG tradicional se refiere, naciendo así Shin Megami Tensei IV: Apocalypse.

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