Reseña: Blame!.

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Cuando tiempo atrás leí el manga de Blame!, siempre tuve la duda de como alguien podría llegar a adaptar un manga con mínimos diálogos para explicar que es lo que sucede y se preocupa mas por la ambientación visual a la hora para construir su propio universo. Sin embargo, este año de la mano de Polygon Pictures con patrocinio de Netflix a llegado una respuesta a mi duda, la cual con mas aciertos que errores me a resultado un espectaculo interesante y curioso de ver.

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Reseña: NieA Under 7.

Ruben Rojas Anime, comedia, fantasía, reseñas, slice of life

Si se mencionan los trabajos de Yoshitoshi ABe la gente piensa en cosas como Serial Experiments Lain y Texhnolyze, con todo su estilo confuso o pesado de seguir según el espectador, de narrativa lenta y hasta tediosa, con probables mensajes simbólicos. No obstante el caso de NieA Under 7 o NieA_7, es el de un proyecto mucho mas liviano para crear una comedia ligera con muchos elementos de un slice of life para mezclar la cotidianidad con algo de fantasía, aunque a final de cuenta los viejos hábitos siempre están presentes y algo de critica social a entrado a la formula.

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Reseña: Koe no Katachi.

Ruben Rojas cosas de japón, drama, escolar, Kyoani, Películas, reseñas

He repetido en muchas ocasiones que no soy alguien disfrute de la manipulación emocional usual de los melodramas nipones con sus situaciones exageradas y personajes unidimensionales. También he perdido la cuenta de las veces en las que he escrito que no soy un fan de Kyoani, debido a como en los últimos años comencé a cansarme de su decisión constante de priorizar estética sobre la sustancia.
Por estos dos puntos en concreto me he sorprendido bastante a la hora de escribir esto, por que esta película es un melodrama nipon hecho por Kyoani que he disfrutado sinceramente. No voy a decir que fuera una obra maestra, por que no lo es, sin embargo tiene sus méritos que la hacen brillar.

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Reseña: Terrarium in Drawer.

Ruben Rojas comedia, fantasía, MANGA, recopilación de historias cortas, reseñas, slice of life, tomo unitario

Ryōko Kui es una mangaka de la que comencé a leer trabajos hace relativamente poco tiempo, iniciando con Dungeon Meshi y realmente me a agradado mucho su estilo de narrativa y arte. Por lo mismo, cuando me entere de que tenia publicado un tomo de manga en donde recopilaba diversas historias cortas no pude con mi curiosidad a la hora de ver que es lo que podría encontrar cuando ella trabaje diversas ideas.

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Reseña: Big Order.

Ruben Rojas accion, Anime, MANGA, reseñas, series que no deberían existir, Shonen, sobrenatural

Ha pasado casi un año desde que escribí el borrador de esta reseña, esto debido a dos grandes motivos. El primero es que simplemente olvide que lo había comenzado a escribir, mientras que el segundo es que aunque es una serie horrible y no cabe duda de ello, no sabia de que forma iniciar a explicar esta ridícula, cutre, confusa y comprimida historia sin comenzar a reír de lo mala que era.

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Reseña: Kobayashi-san chi no Maid Dragon.

Ruben Rojas Anime, comedia, fanservice, fantasía, Kyoani, reseñas, slice of life

No es secreto que no soy un gran fan de los trabajos actuales de Kyoto Animation debido a que los considero mas preocupados en la estética que en la narrativa, sin embargo Kobayashi-san chi no Maid Dragon fue algo que desde que se anuncio capto algo de mi curiosidad. En gran parte por que nunca espere que un estudio como KyoAni adaptara un trabajo del inofensivo pero fetichista mangaka Cool-kyou Shinja, sin embargo la combinación de sus estilos resulto en mi opinión en algo bastante positivo al final de cuentas.

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Reseña: The witch’s house – The diary of Ellen.

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Hace unos años atrás, mas o menos cuando inicie este blog escribí sobre The witch’s house, uno de los mas reconocidos juegos indies de terror dentro del mundillo de aquellos desarrollados con el RPG Maker. Ya en su momento hable de los puntos fuertes que hacen que valga la pena jugar el par de horas que dura, pero en esta ocasión el tema que llevo a la existencia de esta entrada es para escribir sobre la novela ligera a manera de precuela que salio el año posterior a la salida del juego, la cual tuve la suerte de encontrar traducida al español gracias al trabajo de sus fans.
Esta entrada contendrá spoilers sobre el final verdadero del juego, por lo que si no lo han jugado aun y piensan hacerlo en un futuro próximo, les recomiendo dejar de leer esto. Ya que les podría arruinar la experiencia.

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Reseña: Q-Ko chan The Earth Invader Girl.

Ruben Rojas accion, cancelado antes de finalizar, cosas de japón, MANGA, reseñas, sci fi, ¿que acabo de leer?

Hay ocasiones en que al tomar un manga aleatorio para leer ignoro la sinopsis, géneros y demás datos que me salvarían de llevarme sorpresas mas adelante. El manga del que escribo en esta pequeña entrada fue uno de esos casos, ya que en el momento exacto en el que logra engancharme sobre su historia es cortado abruptamente dejando muchas preguntas sin responder, ademas de carecer de cualquier cosa remotamente similar a un final. No obstante tiene algunas virtudes como para convencerme de dedicarle algunas lineas de texto aquí.

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Reseña: Steins;Gate 0.

Ruben Rojas cosas de japón, novelas visuales, PC, psvita, reseñas, sci fi, slice of life, teorías y opinión

El universo tiene un principio, pero no un fin. 
~Infinito~
Las estrellas también tienen su comienzo, pero su propio poder provoca su destrucción. ~Finito~
Son aquellos que poseen sabiduría quienes son los mas necios. 
La historia nos ha demostrado esto.
El pez que vive en el mar no sabe como es la tierra. 
He incluso si lo supiera esta condenado a la destrucción.
Es mas ridículo el hombre que supera la velocidad de la luz,
 que el pez que comienza a vivir en la tierra.
Esta es la historia de aquellos que lucharon contra el ultimátum final de Dios…
Este es el epigrama de su obsesión.

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Reseña: Ghost in the shell.

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Las películas  Hollywoodense que adaptan historias del anime o manga suelen ser vistas como obras despreciables y con el historial de cintas como The last airbender o Dragon ball evolution se han merecido ese estigma. Sin embargo Ghost in the shell a sido una experiencia que para mi a valido su precio de entrada (aunque fui en día a mitad de precio) con lo entretenida que es, pero contiene varios puntos cuestionables que no la hacen para todos los espectadores. Fiel en un nivel básico a la obra original, es una obra que intenta tomar una ruta original que no resulta muy original.

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Reseña: Youjo Senki.

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ignoren que la proporción del arte promocional la hace ver extraña,
en el anime no se nota tanto el parecido con un alíen gris.

Mi primera impresión al oír la sinopsis de Youjo Senki era la de que esta seria una pésima serie, otra mas de esas repeticiones del tropo de la persona enviada a otro mundo. Realmente no le tenia fe a la historia de un oficinista que al morir ofende a una especie de deidad que lo llevaría al otro mundo, por lo que termina renaciendo como una niña pequeña la cual terminaría envuelta en las constantes guerras que se inician en este nuevo mundo teniendo que enfrentarse a muchos problemas, o rendirse ante esa deidad y adorarlo. No obstante el autor de esta historia me a sorprendido agradablemente al cambiar algunos de los enfoques que esperaría de los tropos y clichés para dar atraparme con una narración bastante bien ejecutada.

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Reseña: Akiba’s Trip – The animation.

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No puedo creer que realmente termine escribiendo una entrada sobre esta serie, cuando vi su primer episodio hace tres meses pensé que no seria mas que otra de esas series que glorifican todos los elementos que se asocian a la pseudo-cultura de los otakus y frikis varios, ademas de apostar por el exceso de fanservice para tener algo de publico sin esfuerzo. Sin embargo de alguna manera no abandone la serie en sus primeros episodios y pude poco a poco encontrar algunas pequeñas sorpresas que lograron cambiar mi impresión inicial de la misma.

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Reseña: Kemono Friends.

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Kemono Friends es un caso bastante inusual, ya que iniciando como una parte mas de un proyecto multimedia que no había generado la popularidad esperada por sus creadores (al nivel que el juego para móviles fue cerrado un mes antes del inicio del anime, por no generar ganancias) su presupuesto para trabajar era mínimo y no era visto mas que como un show de pésimo CGI pero inofensivo y ¿educativo? para niños pequeños.

Sin embargo de una forma u otra, esta serie gano una increíble e inesperada popularidad en internet, iniciando por gente que comenzó a verla de manera irónica, para llegar a personas que rebuscaban cualquier indicio de un lore mas profundo y oscuro.

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Reseña: Hollow Knight.

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Actualmente esta de moda comparar a muchos juegos que salen con Dark souls por lo que he visto y jugado a mas de un juego que intenta aplicar los elementos de la franquicia de From Sofware desde una perspectiva diferente sin mas que copiar la estética pero sin llegar a la esencia de la misma. Sin embargo el producto del pequeño grupo independiente Team Cherry pertenece a los pocos casos en donde logran encontrar la forma de crear un trabajo que logra no solo emular algo de lo que hizo grande a la saga Souls si no que tiene su propia identidad.

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Reseña: Sangatsu no Lion.

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Shaft es un estudio que suelo seguir por su estilo particular al adaptar sus diferentes proyectos, sin embargo llevaba algo de tiempo en que no me sorprendía tan gratamente de sus trabajos, ignorando todo lo relacionado a Monogatari o Nisio Isin que ya va a la categoría de gusto adquirido. Pero, volviendo al tema Sangatsu no Lion a sido uno de los slice of life que mas peso han puesto en su narración visual que puedo recordar ahora mismo y por lo eso lo he disfrutado totalmente.

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Reseña: To aru majutsu no Index.

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Kazuma Kamachi es un autor del que ya escribí con anterioridad en un par de ocasiones, sin embargo llevo casi desde que inicie este blog recibiendo ocasionalmente peticiones de escribir sobre su primera y mas reconocida obra. Pero siempre la retrasaba por no estar al día con sus novelas, sin embargo aproveche durante mis vacaciones para leer los poco mas de 40 volúmenes que tiene hasta el momento (y sigue publicándose) por lo que ya no tengo escusas para no escribir y publicar esta entrada.

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Reseña: Detention.

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Dentro del medio de los juegos indies suelen salir algunos proyectos que aprovechan planteamientos clásicos para narrar sus historias y Detention del estudio taiwanés independiente Red Candle Games pertenece a ese tipo de obras. Este juego que esta disponible desde inicios de año toma elementos del folclore chino y el esquema usual del point and click para narrar de manera sutil y metafórica una historia inspirada en una de las épocas mas sangrientas de la historia de Taiwan. 

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