El mes del terror se hace notar en el GordoCheetos #31.LEER MÁS > > > >
Dificultad, experiencia de juego y elitismo
Dentro de dos semanas, aterrizara el remake de Demon’s Souls y con él la flamante Playstation 5, por supuesto no exentos de polémicas. La que nos atañe hoy, es la que lleva rodeando a la saga desde la segunda entrega numerada, cuando esta ya había alcanzado el éxito mundial.
Hablo concretamente sobre todo el asunto de la dificultad y lo que esta representa. Mi intención aquí no es ponerme a divagar sobre lo que el concepto del «desafío» que rodea, además de dar forma a los souls y derivados. Si no dar mi postura acerca del concepto de la dificultad en una comunidad donde el jugador medio, utiliza el concepto a placer, retorciéndolo para sus propios intereses, saltándoselo cuando le conviene y sobre todo como este jerarquiza, segmentando en el proceso a gente que juega videojuegos, que por supuesto ni siquiera piensa o afronta las obras, como él…
DARK SOULS II – ¿QUÉ ES DARK SOULS?
La oveja negra de From Software. Para todo, para todos.LEER MÁS > > > >
Dark Souls y el descenso a lo desconocido
Desde su salida en 2011 todo Internet se dedicó a predicar a los cuatro vientos las maravillas del combate de Dark Souls, lo increíble que era su mundo y sobre todo lo satisfactoria que era su dificultad. Con todo, estas alabanza no venían solas. Las v…
Reflexión: Los videojuegos y la ambientación – una reflexión sobre el viaje del jugador.
Los videojuegos cuentan con una capacidad bastante curiosa, en general, poseen casi infinitas posibilidades, siendo muchas veces su límite las especificaciones técnicas, pero como bien sabemos estas limitaciones van cediendo con el tiempo, a través de la evolución tecnológica. De este modo, algunas ideas que se veían lejanas en su tiempo han podido salir a […]
Dark Souls: Testimonio real de una fan en el armario
100 palabras sobre… lo cansina que es la gente con Dark Souls.
Vale que Dark Souls es muy buen juego, que supo aunar tremendamente bien (porque inventar no inventa absolutamente nada) muchos conceptos interesantes en una mezcla única. Vale que ha influido mucho en la industria, probablemente tanto como lo hicieron Devil May Cry o Gears of War en su momento. Estoy cansado… no, ¡agotado! de que […]