Todavía no sé si realmente me gustan los juegos de Suda51. Una parte de mi cerebro insiste en creer que soy público objetivo de sus creaciones, la otra es la encargada de comprender esa parte. Tengo un duelo interno enorme: ¿Pero me gusta lo que hace e…
Frostpunk
Hay cosas que te dejan más frío que estar a 120 grados bajo cero.LEER MÁS > > > >
Análisis: The Quiet Man
En los últimos años, es cada vez más notoria una corriente de opinión que trata de dar valor a los videojuegos como algo más que un mero producto lúdico. “Arte” es una palabra con muchas implicaciones, todas ellas con cierto matiz subjetivo, y además v…
Recomendaciones (I)
Reconozco mi pecado. Tras finalizar el año pasado, no llegué a publicar mi lista de mejores videojuegos, dejando esta entrada a medio escribir. Mi intención es continuarla aquí haciendo mención a aquellos que se hayan quedado en mi recuerdo en estos úl…
GRIS – ANÁLISIS
Hay un dicho muy popular que reza "lo bueno, si breve, dos veces bueno" y esto es algo que podríamos aplicar a Gris, un título desarrollado por el estudio catalán Nomada Estudio que apuesta por la belleza y por una experiencia única en un sec…
R-TYPE DIMENSIONS EX – ANÁLISIS
Hoy vamos a analizar un género que parece que está bastante olvidado tras tanto Fornite y demás raterías… ¡¡¡los matamarcianos!!!!Aprovechando las "sustanciosas" ofertas de Nintendo en su Store, aproveché para comprar esta remasterización d…
Análisis: J.J Macfield and the Island of Memories
Hidetaka Suehiro es uno de esos creadores de videojuegos que pueden calificarse de especiales. Aunque lleva en la industria muchos años, sin duda fue en 2010 cuando ganó especial exposición gracias a Deadly Premonition, una obra que, dentro de sus limi…
Tales of Berseria
"Jugar a todos los Tales of". Esa era mi meta, y sí, en teoría se iba a producir por orden, pero el hecho de haberme hecho con una clave de Steam para Tales of Berseria hizo que me saltara unos cuantos títulos y jugara al último lanzado por N…
Suicide Guy: Sleepin’ Deeply
Vemos como le va a esta… ¿secuela?LEER MÁS > > > >
The Mooseman
Morteshka, un pequeñísimo estudio ruso, nos enseña un poco del folclore y la mitología del pueblo Komi, en la zona del noreste europeo de Rusia. Algo totalmente desconocido para el humano común que se nos acerca mediante este videojuego.LEER MÁS >…
Xenoblade Chronicles es una mentira
Uf… Vale, a ver, ¿por dónde empiezo? Xenoblade Chronicles abre bien, así que supongo que sería pertinente darle unas primeras líneas positivas, con halagos y elogios… Pero es recordar ciertos problemas, vivencias y momentos concretos, y se me quita…
InfiniPicross
A poco que me conozcáis, sabréis que esto de Picross es mi debilidad.LEER MÁS > > > >
The Dark Occult (The Conjuring House)
Lo he pasado pero que muy mal jugando a The Conjuring House, y no precisamente por su terror.LEER MÁS > > > >
Hero Siege
De buenos juegos y malos desarrolladores.LEER MÁS > > > >
Endless Fables: The Minotaur’s Curse
Seguimos desengranando el género para ver qué tiene que ofrecernos.LEER MÁS > > > >
Dead Cells
Hay veces que los astros se alinean y crean un juego que parece que he pedido a dedo: un metroidvania rogue-like.LEER MÁS > > > >
Aplicar baremos: Mother Russia Bleeds
Hoy es de esos días raros donde un análisis de un juego se me junta con una reflexión, artículo y opinión, llamadlo como queráis.LEER MÁS > > > >
Dead Effect
Un port de uno de los juegos de móviles más populares. Veamos qué tal le ha ido el salto a la gran pantalla.LEER MÁS > > > >
GEAR CLUB UNLIMITED 2 – ANÁLISIS
¿Estás cansado de hacer derrapes en tu Switch con karts mientras esquivas caparazones de tortuga? Pues ya tienes una alternativa bastante más realista que hará las delicias de todos los amantes de la conducción arcade, bienvenidos a "Gear.Club Unl…