Este texto forma parte de la iniciativa SquareXDisney de Zona Delta.Si no la conocéis, pinchad en el enlace y echadle un ojo.¡También podéis participar vosotros! Para quien no lo sepa, estoy estudiando formación de profesorado para ser, mira tú por don…
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: Till the End of Time es un juego programado por Tri-Ace y publicado y distribuido por Square-Enix para Playstation 2 en 2004, llegando al mercado europeo el 1 de octubre del mismo año de la mano de Ubisoft. Nos encontramos ante un buen acti…
Episode Ignis (FFXV) – Análisis
Posiblemente ha sido el DLC o episodio que más ‘hypeado’ me haya tenido nunca; no suelo sentir ningún tipo de emoción al esperar contenido adicional en un videojuego, pero en este caso estaba justificado. Han pasado unos cuantos meses desde Episode Prompto ─aminorando la espera gracias a Hermanos de Armas─, y tenía muchas ganas de ver qué iba a suceder con Ignis (mi personaje favorito) en uno de los momentos cumbre de Final Fantasy XV, cuando empieza lo realmente bueno a nivel argumental. Veamos qué podemos extraer de esta cuarta expansión.
King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon (iOS / Android) – Análisis
Conociendo la saga King’s Knight
Ixemis – Mi proyecto de RPG Maker MV
Nioh (PS4) – Análisis
Odin Sphere (Playstation 2)
Análisis: Star Ocean Integrity and Faithlessness
De un tiempo a esta parte, Square Enix parece haber abandonado el letargo en el que venía sumida desde la generación anterior, el cual supuso fundamentalmente la proliferación de propuestas por debajo de la calidad que acostumbró la compañía en el pasado, ya fuese desde su denominación actual o como Squaresoft y Enix por separado. […]
Análisis: Tales of Zestiria
La situación de la franquicia Tales of en occidente parece por fin haber alcanzado una estabilidad que costó bastante conseguir, y además, en unas condiciones de localización inusuales para el género, con traducción al castellano y ya incluso doblaje dual. Sin embargo, a pesar de estar en el mejor momento en lo referente a accesibilidad […]
Análisis: Anima Gate of Memories
Anima Gate of Memories es un ejemplo de muchas cosas. La primera de ellas, que para crear un videojuego de calidad no es necesario contar con equipos multitudinarios ni con los motores más punteros, sino con una buena visión e ideas de cómo debe ser un Action RPG para ser divertido. Segunda, que si se […]
Análisis: Dragon Quest Heroes
La franquicia Dragon Quest no necesita presentación, especialmente en Japón, donde es una institución. Prácticamente la franquicia creadora de las bases sobre las que se asienta cualquier JRPG, está considerada como un auténtico símbolo en el país del Sol Naciente, siendo absolutamente demoledora en ventas desde los tiempos de NES hasta hoy, marcándose el presente […]
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