¿Qué has comido hoy?LEER MÁS > > > >
REMATCH NO QUISO SER MI JUEGO DE LA DÉCADA – ANÁLISIS
Sloclap dejó pasar un tren que no es que solo pase una vez en la vida, es que directamente ni se le aparece a la inmensa mayoría.LEER MÁS > > > >
SLITTERHEAD, LA MUGRE Y EL NEÓN – ANÁLISIS
Ocho mil millones de habitantes.LEER MÁS > > > >
THE ROGUE PRINCE OF PERSIA Y LOS PELIGROS DEL ACCESO ANTICIPADO – ANÁLISIS
El Príncipe murió por tener demasiada prisa.LEER MÁS > > > >
OTRA VEZ CON LA AMNESIA DE KODAKA – SHUTEN ORDER
¿Quién soy? ¿Dónde estoy? ¿Por qué todos sois tan estridentes?LEER MÁS > > > >
LOST SOUL ASIDE – ANÁLISIS
Un título premonitorio.LEER MÁS > > > >
SLAIN: BACK FROM HELL – ANÁLISIS
Lloviendo sangre de un cielo lacerado.LEER MÁS > > > >
LOST SOUL ASIDE – PRIMERAS IMPRESIONES
Desde Shangai, Lost Soul Aside es otra prueba más de que tenemos que creernos ya estos juegos.LEER MÁS > > > >
MIS LANZAMIENTOS DESTACADOS – SEPTIEMBRE 2025
A ver quién vuelve al cole con tanto juego en septiembre… ¡Y con un nuevo Silent Hill!LEER MÁS > > > >
ARA FELL: ENHANCED EDITION – ANÁLISIS
Ara Fell: Enhanced Edition ha venido para recordarme la magia de arriesgarse a probar cosas que ya creías superadas.LEER MÁS > > > >
NO SLEEP FOR KANAME DATE – FROM AI: THE SOMNIUM FILES – ANÁLISIS
Creo que tengo que bajarme de este barco en algún momento, y sin embargo, aquí sigo, escribiendo por tercera vez sobre el universo de The Somnium Files.LEER MÁS > > > >
SHINOBI III: RETURN OF THE NINJA MASTER – SEGA MEGA DRIVE – ANÁLISIS
Shinobi III es uno de los picos más altos no ya solo de Mega Drive, sino probablemente de la historia de los videojuegos.LEER MÁS > > > >
ADIÓS A ASSASSIN’S CREED
Lo he intentado por activa y por pasiva, pero lo mejor es que dejemos de vernos.LEER MÁS > > > >
ARCADE CLASSICS ROUND 4 (DOLMEN EDITORIAL) – ENTREVISTA A ENRIQUE SEGURA ALCALDE
La serie de libros Arcade Classics echa el cierre, no sin antes dejarnos un último caramelo. Con motivo del lanzamiento de Arcade Classics Round 4, os traigo una entrevista a Enrique Segura Alcalde, responsable de la colección que, en este último volum…
SHADOW DANCER – SEGA MEGA DRIVE – ANÁLISIS
En el año del ninja, donde me he propuesto jugar a los Shinobi antes de la salida de Art of Vengeance, no podíamos dejar de lado el Shadow Dancer de Mega Drive.LEER MÁS > > > >
SHADOW DANCER – SEGA MASTER SYSTEM – ANÁLISIS
Continuamos el camino del ninja con Shadow Dancer, una secuela/spin off de Shinobi -nunca lo tuve claro- en su peor versión, al menos de las que he probado.LEER MÁS > > > >
ECHOES OF THE END – ANÁLISIS
Myrkur Games firma una ópera prima que ha polarizado a jugadores y crítica. Problemas técnicos guardados bajo un potente músculo gráfico, esconden un juego más divertido de lo que pueden inspirar sus imágenes.LEER MÁS > > > >
EL LENGUAJE DEL VIDEOJUEGO CANIBALIZA EL LENGUAJE DE LOS PUZLES
He roto los juegos de puzles. Mejor dicho, me he roto a mí mismo jugando a juegos de puzles.LEER MÁS > > > >
SHINOBI – SEGA MASTER SYSTEM – ANÁLISIS
El primer Shinobi es un juego difícil pero todavía vigente a día de hoy, cosa que no pueden decir algunos otros títulos de la saga. Hoy, echamos la vista atrás para hablar de la versión para Master System del juego de Sega.LEER MÁS > > >…

