Odin Sphere (Playstation 2)

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Odin Sphere es un juego programado por Vanillaware y publicado y distribuido por Atlus para Playstation 2 en 2007, apareciendo remakes posteriores para PS Vita, Playstation 3 y Playstation 4. La versión original llegó al mercado europeo el 14 de marzo de 2008 de la mano de Square Enix. Nos encontramos ante un fantástico título que combina de forma magistral elementos de rol con un juego de plataformas y acción.

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Batalla de Versiones XII: Rock ‘N Roll Racing (Mega Drive vs. Super Nintendo)

Isaac Lez Batalla de Versiones, Rock 'N Roll Racing

Después de todos estos meses sin publicar ningún nuevo capítulo de Batalla de Versiones, os presento el decimosegundo capítulo, enfrentando en esta ocasión a las versiones para Mega Drive y Super Nintendo del magnífico Rock ‘N Roll Racing, cada uno de los cuales tiene sus propias virtudes y sus propios defectos. ¿Quién ganará?
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Vinyl Goddess From Mars

Isaac Lez PC, plataformas, Six Pound Sledge Studios, Union Logic Software Publishing Inc., Vinyl Goddess From Mars

Vinyl Goddess From Mars es un juego programado por Six Pound Sledge Studios y publicado y distribuido por Union Logic Software Publishing Inc. para PC en 1995, saliendo en este año en Europa y Estados Unidos. Nos encontramos ante un juego que recordará a muchos a Jill of the Jungle, porque aparte de contar con un estilo muy parecido (plataformas y acción), también cuenta como protagonista a una bella amazona.

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Hang-On GP ’96

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Hang-On GP ’96, conocido en Japón como Hang-On GP ’95 y en Estados Unidos simplemente como Hang-On GP, es un juego programado por Genki y publicado y distribuido por Sega para Sega Saturn en 1995, llegando al mercado europeo en 1996. Nos encontramos ante la segunda sequea de Hang-On, siendo un divertido juego de motos que se sube a la moda de los juegos poligonales, pero manteniendo la misma base jugable.

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Dezaemon 3D

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Dezaemon 3D es un juego programado, publicado y distribuido por Althena para Nintendo 64, saliendo en exclusiva para Japón el 26 de junio de 1998. Se trata de un divertido shoot’em up vertical que supone la primera entrega tridimensional de la saga Dezaemon, una saga de matamarcianos verticales que destacaron especialmente por poder diseñar nuestros propios niveles.

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Beyond the Beyond

Isaac Lez Beyond the Beyond, Beyond the Beyond: Harukanaru Kanān he, Camelot Software Planning, playstation, PSOne, psx, Rol, RPG, SCE

Beyond the Beyond, conocido en Japón como Beyond the Beyond: Harukanaru Kanān he, es un juego programado por Camelot Software Planning y publicado y distribuido por SCE para Playstation en 1995, llegando al mercado norteamericano el 31 de agosto de 1996, aunque desgraciadamente no llegó a Europa. Se trata de un entretenido juego de rol bastante tradicional con el inconfundible estilo visual de  Camelot Software Planning, creadores entre otros de la saga Shining.

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El mejor y el peor de 2016: Gran Encuesta

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Pues ya estamos aquí un año más para decidir quién se hará con el ansiado galardón de mejor juego analizado este año, y como dije ya unos días atrás, también para elegir el peor juego del año, juegos que se elegirán de mi sección de Mierdas Míticas. Si queréis ver el ranking personal con el que elegí los participantes de esta encuenta primer lo tenéis en el siguiente enlace.

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Cobra Command (Mega CD)

Isaac Lez Cobra Command, data east, Disparos, FMV, mega cd, Sega, sega cd, Wolf Team

Cobra Command es un juego programado, publicado y distribuido por Data East para recreativa en 1984, siendo portado más tarde a Mega CD, Playstation y Sega Saturn. También apareció otro juego de Data East con el mismo título para NES, pero es un juego completamente diferente. La versión de Mega CD fue programada por Wolf Team e igualmente publicada por Data East, llegando a Europa en 1992. Nos encontramos ante un entretenido cruce entre juego de disparos y FMV que recuerda además mucho a Road Avenger.

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Cotton 100%: Marchen Adventure (Super Nintendo)

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Cotton 100%: Marchen Adventure es un juego programado es un juego programado por Sucess y publicado y distribuido por Datam Polystar para Super Nintendo, siendo portado más tarde a Playstation. La versión original salió en exclusiva para el mercado japonés el 22 de abril de 1994 como el segundo juego de la saga Cotton, por lo que nos encontramos ante un fantástico shoot’em up horizontal muy desenfadado

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Wani Wani World

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Wani Wani World, conocido como Ageo Nara en Korea, es un juego programado por Inter State y publicado y distribuido por Kaneco para Mega Drive, saliendo úmicamente en Japón el 31 de junio de 1992. Se trata de un divertidísimo arcade del mismo rollo que Snow Brothers y claramente inspirado en el arcade The Berlin Wall por sus mecánicas jugables, que serán comentadas a continuación.

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Block Kuzushi

Isaac Lez arcade, Block Kuzushi, Nintendo, OeRSTED, Pow, Super Nintendo

Block Kuzushi es un juego programado por OeRSTED y publicado y distribuido por Pow para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para el mercado japonés el 17 de noviembre de 1995. Nos encontramos ante un nuevo clon de Breakout que se perfila como un muy divertido arcade machacaladrillos con pocos elementos novedosos, pero adictivo.

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Los Mejores del Año 2016

Isaac Lez Los mejores del año, Mejor Juego del Año 2016

Aprovechando que me encuentro de vacaciones en mi cuidad natal, pues me pongo ya con la elección de los mejores juegos del año (y en esta ocasión también el peor juego del año). Debido a que mi trabajo en Inglaterra me quita mucho tiempo, pues el blog no cuenta con tantos análisis como los del año pasado. El sistema será el mismo que en otras ocasiones. Primero presento mis tops favoritos por cada sistema (aunque los de la sección No Tan Retro, que este año tendrá más juegos a parte de Playstation 3 debido a la compra de la Vita, los pondré todos juntos), para más tarde hacer una encuesta para elegir al mejor juego de los ganadores de los diferentes tops. Pues empezamos a la de ya.

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Saint Sword (Mega Drive)

Isaac Lez accion, Cyclone Systems, Genesis, Mega Drive, Megadrive, Saint Sword, Sega, taito

Saint Sword es un juego programado por Cyclone System y publicado y distribuido por Taito para Mega Drive, apareciendo en Estados Unidos el 27 de junio de 1991 y en Japón un día más tarde, Nos encontramos ante un divertido juego de acción con un protagonista cuya armadura recuerda mucho a Saint Seiya, por lo que mucha gente peinsa que el juego está inspirado en este anime.

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Timecop (Super Nintendo)

Isaac Lez accion, Cryo Interactive, Nintendo, Super Nintendo, Timecop, Victor Interactive Software

Timecop es un juego programado por Cryo Interactive y publicado y distribuido por Victor Interactive Software para Super Nintendo en 1995, apareciendo en el mercado europeo en 1996 de la mano de JVC Musical Industries. Se trata de un juego de acción a lo beat’em up lateral con personajes digitalizados basado en la película del mismo título. No es un juego demasiado bueno, pero sí que puede resultar entretenido. También iba a salir una versión para Mega CD que fue cancelada, aunque hace algo así como un par de años que se liberó la versión completa.

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Feliz año 2017

Isaac Lez

Hago una entrada rápida (esto de escribir con el móvil es lo que tiene) para desearos a todos un feliz y próspero año nuevo 2017. Y os recuerdo que mañana me voy de vacaciones de nuevo a España, así que esos dídas espero tener un ritmo de publicación más parecido al anterior, además de las nuevas votaciones de Los Mejores del Añoo y como novedad también Los Peores del Año. Pues de nuevo feliz año nuevo.

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Cave Story (Mega Drive)

Isaac Lez accion, aventura, Cave Story+, Genesis, Mega Drive, Megadrive, plataformas, Sega

Cave Story es un juego programado, publicado y distribuido por Studio Pixel para PC en 2004, siendo portado posteriormente a Wii, Nintendo DSi y Nintendo 3DS, y actualmente se está realizando un port a Mega Drive del que ya se puede probar la demo. Sea como fuere, en esta versión de Mega Drive nos encontramos con una buena versión del original que aprovecha bien el hardware de la máquina, encontrándonos pues con una estupenda aventura de acción a lo Metroid que todo el mundo debería probar. Más que un análisis, esto son unas primeras impresiones porque como ya digo el juego no está completo.

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Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima

Isaac Lez aventura, Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima, Nintendo, Nintendo R&D2, Rol, Super Nintendo

Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima es un juego programado por Nintendo R&D2 y publicado y distribuido por Nintendo para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 26 de octubre de 1996, aunque afortunadamente hay una traducción al ingles hecha por fans. Nos encontramos ante una aventura de acción muy del estilo de Legend of Zelda: A Link to the Past, pero con sus propias características que lo hacen muy original.

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Mierdas Míticas: The Flintstones (Master System)

Isaac Lez Grandslam, Master System, Mierdas Míticas, Sega, the Flintstones

El The Flintstones de Master System fue programado por Grandslam y publicado y distribuido por Sega em 1993, saliendo en este año en Europa y en Brasil, en este último país siendo publicado por Tec Toy. Nos encontramos ante un horrible juego que nada tiene que ver  con los juegos de los Piecapiedra aparecidos para NES, Super Nintendo y Mega Drive para mostarnos cuatro pruebas a cada cual peor que la anterior.

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The Duel: Test Drive II (Mega Drive)

Isaac Lez Ballistic, conducción, Genesis, Mega Drive, Megadrive, Sega, Test Drive, The Duel: Test Drive II

The Duel: Test Drive II es un juego programado por Distinctive Software y publicado y distribuido por Accolade para varios ordenadores de 8 y 16 bits como PC y Amiga en 1989, siendo portado después para otros sistemas como Mega Drive o Super Nintendo. La versión de Mega Drive fue publicada por Ballistic y llegó al mercado europeo en 1992 como una versión muy fiel del original, por lo que nos hallamos ante un entretenido juego de conducción con una forma de conducir muy realista.

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