Es el cuento de nunca acabar y motivo de continuas luchas dialécticas entre diferentes "bandos", ya sea los que apoyan una cosa y desprestigian otra o aquellos "pacifistas" que lo único que quieren es que todo acabe ya para que unos…
Golden Axe The Revenge of Death Adder
Hablar de "Golden Axe" es hacerlo de una de las sagas emblemáticas de la Sega de finales de los años 80 y principios de los 90 del pasado siglo. Sus personajes, principalmente los protagonistas del juego original, están en el imaginario colec…
Realidades que no existen
O eso es lo que parece que podemos encontrarnos en el mundo de los videojuegos, especialmente en ciertos géneros y/o juegos concretos. Y no me refiero a las aventuras de fantasía que, obviamente, tienen manga ancha en su representación de mundos, perso…
Esto ya no es para mí
Negar lo evidente y tratar de mirar para otro lado no va cambiar nada. Hay quienes afirman que estarán toda la vida haciendo una misma cosa, en este caso jugar con videojuegos pero si, como yo, llevan en esto décadas, por mucho empeño que pongan jamás …
Perception
A estas alturas cuesta innovar de una u otra forma en cualquier género del videojuego. Se mejora en lo técnico, se da una vuelta de tuerca a mecánicas conocidas ya sea cambiando la perspectiva de la cámara o añadiendo opciones pero, al final, a grandes…
En deuda con las anteriores generaciones
Hace poco colaboré en el blog «Super Juegos ’98» con un artículo en el que hablaba de cómo ha cambiado la percepción que tiene el usuario ante «ports» o conversiones a sistemas menos potentes que el original. Pero mientras lo escribía y también a posteriori me di cuenta de otra cosa. No es algo que no se sepa pero sí de lo que no se es consciente casi nunca, y hoy quiero dedicar este texto a que reflexionemos sobre la deuda que tenemos con quienes nos precedieron, pues sus actos son los que han permitido que hoy tengamos lo que tenemos.
Tai-Pan (Amstrad CPC)
Bueno, parece que llevo una racha creativa en lo que a reseñas "retro" se refiere porque hoy también os traigo una, la de un juego para mí mítico. Pero aunque cuenta con versiones para varios sistemas de la época, yo os hablaré de la que he j…
Los emuladores cambiaron la manera de ver los videojuegos
¿Cómo agradecer a ese grupo de personas llamados programadores por semejante innovación en el mundo de los videojuegos?Alrededor del año 2000 mi madre tuvo la brillante idea de comprar una computadora; ya tenía una PlayStation pero una computadora camb…
Sega Classics Collection
Son tantos los videojuegos que existen en este mundo que es prácticamente imposible conocerlos todos, y menos aún haberlos jugado. Eso es lo que a mí me sucede con este recopilatorio que os traigo hoy para su reseña, la cual será como os podéis imagina…
Jet Set Radio Future
Si hay algo que a día de hoy escasea bastante en la industria, en lo que a producciones de grandes compañías se refiere, es la originalidad. Es evidente que nadie va a inventar nada, que no vamos a encontrar algo que sea completamente novedoso pero se …
Lo que me gustaría ver (y lo que no) en The Elder Scrolls VI
La saga "The Elder Scrolls" tiene una justa y merecida fama en el mundo del videojuego en general, y dentro del género del rol en particular. No es para menos, pues, que cada nueva entrega sea impacientemente esperada por los fans que, aunque…
Project Gotham Racing, del éxito al olvido
Cuando un juego, debido a su éxito, se convierte en saga lo que siempre se espera es que cada nueva entrega mejore la anterior pero eso no siempre sucede. En lo referente al género de conducción hace un tiempo hablé del caso de "Sega Rally" (…
Buscando un poco de sensatez
Todos tenemos una opinión propia, forjada con el paso del tiempo en base a la forma de interpretar el mundo que nos rodea que vamos adquiriendo y conformando a medida que acumulamos experiencias y conocimiento. También cuentan nuestra propia personalid…
Maestro Tangram
Hace unos pocos días, mientras luchaba cara a cara contra mi habitual sopor, recordé el viejo juego de mesa de Tangram que todavía conservo y me pregunté si habría versión digital del mismo en alguno de los sistemas que poseo. Sabía de una versión &quo…
Quisiera conocer vuestra opinión
El tiempo pasa muy deprisa y casi parece que fue ayer cuando, después de algunos trabajos anteriores que por mi habitual costumbre de eliminar aquello que siento que ya no tiene utilidad terminasen perdidos de manera irremediable, decidí embarcarme en …
Amortización de un videojuego
Somos jugadores de videojuegos y, como tales, cada cierto tiempo compramos algo nuevo para disfrutarlo en diferente medida según lo que esperemos de ello pero siempre, aunque no lo mencionemos, lo que buscamos además de la experiencia es poder amortiza…
Un paso más en la transición digital
Ayer tuvo lugar la esperada presentación de los primeros videojuegos de PlayStation 5, si bien ahora sabemos que no todos verán la luz al tiempo que la consola sino que, como viene siendo habitual, algunos lo harán más tarde. Bastante más tarde. Pero c…
Horizon Zero Dawn
Hace unos cuantos meses me dio por adquirir en una tienda de segunda mano el "Horizon Zero Dawn", juego exclusivo como sabéis de PlayStation 4 hasta hace muy poco que fue anunciada su próxima versión para PC, con la que Sony parece que seguir…
Cansado de la moda de lo "mini"
Reconozco, cuando se anunció la Mega Drive Mini, que durante unos instantes sentí por vez primera desde que dio comienzo esta "fiebre" o "moda" de lo "mini" una especial atracción que me llevó a pensar en la posibilidad de…
El éxito de los "juegos como servicio"
No deja de sorprenderme cómo evoluciona cualquier ámbito con el paso de los años. Modas y avances técnicos promueven modelos de negocio que van apareciendo y asentándose a medida que son aceptados. En lo que se refiere a este mundillo nuestro de los vi…

