Castlevania III: Dracula’s Curse, La secuela se transforma en una precuela

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Castlevania II: Simon’s Quest fue algo controversial debido a los elementos RPG que no gustaron a muchos gamers sin contar con alguas fallas que de verdad le restaron algo de brillo al título. En esta tercera entrega, Konami botó la casa por la ventana llevando a una entrega a un nuevo nivel sin caer en lo repetitivo, trasladándonos a una nueva historia con un nuevo Belmont en una nueva misión de tratar de derrotar al príncipe de la oscuridad, pero esta vez no está solo.
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Un repaso a la saga R-Type (30º Aniversario)

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Si hay una saga icónica que siga recordándose en este género, a pesar de no contar con secuelas modernas o con una continuidad real, esa es R-Type ─la cual ha cumplido 30 años este mes─. Hablamos de uno de los videojuegos más influyentes del género en la historia junto con Gradius, con una de las naves más icónicas y con mayor personalidad del panorama, la R9. Fue mil veces imitado por otras empresas. Todos querían el suyo, a cualquier coste. ¿Cuáles fueron los capítulos que componen la saga y en qué se caracterizan? ¡Allé vamos!

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Es solo un juego

charliewoodhead doom, Videojuegos



No ha llovido mucho desde que los videojuegos eran mencionados en la prensa general como inventos de Satanás, unos instrumentos que nos atontaban el cerebro y nos obligaban a drogarnos y a matar gente. Por poco que importe lo que diga el resto, un aficionado al mundillo quiere un mínimo de respeto y el camino elegido para llegar a ese estatus fue pregonar aquello de “LOS VIDEOJUEGOS SON ARTE”

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Tehkan World Cup (o el de fútbol del mundial 86) – Tehkan 1985

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Tehkan World Cup es un juego de fútbol para recreativas simplemente espectacular. Es uno de los primeros realmente adictivo por su velocidad, dinámicas y jugabilidad. Tehkan World Cup, un arcade de fútbol en perspectiva cenital del año 1985, realizado bajo clara inspiración del cercano mundial de México 86. Si, si, el mundial, el de Piqué, […]

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Reflexión sobre la comunidad de World of Warcraft. El sistema jugador contra jugador y la empatía que se marchó para no volver.

Erik Reenberg Jugadores, Reflexión, Videojuegos, Warcraft, world of warcraft, wow

World of Warcraft. Un juego que no necesita presentación, lleva con nosotros casi tres lustros y no da visos de ir a desaparecer pronto. Hablamos de un mundo inmersivo, lleno de historias, aventuras, desventuras y miles de vidas de héroes y villanos. Jugadores yendo de un lado a otro cumpliendo su sueño de ser los […]

Especial juegos de lucha (IV) Street Fighter V

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Esta es una entrada que no creí que hiciera pero tuve la suerte de encontrarlo por 7 € en Fnac y port ese precio estaba dispuesto a probarlo para contar a mis fieles lectores cómo es el juego año y medio después de su lanzamiento.

Echemos un vistazo.

Enfrentamiento entre dos nuevos personajes, el más interesante y el más insufrible

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