ANÁLISIS: Alien³

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BUEEEEEEEEEEENO TERRENO PELIGROSO AMIGOS, FANGOSO, RADIACTIVO Y CUBIERTO DE MINAS. Continuamos el ciclo Alien con Alien 3, o si eres demasiado cool, Alien³, la cual es la tercera película de ésta saga en clara decadencia.

Dirigida por el genial, fantástico y chupitástico David Fincher (creador de cositas como Se7en, Fight Club, etc.), éste despropósito de película es el supuesto cierre final a la saga. Aunque como bien sabéis, eso es falso. Luego siguió… Re…RRRRRR… RRRRRRESURRRRECTION y esas cosas infumables de AVP, para culminar con Prometheus. O sea que de la última nada.

Partamos de que la película es una mierda y que todas las que siguen en la saga ya no son «en cuánto se diferencian de la primera» sino «en qué cosas no son una puta mierda». Y esta peli lo es en unas cuantas.

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ANÁLISIS: Aliens

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A poco que sepáis de mi (o que hayáis leído cuando me pongo a hablar de cine) sabréis que una de mis películas favoritas es Alien, el octavo pasajero. La vi cuando era pequeño (bueno, no excesivamente pequeño) debido a la insistencia de mi padre en su grandeza, y estuve toda la noche sin dormirme. Era una película que transmitía mucho con el ambiente, que creó una criatura original y terrorífica y que marcó el género del terror y la ciencia ficción.

Y LUEGO VINO JAMES CAMERON Y DIJO A LA MIERDA TODO HAHAHAHAHAHAHA YO HE HECHO TERMINATOR ZORRA ES HORA DE LA ACCIÓNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN

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ANÁLISIS: Batman – La Broma Asesina

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Volvemos de nuevo a la triología de obras de Moore, y sí, sé que ha llovido mucho desde el análisis de V de Vendetta, pero es que las dos obras restantes son cosa fina. Ojo, V de Vendetta no es simple, pero es que Watchmen y Killing Joke son algo que da MUCHO para hablar. Ya os voy vaticinando que en ésta entrada me voy a dejar cosas de decir del cómic en cuestión, Y YA NO TE DIGO CUANDO LE TOQUE A WATCHMEN (que aunque la entrada será un señor tocho, me seguiré dejando cosas).

Killing Joke (La Broma Asesina) es un cómic escrito por Alan Moore y dibujado por Brian Bolland allá por la fantástica década de los ochenta. Ahora os voy a contar unos detalles curiosos: a Alan Moore le parece uno de sus trabajos más flojos y el cómic tiene tan sólo 46 páginas. A lo primero deciros que esas declaraciones son de Alan Moore. Es Alan Moore.

A lo segundo, deciros que con esas 46 páginas coge y le dice a DC «¿ASÍ QUE ESTÁIS HACIENDO CÓMICS DE SUPERHÉROES, EH? PUES TOMAD COMICS DE SUPERHÉROES AHAHAHAHAHAHAHAHAHA NO MERECÉIS NI ESCRIBIRLES CARTAS A NIÑOS DE PREESCOLAR». Bueno, más o menos.

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Top 10 musical de Trax

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Sí, un top musical del servidor aquí presente. Supongo que os preguntaréis qué cable se me ha cruzado, pero tranquilos. Todo se debe a una iniciativa iniciada por el loco de Alex Touchdown, la cual consiste en hacer un top musical de absolutamente lo que tú desees.

Pues nada, dicho y hecho, aquí tenéis un top musical de las mejores delicatessen que han salido de mi bilbioteca. Es todo la cremè de la cremè. Joder, qué hambre que tengo.

Ah, antes de nada, avisar que el orden de las canciones poco tiene que ver en que sean peores o mejores. Son canciones de generos MUY diversos, así que escucharlas en el orden en el que las he puesto y ale, que os cunda.

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ANÁLISIS: Donnie Darko

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Bueno, seré claro y conciso. Donnie Darko es posiblemente una de las mejores películas que haya visto nunca. Ahí os lo dejo.
¿Y ésto a qué se debe? A lo inclasificable que es debido a la cantidad de géneros que toca, a que la película no acaba una vez que la terminas de ver, y al hecho de que tiene connotaciones filosóficas, concretamente, de Nietzsche.

Así que corred a comprar (COFCOF) la película, ponérosla ahora mismo  y después pasaros por el análisis.

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TOP 5 Spots de TV de videojuegos

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SPOTS DE TV. Son cortos, deben sintetizar el mensaje y muchas veces no enseñan una mierda del juego. PERO JODER QUE DURA ME LA PONEN. FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFVAMOS A ELLO COÑO YA.

1. Spot «My Hands» Final Fantasy XIII

Que Final Fantasy XIII es una mierda es un secreto sabido a voces. Pero hacía bastante que no jugaba a un FF (¿Desde el X…. O el VII?) y no recordaba lo que era ponerse a jugar a ésta saga. El juego no lo seguía, me la soplaba bastante, pero el anuncio de la tele con la canción de Leona Lewis (Esta mujer tiene una habilidad para hacer canciones de mierdas asombrosa (Hace una canción en Avatar y tal)) «My Hands» me subió bastante el Hype y me hizo interesarme por el juego. Menos mal que se quedó sólo en el tráiler.

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ANÁLISIS: Splinter Cell BlackList

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Quiero dejar algo muy claro. Splinter Cell Conviction no fue un Splinter Cell. Fue un gran juego de acción, fue un gran juego de sigilo, pero NO fue un Splinter Cell. ¿Por qué? Bueno, porque Ubisoft parece que ya no está interesada en crear escuela con el sigilo. Es mucho más divertido ver los dólares rular sobre su puerta.

Como dijo el bueno de Slugger, el principal problema con Conviction es su nombre, ya que podía haber sido una nueva saga sin ningún problema. ¿Qué ocurre con Blacklist? ¿Es una entraga decenta? ¿Supera al Chaos Theory? Lo que ocurre es que acaba resultando un híbrido entre Conviction y los Splinter Cell originales, que no llega a la grandeza de la Teoría del Caos, pero que se queda un producto muy disfrutable.

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ANÁLISIS: La Mosca

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Hace un par de días hablábamos de Silent Hill y lo que era terror de verdad. Bueno, volvemos de nuevo con el terror, pero ésta vez con un tipo de terror distinto. Esta vez volvemos con La Mosca, la de 1986, la de Cronenberg.

En fin, empecemos por el principio. Ésto sería un «»remake»» de una película de los 50 titulada de igual manera, aunque ésto se quedaría algo corto, ya que la peli interpreta tantas cosas de manera distinta que sería más bien un reboot. Ojo, he dicho distinta, no peor.

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Trax.AshANÁLISIS: La Mosca

Entrevista a Jennifer Lawrence

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Muy buenas, como sabréis hace unas horas ha habido cierta actriz que ha sido lo más comentado en las redes sociales. Así pues, he removido ciertos contactos y he conseguido una entrevista bajo la excusa de que íbamos a hablar de cine. Me he desplazado hasta Witchita, EE.UU. para reunirme con ella. Con todos ustedes…

ENTREVISTA A JENNIFER LAWRENCE

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ANÁLISIS: Silent Hill

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He dejado éste Análisis durante bastante, porque sinceramente, no sabía cómo coger Silent Hill. Cuando lo acabe, mis emociones se dividían en «éste juego es la puta hostia» y «este juego no me ha llegado». Y es cierto, no tenía esa sensación que tuve al acabar Metal Gear Solid 3, la que tuve cuando derroté a Richter Belmont en Castlevania: Symphony of the Night o al que tuve al completar Dark Souls. Y sin embargo, sabía que lo que había visto era de sobresaliente.

Así que dejé reposar Silent Hill esperando que ése sentimiento llegase. Pero no llegó.
Ya un tanto desesperado, dejé éste borrador aparcado y me puse a otra cosa, hasta que sin comerlo ni beberlo me llegó a mis manos un artículo escrito por BortzProductions que, aviso, tiene numerosos spoilers.

Entonces lo entendí. Entonces vi su grandeza.

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