ANÁLISIS: El Hobbit – La Batalla de los Cinco Ejércitos

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Hacía ya tiempo que no DEFENESTRABA algo. Bueno, pues ha llegado el momento. El Hobbit, el capítulo final, la película que pone punto final a la saga de la Tierra Media (ya que los derechos de El Silmarilion  siguen siendo de Christopher Tolkien, hijo del autor de la susodicha obra) es una mierda. De las buenas. De las que pesan.

Y ojo, Un viaje inesperado me pareció una precuela muy decente y notable, y La Desolación de Smaug, aún con sus altibajos y fallos, me gustó y me pareció disfrutable y salvable gracias a escenas muy buenas. Pero La Batalla de los Cinco Ejércitos no hay por dónde cogerla. De verdad, mala. Mala con ganas. MUY MALA.

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ANÁLISIS: Twin Peaks

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Twin Peaks es una serie de televisión de 1990 creada por Mark Frost y David Lynch. Mi problema con todo ésto es que está creada por David Lynch.
Vamos a ver, valoro a Lynch y todo lo que tu quieras, pero que su cine es rebuscado como él sólo, pues oye, también. Es más, recuerdo que vi una escena suelta de Carretera Perdida y me dije «joder, que buena pinta, tengo que ver ésta mierda». Bueno, NI QUINCE MINUTOS AGUANTÉ. Que oye, que todo lo genial que tu quieras, pero éste hombre es demasiado… Demasiado… OBTUSO. Y yo no caso con su cine, no me gusta y me cuesta mucho digerirlo.

Afortunadamente, para la gente como yo, tengo buenas noticias. Twin Peaks es una serie creada por David Lynch Y Mark Frost. ¿Sigue teniendo movidas de Lynch? Pues claro. ¿Hay cosas que no tiene puto sentido? Sí. ¿Es buena serie y esa obra maestra que dicen por ahí? A lo primero, sí, demonios, SÍ. A lo segundo… Pues sí y no.

Si queréis saber mejor a qué me refiero, ya sabéis como va la pesca, darle a Leer Más.

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ANÁLISIS: Perfect Blue

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Pues después de un parón que planea alargarse aún más (sí, sé que tengo comentarios por responder, pero no doy a más), vuelvo para traer el análisis de Perfect Blue, obra cumbre del difunto Satoshi Kon, uno de mis directores de cine favorito.

Bueno, ¿qué es exactamente Perfect Blue?
Aparte de una de las mejores películas que he visto en toda mi vida, uno de los mejores thrillers psicológicos de los últimos años.

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Hablemos de la lúdica, la narrativa y la diversión en los videojuegos.

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Bueno, creo que es el momento de hablar de esa pequeña cuestión que está cada vez más presente en ésto de los videojuegos. ¿Lúdica por encima de la narración, narración por encima de la lúdica? ¿Debe de, ante todo, divertir un videojuego?

Antes de meternos en cuestión, aclaremos que ésto es una cuestión que separa a la comunidad de videojuegos a día de hoy (entre ludologistas y narrativistas) y que el debate se mantiene a día de hoy, por lo que todo lo escrito aquí es mi mera opinión (como todas mis entradas, pero recordémoslo una vez más).

Empecemos por los primero de todo. ¿Un juego debe ser divertido? Bueno, pues…

 

… No.

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La trama de Metal Gear Solid 2 me parece un chiste.

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Bueeeeeeeeeeeeno, pocos títulos he tenido en el blog más claros y concisos.

Para los no asiduos a mi etapa gamefiliana, no me llevo muy bien con MGS2: Son of Liberty. Es un juego que jugablemente supone una evolución de putísima madre respecto a su antecesor, pero que en cuanto a trama es un jodido chiste.

Y sí, sé que hay un sector que lo considera una obra maestra, debido a la VR Theory, pero a mi eso no me vale. Me suena a cuento y a intento de negación. Me suena a la teoría del Adoctrinamiento (que viene a ser exactamente lo mismo pero en Mass Effect 3).

Pero tranquilos, aquí vengo para demostraros que la trama de MGS2 no hay por donde cogerla, con estas 5 razones bien argumentadas y explicaditas. No diréis que no me preocupo por vosotros.

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Calificaciones Sin Criterio 1: 2spooky4me Edition

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¿Calificaciones Sin Criterio? ¿No ha acabado el plazo? Sí, pero yo voy MÁS ALLÁ DE LOS PLAZOS ( y mis exámenes también).

En fin, Calificaciones Sin Criterio, esta vez, edición 2spooky4me ( si no sabéis de qué va ésto, pasaros por aquí).

 

Mount & Blade

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Iniciar una guerra contra el Reino de Swadia y que éstos te superen en tropas por 15 a 9, eso amigos, eso es la definición del miedo.

Nota: 8,8 Nunca hay suficientes lanceros Rhadok

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Trax.AshCalificaciones Sin Criterio 1: 2spooky4me Edition

Simplemente, Ubisoft.

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Pocas imágenes son tan esclarecedoras como éstas. Bueno, sorpresa, sorpresa, AC Unity y Rogue son una mierda. Pero no sólo de cara al público, sino también de cara a la prensa.

Parece ser que de repente todo el mundo está empezando a notar que las mecánicas de AC ya no funcionaban desde hace unos cuantos juegos y se esfuerzan en remarcarlo mucho en sus análisis. Bueno, llegáis un poquito tarde. Pero me alegro de que lo hagáis.

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Trax.AshSimplemente, Ubisoft.

ANÁLISIS: Interstellar

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Pongamos las cosas claras. Interstellar no es la mejor película de Nolan, ese puesto sigue ocupándolo Memento (sí, me gusta más que The Dark Knight), pero sí que la considero mejor que Origen (sobre todo después de ver Paprika) y se mantiene como una de las películas más «estables» del director.
Con comillas eso de estables.

Para los que les dé pereza leer. Interstellar es una película notable alejada de la grandeza por fallos que sobre todo recaen en la dirección. Para los que no les dé pereza, darle a Seguir leyendo.

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ANÁLISIS: Ultimate Spiderman (El Mundo según Peter Parker)

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(NOTA: EL CÓMIC ANALIZADO VA DESDE ULTIMATE COMICS SPIDER-MAN #1 AL #8 DE LA VERSIÓN USA)

Para el que no lo sepa, soy un colgao de Spiderman. Antes de tener uso de razón incluso, ya estaba con un cómic del trepamuros entre manos. No entendía una mierda, pero me lo pasa bien con tantos dibujitos.

Como es normal, la tradición se continuó en los años venideros, y fue lo que supuso que hoy en día lea cómics. Actualmente, algo descontento con la situación del arácnido de Marvel (el último cómic que compré del mismo fue el Mefistazo, Y AHÍ SE HA QUEDAO), no he proseguido adquiriendo productos del superhéroe estrella de la Casa de las Ideas. Hasta hoy.

La verdad, empecé a leer Ultimate Spiderman desde que se publicó. Para los no conocedores de la serie, os pondré en antecedentes. Con el estreno de la primera película del amistoso vecino, Marvel se dió cuenta que tenía que atraer a todo el público adolescente que se iba a enganchar a los cómics con la película, así que para no dejar descontentos a los fans que habían seguido a Spiderman durante demasiados años, crearon otra saga llamada Ultimate Spiderman, donde el superhéroe y secundarios tenían un enfoque más juvenil. La verdad, con un par de números me bastó.

La trama sí, era más cercana al público actual y sin tantas gilipolleces (que en TAS ha habido UNAS CUANTAS), pero Dios, no me aportaba nada y el dibujo me parecía horrible. Así que no le dí más oportunidades a Ultimate Spiderman. Hasta ahora.

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Trax.AshANÁLISIS: Ultimate Spiderman (El Mundo según Peter Parker)

ANÁLISIS: Opus – Volumen 1.

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Satoshi Kon no sólo es uno de mis directores favoritos japoneses, es uno de mis directores favoritos de todos los tiempos. Sus películas me parecen cine estallándote en la puta cara (cómo me encanta éste símil) y joder, conecto demasiado bien con la mayoría de sus obras.
En fin, una lástima que esté muerto.

La cosa es que el otro día, y tras mi fallido intento de ir con la panda a ver El infumable Corredor del laberinto, acabé viendo en la Fnac una edición muy bonica de lo que parecía una novela, la cual firmaba el mismísimo Satoshi Kon.

«AY, QUE KON HA REVIVIDO, ES UNA SEÑAL DEL CIELO», pensé. «AY DIOS, QUE ÉSTO ES UN MANGA, PERO QUÉ GENIAL ES ÉSTO», descubrí. Luego vi el precio. 14,95 €. Podía aceptarlo, qué demonios, es Satoshi Kon, hasta ahora nunca me ha defraudado.

Y ya cuando llegué a casa lo caté y me informé.

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Trax.AshANÁLISIS: Opus – Volumen 1.