Fatal Frame/Project Zero, un survival horror que no necesita gore para lograr su cometido

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews

Mientras Resident Evil y Silent Hill nos ofrecían experiencias dispares en lo que a survival horror se refiere, un empleado de Tecmo de nombre Makoto Shibata presentó una reinvención del género llevando el terror psicológico a otro nivel combinando una historia digna de una película de terror de clase B con una ficticia leyenda folklórica japonesa creando una verdadera joya del survival horror que brilla con luz propia, ya que según el, se encuentra basado en sus propias experiencias espirituales (Incluso el título dice que está basado en hechos reales).

Seguir leyendo»

Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews

Después del éxito que fue la primera entrega de Resident Evil en 1996 y tras muchos retrasos que vinieron en forma de ediciones mejoradas de esta primera entrega, ya Capcom estaba lista para entregar a los seguidores de esta naciente franquicia una secuela que iba a llevar mucho más allá el concepto planteado originalmente al presentarnos la historia de dos personas que por pura casualidad se encuentran sumidas en el infierno.

Seguir leyendo»

Gran Turismo, El verdadero simulador de manejo

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


En los noventas los videojuegos de carreras eran simples, escogías o comprabas el auto de tu gusto, seleccionabas la pista o el campeonato donde quieres correr y a ganar carreras se ha dicho, hasta que un visionario llamado Kazunori Yamauchi quiso profundizar más en el género creando una mezcla de simulador de carreras con una especie de museo virtual que tomó más de cinco años de desarrollo junto a un equipo de 10 personas más. Por supuesto que ya se había visto algo parecido en Road & Track presents: The Need for Speed en 1994, pero Gran Turismo llevó esa modalidad un paso más allá con un soberbio título que demuestra lo que los 32 bits de la Sony Playstation son capaces de hacer.

Seguir leyendo»

Silent Hill, El inicio de una de las mejores sagas de terror

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews

Konami anunció Silent Hill como uno de videojuegos más ambiciosos para la Sony Playstation y razones no le faltaron para hacerlo, ya que nos encontramos con un título que aprovechaba al máximo la capacidad técnica de esta consola con una historia digna de una de las mejores novelas de terror que se hayan escrito alguna vez en la historia gracias a su completo folklore y simbolismo que lo convierten en una experiencia digna de ser jugada al menos una vez en la vida.

Seguir leyendo»

Maldita Castilla, un épico arcade de terror y caballería

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Homebrews, Indies, Reviews

De la mano del desarrollador español Locomalito llega este título que mezcla los mitos y leyendas de su país natal con la acción directa y frenética que define a los arcades, convirtiéndose un homenaje a videojuegos de los años 80 como Castlevania, Black Tiger o Ghost n’ Goblins, pero con un toque bastante original que lo hace brillar con luz propia.

Seguir leyendo»

Chrono Trigger, una épica búsqueda para salvar el pasado, el presente y el futuro

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Posiblemente Chrono Trigger sea considerado como uno de los RPG más completos y extraordinarios que se hayan lanzado en la historia de los videojuegos, ya que fue creado por un “Dream Team” conformado por Hironobu Sakaguchi (Creador de la saga Final Fantasy perteneciente a Squaresoft), Yuji Horii (Creador de la saga Dragon Quest perteneciente a Enix) y Akira Toriyama (Mangaka reconocido por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball) y otros desarrolladores provenientes de Enix que unieron fuerzas con Squaresoft para dar nacimiento a este título.

Seguir leyendo»

The Legend of Zelda: The Minish Cap, Un soberbio título de Zelda para la Game Boy Advance

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Shigeru Miyamoto siempre ha sabido como mantener a tope la franquicia de The Legend of Zelda y este título no es la excepción, aterrizó en la Nintendo Game Boy Advance abandonando el estilo 3D que había adquirido hace algunos años atrás para volver a sus raíces pixeladas, sumergiéndonos en una épica aventura que explota al máximo la capacidad técnica de esta consola portátil.

Seguir leyendo»