Iro Hero (Switch/Steam) – Análisis

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Iro Hero es un videojuego digital desarrollado por Artax Games, un modesto estudio madrileño que ha sabido llevar a cabo unas ideas bastante potentes, tomando decisiones que no han sido totalmente bien ejecutadas por el camino, pero que han dejado un p…

El adiós de King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon

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Tras poco más de 9 meses operativo ─desde Septiembre de 2017─, el Free to Play de iOs y Android ha cerrado sus puertas. Square-Enix encargó al estudio japonés FlameHearts la realización de un videojuego para móviles que conectase con Final Fantasy XV ─el gran padrino de Square en casi todo lo que lanzan─, creando a su vez una secuela del original de 1986, King’s Knight de NES y MSX. Pero el devenir ha sido tormentoso y el periplo ha concluido en total tragedia…

http://sectoromega.blogspot.com/2018/06/el-adios-de-kings-knight-wrath-of-dark.html

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El adiós de King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon

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Tras poco más de 9 meses operativo ─desde Septiembre de 2017─, el Free to Play de iOs y Android ha cerrado sus puertas. Square-Enix encargó al estudio japonés FlameHearts la realización de un videojuego para móviles que conectase con Final Fantasy XV ─el gran padrino de Square en casi todo lo que lanzan─, creando a su vez una secuela del original de 1986, King’s Knight de NES y MSX. Pero el devenir ha sido tormentoso y el periplo ha concluido en total tragedia…

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Análisis: Monster Hunter World

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El que me conozca, sabe bien que mi relación con la franquicia Monster Hunter ha sido cuanto menos peculiar. La saga de Capcom llegó a occidente en 2005 con su primera entrega de Playstation 2, dando el salto posteriormente a portátiles con las entregas Freedom —siendo unas de las principales responsables del éxito de PSP […]

Kirby Star Allies (Switch) – Análisis

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Se me ocurren muy pocos ejemplos de sagas tan cuidadas como esta. Una fórmula de juego tan sólida que apenas muta en el tiempo, pero que poco a poco va introduciendo cambios tan significativos y únicos que el resultado da gusto verlo, oirlo y jugarlo. Sin variar el género principal Kirby continúa su meteórico ascenso. Actualmente nos encontramos en un dulce momento en el que todo fan del personaje está disfrutando de lo que mejor sabe hacer esta compañía. Cada entrega nos brinda unas cucharadas hipervitaminadas de diversión en bruto, de auténtica jugabilidad… de lo que, en resumen, he venido yo a hacer a los videojuegos desde que tengo memoria.

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Encuestas sobre SHMUPs: Un análisis a los resultados

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He usado recientemente Twitter para realizar unas encuestas acerca del género Matamarcianos o Shoot ‘em Up. Por medio de 11 preguntas de distinta índole, he podido sondear más de 300 opiniones de distintas personas en torno a este fenómeno. Teniendo en cuenta que no estamos en la época más álgida del género, ya os puedo adelantar que hay un interés todavía vivo y subyacente. Vamos a ir comentando si os parece estos resultados y extrayendo algunas conclusiones, seguro que apreciais cosas muy interesantes al igual que yo.

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Propósitos para 2018

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Lo mejor de estas entradas es coger fotos al azar del álbum del blog y resubirlas sin contexto.


¡12 de enero, día de propósitos! Ya sabéis cómo va esto. Primero vemos qué cosas cumplí del año pasado, luego me propongo cosas para 2018 y por último vosotros en los comentarios hacéis lo mismo con los que dejasteis en la del año pasado y aportáis vuestros objetivos anuales. ¡Empecemos!

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