Kirby Star Allies: Héroes en una dimensión paralela en tres claves

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La actualización final de Kirby Star Allies (la 4.0.0) para Switch supone el cierre completo del videojuego. Así se ha sabido gracias a la entrada del blog -aquí traducida- de HAL Laboratory, donde su director ha explicado el viaje que ha supuesto emba…

Reseña Anime: Asobi Asobase

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 Hace unas horas terminé de ver el que es de momento el mejor anime del año, por lo menos de los únicas dos series visionadas por este servidor, y no es otra que la abordada el día de hoy en este santo blog, Asobi Asobase. De esta forma la serie produc…

ZeroRanger: 10 razones para amarlo – Análisis

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No me corresponde a mi la difícil tarea y polémica de situar a este prodigio entre los más grandes del Shoot ‘em Up vertical, eso lo hará el tiempo. También lo harán los jugadores y jugadoras, quienes poco a poco irán extendiendo las virtudes de este videojuego. Serán otras desarrolladoras, otras compañías e incluso otras personas que no estén al día quienes se encargarán de ello, cuando se den cuenta de lo que aquí se ha logrado, pero… quisiera dejar constancia a la fecha actual de lo que yo me he encontrado. Quiero empezar a situar esta obra de PC donde merece estar. Me apetece dar uno de esos primeros pasos, ser uno de los primeros dedos que lo señalen. Y, precisamente, por ser tan distinto a todo lo que ya he jugado del género, es por lo que quiero hacer este análisis de otra forma. Diez serán las razones para introduciros a uno de los proyectos más apasionantes que tenemos la suerte de tener delante. Al igual que Cambria Sword vino a redefinir el horizontal, System Erasure ha hecho lo mismo con el vertical y su ZeroRanger. ¡Vamos a ello!

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Iro Hero (Switch/Steam) – Análisis

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Iro Hero es un videojuego digital desarrollado por Artax Games, un modesto estudio madrileño que ha sabido llevar a cabo unas ideas bastante potentes, tomando decisiones que no han sido totalmente bien ejecutadas por el camino, pero que han dejado un p…

El adiós de King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon

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Tras poco más de 9 meses operativo ─desde Septiembre de 2017─, el Free to Play de iOs y Android ha cerrado sus puertas. Square-Enix encargó al estudio japonés FlameHearts la realización de un videojuego para móviles que conectase con Final Fantasy XV ─el gran padrino de Square en casi todo lo que lanzan─, creando a su vez una secuela del original de 1986, King’s Knight de NES y MSX. Pero el devenir ha sido tormentoso y el periplo ha concluido en total tragedia…

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