Beekyr Reloaded y sus secretos [Guía]
Beekyr Reloaded es la última apuesta de Kaleido Games en Steam. Se trata de una revisión de Beekyr, un videojuego del género Shoot 'em Up donde controlamos a una abeja que debe recuperar el polen robado. Todo tipo de fauna del mundo de los insectos nos impedirá tal hazaña, así que repartiremos justicia balística de forma horizontal y vertical a lo largo de cuatro variados mundos. El videojuego contiene un puñado secretos muy interesantes, por fin los he descubierto, os los dejo a vuestra disposición.
Star Wars. Episodio VIII. Los Últimos Jedi
La Galaxia esta en guerra. La Resistencia huye de las poderosas tropas de la Primera Orden. La esperanza esta cargada a espaldas de Rey, que debe encontrar y traer de vuelta al gran maestro jedi Luke Skywalker. Han pasado unas semanas desde el estreno. En este tiempo he ido pensando en esta película en mis […]![]()
Steel Ball Games of the Year 2017 Suditeh Run
Reseña: Nekopara.
Atramento reinado
En otrora hora reverenció la desesperanza mayores chanzas que el descendimiento de aquella criatura humana que divina fue concebida. No existieron querubines que velaron
Feliz año nuevo y aniversario del blog.
Manifiesto satanista
La volición de horadar en el plano mortal y efímero una resolución absoluta a la angustia trascendente y a la querella autoimpuesta por la
¡Feliz 2018!
Muchas gracias.
Muchas gracias a todos los que durante este año pasado habéis leído lo que se me ha ocurrido escribir.
Han sido 92 entradas que han tratado un poco de todo. Al fin y al cabo este es un blog sobre cultura POP y, en realidad, eso lo abarca todo. continue reading
Star Wars: Episodio VIII – Los últimos Jedi es una mala película y os voy a abofetear en toda la cara con ella
y os voy a abofetear
en toda la cara
con ella
Spoilers a porrillo a partir de la imagen de más abajo, pero os prometo ir directo al grano. La entrada saldrá como salga, me niego a invertir mi tiempo tiempo en repasar y estructurar adecuadamente algo dedicado a tan infame broma de largometraje.
RESUMEN SIN SPOILERS: Los últimos Jedi tiene un terrible problema de ritmo y cohesión, la mitad de los sucesos son irrelevantes y predomina un constante déjà vu de situaciones calcadas a la trilogía original.
Para los que ya la hayan visto o estén dispuestos a destriparse la película, voy a repasar los momentos más absurdos y vergonzosos con un río de mala sangre, una oda al odio, un desfile de disparates…
Disfruten de mi agonía.
Hobbie Street: Juego del Año 2017
2017 ha sido un año excepcional para la industria de los videojuegos. En lo que llevamos de la actual generación, probablemente aún no se había juntado tantas obras, ya no solo de calidad, sino con la capacidad de ser fácilmente consideradas como exponentes de sus propios géneros. Ha sido un año donde los desarrolladores japoneses […]![]()
Lo bueno, lo malo y lo feo del anime en 2017.
El mejor juego que he terminado en 2017 (II)
Ayer publicamos la primera parte aquí y destacaron especialmente Nier Automata, Injustice y Syberia II, pero todavía quedan siete juegos más por revisar y elegir el mejor juego .
Surging Aura
El mejor juego que he terminado en 2017 (I)
Este ha sido un año extraordinario, con grandísimos juegos y con una calidad media enorme, lo que ha animado aún más a jugar. Lo cierto es que me he divertido, he disfrutado de juegos variados y he retomado un género que hacía años que no tocaba y que, sin embargo, este año me he hinchado: Los juegos de lucha.
Hagamos un breve resumen de cada juego. Hay entradas más completas enlazadas en el título de cada juego. continue reading
Lo mejor de 2017
En esta entrada voy a resumir gran parte de la oferta cultural de mi año 2017, aunque algunas de las obras que trate puedan pertenecer a años anteriores, así como películas aún sin estrenar en salas comerciales que pude ver en el Festival de Cine de San Sebastián. El orden será aleatorio, y sin más introducción, comencemos:
Melodia del Viernes: The Sinking Old Sanctuary (Castlevania: Bloodlines/Castlevania: The New Generation)
Reflexión: Los videojuegos y la ambientación – una reflexión sobre el viaje del jugador.

Los videojuegos cuentan con una capacidad bastante curiosa, en general, poseen casi infinitas posibilidades, siendo muchas veces su límite las especificaciones técnicas, pero como bien sabemos estas limitaciones van cediendo con el tiempo, a través de la evolución tecnológica. De este modo, algunas ideas que se veían lejanas en su tiempo han podido salir a la luz en épocas recientes, por poner un ejemplo, podemos hacer una comparación entre la idea inicial del juego Red Dead Revolver con lo que se llegó a lograr en el Red Dead Redemption. El cómo se logró caracterizar el mundo o poner mimo a detalles que antes se veían lejanos, demuestra que siempre hay espacio para la mejora en este mundillo.











