DANDO EL CANTE CON SORTEO – TÁPATE LOS OÍDOS Y PARTICIPA

Chicas Gamers PUBLICACIONES, vBLOGS, Vídeos

Chicas gamers cantando

Sí, sí, sí… Lo prometido es deuda y nosotras cumplimos nuestra palabra tras quedar segundas en el concurso de Incronet 2017, así que ni cortas ni perezosas comenzamos los ensayos y preparamos nuestras dulces voces para daros el recital de vuestras vidas, no cuela, ¿no? xD
Bueno cantar no es lo nuestro pero pasarlo bien sí, así que a pesar de que vayamos a contribuir a seguir llenando los embalses hemos reparado en los daños que os podemos causar y por eso vamos a regalaros un juego para Nintendo Switch por cortesía de BadLand Games, ¿queréis saber cómo conseguirlo y cómo podéis participar? Pues echad un ojo al vídeo y suerte entre tod@s los que participéis 🙂

¿Un poco más?

Por qué estoy hablando de sexismo en la comunidad de videojuegos

Anti discriminación, FemDevs, feminismo, Feminist Frequency, gamergate, gaming ladies, Girls Make Games, hombres, igualdad, machismo, mujeres, Sarkeesian, sexismo, Videojuegos


 
Hace años que los videojuegos dejaron de ser un pasatiempo destinado a los amigotes que se reúnen en su casa del árbol para merendar. El medio está madurando y su público se ha diversificado, los e-sports están en la televisión y los defensores del videojuego artístico ya no son los bichos raros; sin embargo, continuamos arrastrando los mismos clichés. En la entrada a la casa del árbol sigue colgado el cartel de "chicas fuera".

Este pasado año he visto cómo el tema del sexismo en los videojuegos ganaba más fuerza que nunca en mi entorno, he presenciado auténticas campañas de odio por las redes y los foros, usuarios retrógrados que maldecían, insultaban y amenazaban a personas que querían hacer por esta comunidad mucho más de lo que cualquiera de esos cretinos merece. Hoy quiero comentar y, especialmente, dar visibilidad a los casos que más me han marcado.

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Mis juegos más esperados de 2018

Rokuso3 atlus, Metal Max pa mi body, Moon para cuando, sweet pool, The World Ends With You

El tiempo pasa, la vida avanza… 2018 se nos viene encima y, resulta, se avecinan un montón de cosas maravillosas. Aunque quizá no tantas como otros años pero, quién sabe: podrían haber sorpresas de última hora. ¿Es tarde para una lista de estas? No importa. ¡¡Vamos allá!

Under Night In-Birth Exe: Late[st]

 

Nunca probé la saga UNIEL, pero esta nueva entrega me tienta. ¿Por qué, exactamente? Pues porque, aunque no demasiado, el año pasado pude probar Melty Blood, y me ha gustado mucho más de lo que esperaba. Y poco a poco, aunque de forma tímida, parece que ya no les tengo tanta tirria a los juegos de lucha 2D. Probé Blazblue (Y me pareció muy bueno, aunque desde luego no para mí), jugué a Melty Blood, traté de darle una oportunidad a KOF XIII (ése no me gustó, 3VS3 en algo que quiera jugar de forma seria es imposible para mí), y le dediqué sobre todo muchas horas a Guilty Gear XX Accent Core +R (que me ha empujado a comprarme el Guilty Gear Rev. 2 en cuanto cobre). Así que por qué no. No voy a comprar UNIEL de salida, ni mucho menos, pero es un juego a tener en cuenta dado que tengo amigos que sí lo juegan.

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ASSASSIN’S CREED ORIGINS: THE HIDDEN ONES – ANÁLISIS

Ra Alenko análisis

Análisis ACO-The Hidden Ones
Una de las mayores incertidumbres de la sociedad actual en el mundo de los videojuegos es "¿compro o no compro?". La primera vez que tenemos ese problema es a la hora de adquirir la entrega. Sin embargo, la cosa no acaba ahí, y tras un tiempo de la salida del juego que has comprado, te viene la duda de "¿compro el contenido extra?¿el season pass?¿el DLC?". Bien, pues en este pequeño análisis revisaremos si merece la pena adquirir el dlc "The Hidden Ones" del juego Assassin's Creed: Origins, del que ya podéis leer su análisis pinchando en el enlace.
AVISO: NO LEER EN CASO DE QUE SE HALLA TERMINADO LA HISTORIA PRINCIPAL. CONTENDRÁ SPOILERS SOLO DEL JUEGO ORIGINAL, NO DEL DLC.

¿Un poco más?

Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki Dayo Zenin Shuugou! (Game Boy)

Isaac Lez Beat´em up, Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki Dayo Zenin Shuugou!, game boy, Nintendo, Technos

Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki Dayo Zenin Shuugou! es un juego programado, publicado y distribuido por Tecmos para NES en 1991, siendo portado más tarde a Game Boy. Como la versión original, este título no salió de Japón, saliendo a la venta el 22 de diciembre de 1993. Nos encontramos ante un muy buen beat'em up encuadrado en esta gran saga.

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HUMAN: FALL FLAT EN DIRECTO

NeoJin Gameplay, Human: Fall Flat, PC, Videojuegos

Si no hay ningún contratiempo, esta noche a las 22:00 (hora española) estrenamos en directo nueva serie en el canal de YouTube. Human: Fall Flat en cooperativo promete darnos grandes momentos.
Gracias como siempre a todos los que os suscribís, veis los vídeos o simplemente os pasáis a saludar. Todo ayuda mucho y estoy muy contento con vuestro apoyo.
¡Nos vemos esta noche!

VOSTOK INC – ANÁLISIS

Estela Villa análisis, Indie

Vostok Inc - Análisis


Vostok Inc es un juego que de primeras no llamó mi atención para nada, por la portada (sí, yo soy mucho de primeras impresiones xD) y porque a mí los juegos de naves no me suelen gustar, pero me tocó analizarlo y así ha sido. Me he dispuesto a bajarme este título de Nosebleed Interactive, encender la consola y a jugar, siendo este momento el primero en el que me llevé la sorpresa y es que si os fijáis en la imagen de portada de primeras parece que va a ser un chumijuego de estos chorras y en realidad es un título de marcianitos que incluso podríamos considerar arcade (nota mental: no dejarse llevar por las apariencias tan a la ligera xD). Pero bueno, dicho esto vamos a meternos en harina y ver qué tal es.

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1985. Una extraña recreativa en el “Franco”… ¡¡Y de deportes!!

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Bar Franco de Nájera

Pues no amigos, no solía ir. No porque que el “Franco” fuera un bar de Nájera de los llamados “de mayores” y yo solo un renacuajo de 11 años… ¡Que va! ¡Desde cuando eso era un impedimento! De hecho entrábamos en cualquier tugurio de Nájera sin ningún tipo de pudor, solo por ver que recreativa […]

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Series: Erased

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Erased es un serie publicada y producida por Netflix, y lanzada el 15 de diciembre de 2017. La serie corresponde a la adaptación del manga seinen (para un público adulto) Boku Dake ga Inai Machi de Kei Sanbe, la cual también conto anteriormente con una adaptación al anime en el año 2016 realizada por el estudio A-1 Pictures. Nos encontramos frente un thriller, que manejaba principalmente el drama, el suspenso y el misterio.  Contando con un total de 12 episodios, de 25 minutos de duración aproximada.

Antes de comenzar, cabe señalar que no he visionado ni el manga original ni la adaptación al anime, pero con respecto a esta última recomiendo la reseña que realizo Ruben Rojas en su blog Mundo Distorsión.


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Reseña: Helter Skelter – Fashion Unfriendly.

Ruben Rojas +18, cosas de japón, drama, josei, MANGA, me voy a donde el WiFi no existe, reseñas

Si hay un género dentro del medio del manga que rara vez toco es el josei (manga para mujeres adultas) y debo admitir que en gran medida es por el usual estereotipo del que solo son historias de romance lo que existe para esta demografía. No obstante Helter Skelter es una obra peculiar que me ha dado una nueva visión de lo que esta clase de historias pueden llegar a lograr, ofreciendo un tema eterno y evocativo como lo es la vana búsqueda de la belleza estética para aprovechar de criticar la visión de la sociedad sobre los superficiales ideales que se convierten en objetos de consumo de las masas.

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Los videojuegos de terror ofrecen una sensación de terror más satisfactoria que el cine de terror

José Manuel Suárez Opinión

Tenía mucho tiempo sin escribir sobre mi opinión de algún tema en particular ya que solo me he limitado a reseñar hardware, software y una que otra noticia, pero analizando algunas algunas en mi experiencia personal como aficionado a las historias de terror, he notado que las películas de este género no son tan convincentes en lo que a crear una sensación de terror se refiere si las comparamos con los videojuegos.

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ASSASSIN’S CREED: ORIGINS – ANÁLISIS

Ra Alenko análisis

Análisis Creed Origins - Análisis
Dicen que las sorpresas vienen cuando menos te lo esperas y para mí, Assassin’s Creed: Origins ha sido una de ellas a comienzos de año. Hace dos semanas aproveché una oferta que había en Game y adquirí una Xbox One S con el Assassin’s Creed; Origins. Los juegos de la saga Assassin’s Creed siempre me han gustado, salvo una excepción, pero he de reconocer que nunca espero nada de ellos. Esto se debe a que desde la segunda entrega, los juegos que han sido lanzados posteriormente estaban hechos exclusivamente para conseguir dinero; ergo, no se podía decir que fueran buenos. Sin embargo, Assassin’s Creed: Origins es un juego que recobra toda la gloria que la saga que consiguió durante los años de Ezio y Altair, e incluso la aumenta. Es por esto, que he decidido hacerle un análisis.

¿Un poco más?

Día de furia: Corrupción de datos y Bug casi fatal en Prey

Alex Touchdown Bug!, error, Prey, rage, terror

 

2017 ha dejado muchos buenos juegos y a pesar de ser uno de los años en los que menos he podido jugar también es aquel en donde más títulos de estreno (o sea los que han salido desde enero de ese mismo año) he podido probar. Hace varios días se cerró el círculo de aquellas obras que me parecieron lo mejor del 2017 independientemente de su fecha de lanzamiento y ese último gran juego que abordó en el Top (el cual publicaré después en febrero) fue Prey, que para sorpresa mía fue una de las experiencias más potentes del año, teniendolo en más estima que otros pesos pesados como Persona 5 u Hollow Knight.

Prey tiene cosas para enmarcar y cosas que realmente no están para tirar cohetes, pero las primeras llegan a encandilar tanto que podemos dejarles pasar buena parte de los errores, como ese gunplay tan tosco y poco satisfactorio que pasa a segundo plano gracias a la ingente cantidad de habilidades y posibilidades para afrontar obstáculos, enemigos o acceso a zonas que creemos imposibles de alcanzar, junto con un diseño de niveles asombroso que se codea con Dark Souls, Resident Evil o Super Metroid… además es bonito y me recuerda muchísimo a Bioshock en ese sentido.

Pero aquí no vengo a contar linduras del juego, sino a “ragear” como hace mucho tiempo que no hacía y es que pasé de estar enamoradísimo de Prey a considerarlo una putísima mierda en cuestión de minutos. Venga, entrada cortita pero necesaria para mi corazón.

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