ZeroRanger: 10 razones para amarlo – Análisis

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No me corresponde a mi la difícil tarea y polémica de situar a este prodigio entre los más grandes del Shoot ‘em Up vertical, eso lo hará el tiempo. También lo harán los jugadores y jugadoras, quienes poco a poco irán extendiendo las virtudes de este videojuego. Serán otras desarrolladoras, otras compañías e incluso otras personas que no estén al día quienes se encargarán de ello, cuando se den cuenta de lo que aquí se ha logrado, pero… quisiera dejar constancia a la fecha actual de lo que yo me he encontrado. Quiero empezar a situar esta obra de PC donde merece estar. Me apetece dar uno de esos primeros pasos, ser uno de los primeros dedos que lo señalen. Y, precisamente, por ser tan distinto a todo lo que ya he jugado del género, es por lo que quiero hacer este análisis de otra forma. Diez serán las razones para introduciros a uno de los proyectos más apasionantes que tenemos la suerte de tener delante. Al igual que Cambria Sword vino a redefinir el horizontal, System Erasure ha hecho lo mismo con el vertical y su ZeroRanger. ¡Vamos a ello!

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Iro Hero (Switch/Steam) – Análisis

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Iro Hero es un videojuego digital desarrollado por Artax Games, un modesto estudio madrileño que ha sabido llevar a cabo unas ideas bastante potentes, tomando decisiones que no han sido totalmente bien ejecutadas por el camino, pero que han dejado un p…

Pawarumi (PC) – Análisis

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En ocasiones, el género del Shoot ‘em Up se dogmatiza en exceso. Se tienen un puñado de ejemplos como los virtuosos y es inevitable hacer comparaciones, muchas veces para siempre llegar a las mismas conclusiones: no se van a superar esos clásicos. Se vive en una especie de estancamiento a caballo entre la nostalgia y esa sensación de estar ante un género muerto (cosa falsa), pese a existir propuestas muy creativas y que en no pocos aspectos ya han rebasado a esos otros en originalidad e incluso funcionamiento. Pawarumi surge de un pequeño estudio francés indie plenamente consciente de esos dogmas y con la difícil tarea de haber creado un nuevo clásico. La mejor manera de pelear contra la doctrina es crear una nueva. Este videojuego representa esa nueva historia del género que más nos gusta.
 

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ESCHATOS y antecedentes (PC/360) – Análisis

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Pocos videojuegos consiguen mantener en sus entrañas, en su circuitería interna, la maestría de todo un género sin olvidar las raíces. Uno que lleva más años vivo que muchos de sus fans ─en los que me incluyo─. Cada año que pasa para el Shmup más difícil se hace reinventarse, superar lo que ya había (miles y miles de títulos), o simplemente mantenerse en un nivel de calidad aceptable. Vamos a examinar hoy una de las bestias cósmicas del género en este siglo, que sobrepasó cualquier expectativa. Uno de los más importantes de todos.

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