Pues porque yo no bebo nada de alcohol, pero sé la pasión que despierta la cerveza y Suicide Guy puede ser una auténtica pesadilla para algunos.Estás en el sofá después de una dura jornada de trabajo, te pones la tele y abres la ansiada cerveza con la …
Hitman Absolution
La calva más famosa del mundo de los videojuegos. El código de barras que hacía que el agente 47 fuera capaz de infiltrarse hasta en la Casa Blanca si le daba la gana pero que convertía un supermercado en una tarea imposible porque le pitaba al salir. …
The Mooseman – Gameplay comentado
Aprenderemos más sobre una mitología prácticamente desconocida de origen ruso. Un festival visual con una historia muy atractiva. En dos directos terminamos un juego corto pero con huella.LEER MÁS > > > >
Suicide Guy: Sleepin’ Deeply – Gameplay comentado
Aquí tenéis los dos directos llenos de desesperación y frustración que conforman el gameplay de esta suerte de expansión de Suicide Guy.LEER MÁS > > > >
Stories: The Path of Destinies
Spearhead Games lanzaba en 2016 un hack and slash con personalidad, pero sobre todo con la peculiaridad de haber adaptado los famosos libros de "crea tu propia aventura" a su producto. Hoy vemos Stories: The Path of Destinies desde un prisma …
Mercenary Kings
Acostumbrados a asociar retro con la época de las 16 bits, a ver que todos esos juegos indies que van al píxel de tu corazón parecen siempre homenajear a Super Nintendo y Mega Drive por lo que acaban compartiendo un estilo visual muy similar. Mercenary…
Radiant One – Gameplay Comentado
Os dejo el directo donde completamos el Radiant One de una sentada. Un juego corto, pero que ha terminado convirtiéndose en uno de mis directos favoritos.
Mirror’s Edge y el salto generacional que no vimos
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Por un mundo donde no existan las decepciones.LEER MÁS > > > >
ZeroRanger: 10 razones para amarlo – Análisis
No me corresponde a mi la difícil tarea y polémica de situar a este prodigio entre los más grandes del Shoot ‘em Up vertical, eso lo hará el tiempo. También lo harán los jugadores y jugadoras, quienes poco a poco irán extendiendo las virtudes de este videojuego. Serán otras desarrolladoras, otras compañías e incluso otras personas que no estén al día quienes se encargarán de ello, cuando se den cuenta de lo que aquí se ha logrado, pero… quisiera dejar constancia a la fecha actual de lo que yo me he encontrado. Quiero empezar a situar esta obra de PC donde merece estar. Me apetece dar uno de esos primeros pasos, ser uno de los primeros dedos que lo señalen. Y, precisamente, por ser tan distinto a todo lo que ya he jugado del género, es por lo que quiero hacer este análisis de otra forma. Diez serán las razones para introduciros a uno de los proyectos más apasionantes que tenemos la suerte de tener delante. Al igual que Cambria Sword vino a redefinir el horizontal, System Erasure ha hecho lo mismo con el vertical y su ZeroRanger. ¡Vamos a ello!
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
Oceanhorn se llevó un montón de elogios en su versión para móviles. No es la primera vez que nos enfrentamos a un salto desde el móvil, pero no todos consiguen darlo con sentido. ¿Dónde cae Oceanhorn?LEER MÁS > > > >
League of Legends – Análisis [ProbetaDeJuego]
League of Legends fue y a día de hoy es para quien no lleva las modas al día uno de los más populares multijugador online de la historia del videojuego. Popularizó un género casi virgen por aquel entonces como los MOBA, tomando y perfeccionando element…
Narcosis
Terror bajo el mar. No, no estamos hablando del gran Soma. Ojalá. El juego de Honor Code, Inc. nos presenta una historia interesante rodeada de un montón de malas decisiones. Veamos en qué se ahoga.LEER MÁS > > > >
Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
Un epílogo para mi propia historia con Telltale. Una compañía que vi nacer hace mucho tiempo cuando jugué a Bone: The Great Cow Race y sobre todo cuando en 2007 lanzaron su primera temporade de Sam & Max, que vi dar el salto con el inolvidable The …
Batman: The Enemy Within
Nuevo logro para Telltale. Batman: The Enemy Within es, a día de hoy, el peor juego de Telltale que he jugado.LEER MÁS > > > >
Debris
Nos damos una zambullida con Debris, y nos encontramos con un juego increíblemente irregular que brilla en aspectos que nunca esperaría.LEER MÁS > > > >
Quake (PC)
Quake es un juego programado por Id Software y publicado y distribuido por GT Interactive para PC en 1996, siendo portado a otros sistemas como Sega Saturn, Nintendo 64 o Amiga. La versión original llegó a Europa y Estados Unidos en ese mismo año de 19…
Narcosis – Gameplay comentado
Tres vídeos conforman el gameplay de Narcosis, un juego bastante irregular con algún puñado de cosas interesantes. Narcosis fue jugado en directo durante sus aproximadamente 3 horas de duración.LEER MÁS > > > >
Reseña PC: Omnibus
Existen juegos para hacer el chorra muy fuerte y en PC abundan como no tenemos una idea; desde encarnar una puta cabra inmortal que va haciendo destrozos por el pueblo o un agente del servicio secreto que tiene la tarea de salvar al presidente de los …
Shape of the World
Hollow Tree Games se pone la bandera de la pretenciosidad con Shape of the World.LEER MÁS > > > >