Doom
Doom celebra su cumpleaños con un festín de mutilaciones, carne y transfusiones de sangre por segundo. Fiel a sus inicios, se presenta con un modo campaña frenético no apto para amateurs. Todos decimos que un videojuego tiene que tener una gran jugabilidad, que el mando transmita tus órdenes de forma precisa… También decimos que la […]
¿Qué supone PlayStation 4 Pro?
Hoy jueves se pone a la venta, de manera oficial, la PlayStation 4 Pro. Ya sabéis, esa revisión con potencia extra que permitirá ver sus juegos en resolución 4K con una tasa de imágenes por segundo mayor que la actual y usar además la teconología HDR para una mejor calidad de imagen. Eso es lo que se nos ha vendido y creo que es buen momento para reflexionar no sobre si es o no cierto, sino sobre lo que supone la existencia de esta máquina para la propia industria y, cómo no, para nosotros los usuarios.
100 palabras sobre… El Gamer Invisible
Si hay algo que disfruto de formar parte de una comunidad de Bloggers tan estupenda como es Zona Delta, son las iniciativas entre Blogs: concursos de relatos, speedruns, meses temáticos (cómo el último dedicado a Resident Evil), y un largo etcétera. La última de estas iniciativas es la que impulsan NeoJin y Suditeh llamada “El Blogger Invisible”, […]
100 palabras sobre… el N7 Day 2016
En Noviembre de 2007, de la mano Bioware, vimos nacer la que ha sido la saga más influyente de la pasada generación: Mass Effect; y es que la aventura del Comandante Sheppard y la tripulación de la Normandía, a día de hoy, sigue sin tener rival. Me emociono cuando recuerdo cómo, juntos, defendimos el universo de […]
Videojuegos sin valor
El Game Over de WiiU
Actualizado: Nintendo ha querido restar relevancia al reportaje de Nikkei, en el que se aseguraba que esta misma semana la compañía tenía previsto dejar de producir la consola antes del final de 2016, anunciando que Wii U seguirá fabricándose a lo largo del presente año. Es una buena noticia, aunque el contenido de el siguiente texto es […]
Triángulos Amorosos o cómo Victoria puede quedarse con dos hombres porque lo de elegir es muy mainstream.
Memorias de Idhun es probablemente la saga de fantasía juvenil más conocida en su tiempo de una autora española. Tenemos que reconocerle el merito a Laura Gallego de crear un mundo nuevo con su propia mitología. Basada en buena parte en la fantasía tradicional de espada y brujería, pero con los suficientes aderezos como para que resultara refrescante y enganchara a los jóvenes lectores que se arrimasen a ella atraídos por la sed de aventura.
Las máquinas retro actuales
Reseña: The Beginner’s Guide (PC)
The Beginner’s Guide es un videojuego desarrollado por Davey Wreden (uno de los creadores de The Stanley Parable) aunque utilizando el nombre de estudio Everything Unlimited Ltd. El juego fue publicado en el 1 de octubre para los sistemas Microsoft Windows, OS X y Linux. El juego se enmarca dentro del género de ‘‘narración interactiva’’, continuando con muchos de los …
¿Envejecen los videojuegos?
Haters, Clickbaits, Youtubers… paso, este blog no es para eso.
A lo mejor pasa desde hace mucho tiempo y no me he dado cuenta pero empiezo a pensar que el aire de Internet cada vez huele peor. Cada día te encuentras a gente odiándolo todo. Esta mañana se anuncia un nuevo proyecto de Metar Gear, Survive, y un trailer. Las críticas demenciales, uno incluso pidiendo que … Seguir leyendo Haters, Clickbaits, Youtubers… paso, este blog no es para eso. →
Direct X 12, la revolución de los juegos… a medias
¿La solución será Vulkan? Recuerdo no hace tanto las ventajas de Direct X 12, una api que permitía trabajar mucho más cerca del hardware, saltándose muchas capas intermedias, lo que haría que los juegos fueran mucho más rápidos y se conseguirían mejores efectos porque el hardware daría más de sí. Vale, pues eso pasa en … Sigue leyendo Direct X 12, la revolución de los juegos… a medias →
Opinión: El valor del tiempo que dedicamos a jugar
Creo que he dicho ya en más de una ocasión, que una de las mejores cosas que tiene escribir un Blog es lo orgánico de sus contenidos, ya no sólo por el Blogging en sí mismo, si no también por todo lo que le rodea (redes sociales, YouTube, páginas web, Podcasts, etc.). Estos […]
Opinión: La innovación del continuísmo
Opinión: The Legend of Zelda, la evolución del continuísmo
De un tiempo a esta parte se ha venido hablando mucho sobre la necesidad de Nintendo de reformular su segunda serie más emblemática: The Legend of Zelda. Parece ser que por lo que se vio en el reciente E3, el venidero TLOZ: Breath of the Wild evolucionará la franquicia hasta nuevas cotas, acercándola un poco a […]
Confesiones de un vendedor de videojuegos: Parte II
¿Cuál es nuestro lugar en un futuro digital?
Antes de empezar, quisiera aclarar tres puntos.
Primero: Éste no pretende ser un artículo hater. No voy a despotricar sobre Game, o al menos no de la forma que creo que muchos esperan; ésto pretende ser simplemente una reflexión sobre el lugar que ocupa una empresa así en el mercado actual de la venta de videojuegos, y para ello voy a comentar una serie de cosas, buenas y malas, sobre la cadena para la que he trabajado durante varios años, y cómo creo que debería cambiar.
Segundo: Ninguna de las cosas que voy a decir aquí es un secreto de empresa, ni pretende ser especialmente morboso o impactante; es algo que cualquier cliente veterano con ciertos conocimientos de la industria del videojuego puede imaginar si se para a reflexionar sobre ello; yo, simplemente, tengo una continuidad y una perspectiva que un cliente veterano tal vez no posee.
Tercero: Aunque sigo trabajando para Game, mi último día llegará antes de que acabe el mes. Sin embargo, mis motivos por abandonar el puesto son 100% personales, y no tienen nada que ver con nada de lo que voy a exponer aquí. Simplemente, a veces la vida nos impone cambios, y uno debe responder a ellos. Lo cual es una metáfora excelente para hablar de lo que vamos a hablar hoy.
Opinión: Uncharted 4, el triunfo del minimalismo
Hagamos un pequeño flashback: retrocedamos a ese aeropuerto en el que decíamos adiós a Uncharted 3… Vale, no me quiero poner ñoño. ¡Oh, espera!, sólo uno más: Cerremos los ojos y volvamos al inicio de la segunda entrega, a esas cervezas en la orilla de la playa con Chloe y Flynn. Venga, y […]
Opinión: Algo está cambiando en Nintendo
Nintendo está cambiando. Los motivos son muchos: el fracaso comercial de WiiU, el descenso de la cuota de mercado de las consolas portátiles en favor de los dispositivos móviles, pero sobretodo, el factor clave es la muerte de su emblemático presidente Satoru Iwata… hace ya más de un año (¡como pasa el tiempo!). Sea como […]
Los que abandonan las partidas en línea. [IWBTH 2]
Bienvenidos todos y todas a esta segundo edición de “I WANNNA BE THE HATER” que nos invita una vez más a hacer catarsis sobre aquello que despreciamos para liberar un poco de presión de nuestras condenadas vidas. En la anterior ocasión publique una entrada centrada en el relleno del anime Naruto, relleno que creo que … Sigue leyendo Los que abandonan las partidas en línea. [IWBTH 2] →