Hay ocasiones en que al tomar un manga aleatorio para leer ignoro la sinopsis, géneros y demás datos que me salvarían de llevarme sorpresas mas adelante. El manga del que escribo en esta pequeña entrada fue uno de esos casos, ya que en el momento exacto en el que logra engancharme sobre su historia es cortado abruptamente dejando muchas preguntas sin responder, ademas de carecer de cualquier cosa remotamente similar a un final. No obstante tiene algunas virtudes como para convencerme de dedicarle algunas lineas de texto aquí.
Reseña: Steins;Gate 0.
El universo tiene un principio, pero no un fin.
~Infinito~
Las estrellas también tienen su comienzo, pero su propio poder provoca su destrucción. ~Finito~
Son aquellos que poseen sabiduría quienes son los mas necios.
La historia nos ha demostrado esto.
El pez que vive en el mar no sabe como es la tierra.
He incluso si lo supiera esta condenado a la destrucción.
Es mas ridículo el hombre que supera la velocidad de la luz,
que el pez que comienza a vivir en la tierra.
Esta es la historia de aquellos que lucharon contra el ultimátum final de Dios…
Este es el epigrama de su obsesión.
Primeras impresiones temporada anime primavera 2017.
Luego de un decepcionante año 2016 a la hora de estrenos, por fin a tocado que haga las impresiones de una temporada de este nuevo año. ¿El resultado? es ligeramente mejor en comparación, pero seguimos con largas listas de series que serán olvidadas al fin de la temporada y unas pocas que serán memorables. No obstante tengo esperanzas de que este sea un año mucho mejor.
Sin mas que agregar recuerden que como siempre si no menciono algún estreno es debido a que simplemente no me llamó la atención, por lo que no ni siquiera vi su primer episodio.
Umineko y el uso de la metanarrativa.
Ya hace algunos meses atrás escribí una reseña sobre Umineko no Naku Koro ni, una novela visual que fácilmente logro quedar entre mis lecturas favoritas al punto de hacerme considerar seriamente el volver a leerla aun cuando dura casi 100 horas. Sin embargo en su momento hubo un punto del que no pude escribir a gusto debido a que seria un spoiler bastante grande sobre la verdadera historia presente tras todo lo que se nos relata, ya que entre metáforas, exageraciones y acertijos se esconde la verdadera naturaleza de la obra de Ryukishi07.
Por lo mismo quiero decir que esta entrada esta dedicada a personas que hayan leído la novela o por lo menos terminado el manga, debido a que Umineko es una experiencia que vale la pena probar conociendo lo menos posible y ademas esta entrada contendrá spoilers.
Reseña: Ghost in the shell.
Las películas Hollywoodense que adaptan historias del anime o manga suelen ser vistas como obras despreciables y con el historial de cintas como The last airbender o Dragon ball evolution se han merecido ese estigma. Sin embargo Ghost in the shell a sido una experiencia que para mi a valido su precio de entrada (aunque fui en día a mitad de precio) con lo entretenida que es, pero contiene varios puntos cuestionables que no la hacen para todos los espectadores. Fiel en un nivel básico a la obra original, es una obra que intenta tomar una ruta original que no resulta muy original.
Reseña: A simple survey.
Que un autor ocasionalmente creo un libro u obra recopilando pequeñas ideas y historias que nunca desarrollo o publico con anterioridad, no es algo fuera de lo común especialmente entre aquellos que tienen un nombre medianamente conocido en el medio. Sin embargo, esa excéntrica entidad adicta al trabajo que se hace llamar Kazuma Kamachi no quiso hacer solo un volumen de novela ligera que fuera la recopilación de sus ideas que nunca llegaron a ser mas que pequeños relatos sin uso en sus trabajos principales, por lo que el su experimento resulto en la cuanto menos curiosa y cuestionable ejecución de la novela ligera de la cual escribo ahora mismo «A simple survey».
Reseña: Youjo Senki.
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| ignoren que la proporción del arte promocional la hace ver extraña, en el anime no se nota tanto el parecido con un alíen gris. |
Mi primera impresión al oír la sinopsis de Youjo Senki era la de que esta seria una pésima serie, otra mas de esas repeticiones del tropo de la persona enviada a otro mundo. Realmente no le tenia fe a la historia de un oficinista que al morir ofende a una especie de deidad que lo llevaría al otro mundo, por lo que termina renaciendo como una niña pequeña la cual terminaría envuelta en las constantes guerras que se inician en este nuevo mundo teniendo que enfrentarse a muchos problemas, o rendirse ante esa deidad y adorarlo. No obstante el autor de esta historia me a sorprendido agradablemente al cambiar algunos de los enfoques que esperaría de los tropos y clichés para dar atraparme con una narración bastante bien ejecutada.
Reseña: Akiba’s Trip – The animation.
No puedo creer que realmente termine escribiendo una entrada sobre esta serie, cuando vi su primer episodio hace tres meses pensé que no seria mas que otra de esas series que glorifican todos los elementos que se asocian a la pseudo-cultura de los otakus y frikis varios, ademas de apostar por el exceso de fanservice para tener algo de publico sin esfuerzo. Sin embargo de alguna manera no abandone la serie en sus primeros episodios y pude poco a poco encontrar algunas pequeñas sorpresas que lograron cambiar mi impresión inicial de la misma.
Reseña: Kemono Friends.
Kemono Friends es un caso bastante inusual, ya que iniciando como una parte mas de un proyecto multimedia que no había generado la popularidad esperada por sus creadores (al nivel que el juego para móviles fue cerrado un mes antes del inicio del anime, por no generar ganancias) su presupuesto para trabajar era mínimo y no era visto mas que como un show de pésimo CGI pero inofensivo y ¿educativo? para niños pequeños.
Sin embargo de una forma u otra, esta serie gano una increíble e inesperada popularidad en internet, iniciando por gente que comenzó a verla de manera irónica, para llegar a personas que rebuscaban cualquier indicio de un lore mas profundo y oscuro.
Reseña: ACCA 13-ku kansatsu-ka.
Lo usual en la industria del anime actualmente es sobre-explotar las ideas de moda, el moe y fanservice solo para asegurar las ventas de BD. Por eso es que ACCA se siente como un intento bastante fresco e inusual de alcanzar a un publico mas de nicho, ya que tanto su trabajo estético y musical, como la historia de intrigas políticas que intenta contar no es lo que suele encontrarse disponible cada temporada.
Reseña: Fuuka.
Creo que para quien me lea con regularidad que desprecio bastante el melodrama, especialmente si es un melodrama sobre romances adolescentes, lo difícil que es madurar, los «complicados» problemas para relacionarse de sus personajes y todas esas otras ideas sacadas de un libro motivacional de descuento. Normalmente evitaría completamente este tipo de series, no obstante el hecho de que conociera el material base y a su pérfido autor me hizo pensar que podría soportarlo pero no fue así, ya que en su producción se tomaron decisiones muy cuestionables.
Reseña: Hollow Knight.
Actualmente esta de moda comparar a muchos juegos que salen con Dark souls por lo que he visto y jugado a mas de un juego que intenta aplicar los elementos de la franquicia de From Sofware desde una perspectiva diferente sin mas que copiar la estética pero sin llegar a la esencia de la misma. Sin embargo el producto del pequeño grupo independiente Team Cherry pertenece a los pocos casos en donde logran encontrar la forma de crear un trabajo que logra no solo emular algo de lo que hizo grande a la saga Souls si no que tiene su propia identidad.
Reseña: Sangatsu no Lion.
Shaft es un estudio que suelo seguir por su estilo particular al adaptar sus diferentes proyectos, sin embargo llevaba algo de tiempo en que no me sorprendía tan gratamente de sus trabajos, ignorando todo lo relacionado a Monogatari o Nisio Isin que ya va a la categoría de gusto adquirido. Pero, volviendo al tema Sangatsu no Lion a sido uno de los slice of life que mas peso han puesto en su narración visual que puedo recordar ahora mismo y por lo eso lo he disfrutado totalmente.
Sayonara Zetsubou Sensei y como los presagios construyen una historia.
Ya antes he mencionado anteriormente el como el final de algo, puede arruinar o mejorar la forma en que lo percibimos llegando a dar giros bastante drásticos. Sin embargo hay una figura narrativa que marca la diferencia entre que un giro sea considerado un simple Deus ex machina usado como salida fácil del autor, o que el giro sea considerado como algo totalmente planeado desde el inicio. Este elemento son los presagios o foreshadowing y en esta ocasión escribiré sobre como es usado en uno de mis mangas favoritos, Sayonara Zetsubou Sensei.
Aviso esta entrada contendrá spoilers del final de Sayonara Zetsubou Sensei, por lo que si planean leer su manga lo mejor es que dejen esta lectura para después o lean bajo su riesgo. Aunque no recomiendo lo segundo, ya que se perderían de gran parte de la experiencia.
La genialidad tras Rebuild of Evangelion.
Ya en ocasiones pasadas he escrito acerca de Evangelion y los diferentes matices (sobretodo la depresión y cinismo de Anno) que hacen que su visionado sea por lo menos interesante. Sin embargo llevo mucho tiempo en conflicto sobre si hay algo de valor o no en la serie de películas Rebuild, ya que aun con el aumento de la escala en presupuesto para el proyecto la historia parecería no ser tan fuerte a la hora de narrar su mensaje. No obstante luego de ver las películas nuevamente un par de veces he logrado encontrar algunas ideas interesantes tras lo que solo parecería una versión blanda y sin sabor del Evangelion original.
*Aviso, esta entrada contendrá algunos Spoilers de Evangelion y las Rebuild por lo que si no las han visto, lean bajo su responsabilidad
Reseña: To aru majutsu no Index.
Kazuma Kamachi es un autor del que ya escribí con anterioridad en un par de ocasiones, sin embargo llevo casi desde que inicie este blog recibiendo ocasionalmente peticiones de escribir sobre su primera y mas reconocida obra. Pero siempre la retrasaba por no estar al día con sus novelas, sin embargo aproveche durante mis vacaciones para leer los poco mas de 40 volúmenes que tiene hasta el momento (y sigue publicándose) por lo que ya no tengo escusas para no escribir y publicar esta entrada.
Welcome to the NHK, Hablando de escapismo y redención.
Hace mucho tiempo, incluso años que reseñe la adaptación animada de Welcome to the NHK como una obra genial que vale completamente el tiempo que gasten en verla. Sin embargo aproveche durante el mes de vacaciones que me tomé lejos del blog, de leer tanto la adaptación al formato manga, como la novela ligera original y pude ver como con los años y experiencias que he vivido mi opinión de ella a cambiado ligeramente tanto para bien como para mal, por lo que dedicarle una nueva entrada me parece bastante correcto.
Sobra decir que esta entrada contendrá spoilers por lo que lean bajo su discreción si es que no han visto ninguna de las versiones de esta historia.
Sobra decir que esta entrada contendrá spoilers por lo que lean bajo su discreción si es que no han visto ninguna de las versiones de esta historia.
Reseña: Rave Master.
Cuando me iba de vacaciones dije que esta sería una de las entradas que publicaría a mi regreso y aprovechando que está fresca la noticia de que Fairy tail está llegando a su final me parece el momento apropiado para hablar de el primer trabajo de Hiro Mashima y su visión clásica pero efectiva del genero shonen.
Reseña: Detention.
Dentro del medio de los juegos indies suelen salir algunos proyectos que aprovechan planteamientos clásicos para narrar sus historias y Detention del estudio taiwanés independiente Red Candle Games pertenece a ese tipo de obras. Este juego que esta disponible desde inicios de año toma elementos del folclore chino y el esquema usual del point and click para narrar de manera sutil y metafórica una historia inspirada en una de las épocas mas sangrientas de la historia de Taiwan.
Reseña: VA-11 Hall-A.
A la hora de escribir una entrada no solo existen entradas que ya sea por inspiración u bilis resultan fáciles de escribir, por otra parte hay cosas que normalmente son muy difíciles de explicar aun cuando disfrutaste la experiencia y VA-11 hall-A es una de ellas, ya que resulta un poco difícil encontrar la manera adecuada de expresarse sobre sus puntos débiles y fuertes sin dar una idea equivocada a lo que quiero decir.




















