Machinarium

Emilio Molina Reig aventura, consolas, Ordenador, puzzle, Reseñas actuales

Creado por el estudio Amanita Desing, apareció hace algo más de una década en PC y, con el tiempo, ha ido llegando a otros sistemas. Yo lo he jugado recientemente (una vez más) en PlayStation 4 y, a pesar de no tener la presión que conlleva el enfrenta…

Todos iguales

Emilio Molina Reig Actual, arcade, Coches, gráficos, Reflexiones, Simulación

No soy de un género concreto. Es decir, no tengo predilección por un tipo de juego pero hubo un tiempo, años ha, en el que me atraían especialmente los títulos de conducción. Así, he disfrutado de clásicos como "Out Run", "World Rally&qu…

No sigáis la corriente

Emilio Molina Reig análisis, crítica, Opinión, Reflexiones

No deja de sorprenderme la conducta humana y no, no voy a dar ninguna "lección magistral" de psicología pero sí a opinar, como siempre hago, sobre lo que me dicta la experiencia. Y esta me dice que en muchas ocasiones, la inmensa mayoría de e…

De la adicción al aburrimiento

Emilio Molina Reig Actual, género, movil, Sega, Vivencias

No suelo escribir artículos para hablar mal de un juego o género concretos. De hecho creo que esta va a ser la primera vez (y posiblemente no sea la última) en la que lo haga. Pero no lo haré como una "contra reseña" sino como vivencia person…

Opiniones que "duelen"

Emilio Molina Reig crítica, discusión, fanatismo, Opinión, Reflexiones

Una vez más, la actualidad me pone frente al teclado para expresar mi opinión acerca de un tema que está creando polémica, aunque por supuesto no es la primera vez que pasa ni será la última. En esta ocasión el damnificado es el reciente "remake&q…

Rastan (Arcade)

Emilio Molina Reig accion, arcade, plataformas, Rastan, Reseñas retro, taito

No por mucho que se diga, pues no soy ni mucho menos el único que lo afirma, es menos cierta la influencia de Conan el bárbaro, el famoso personaje de Robert E. Howard y, más en concreto, la adaptación al cine que en 1982 protagonizó un por entonces to…

Explotando el filón

Emilio Molina Reig actualidad, Capcom, explotación, remake, Resident Evil

Todos sabemos, en mayor o menor medida, lo que cualquier empresa hace cuando encuentra un producto o linea de productos que resultan un éxito en ventas: sacarle el mayor provecho posible. Es decir, explotan dicho producto hasta que la gente pierda el i…

Bullet Witch (Xbox 360)

Emilio Molina Reig accion, Disparos, Reseñas actuales, xbox 360

Como supongo que ya sabéis (y sino no pasa nada, dicho queda ahora), he vuelto a ponerme al frente de mis blogs para continuar la faena que dejé aparcada a finales del año pasado, y en lo referente al mundillo de los videojuegos y a este espacio qué me…