Creado por el estudio Amanita Desing, apareció hace algo más de una década en PC y, con el tiempo, ha ido llegando a otros sistemas. Yo lo he jugado recientemente (una vez más) en PlayStation 4 y, a pesar de no tener la presión que conlleva el enfrenta…
La problemática de los "juegos basura"
Creo que somos muchos los que, en alguna ocasión, hemos soñado con la posibilidad de ir más allá en este mundo de los videojuegos. Limitados por nuestros medios y conocimientos, ansiábamos hacer algo más que disfrutarlos. Ansiábamos crearlos, formar pa…
Shenmue IV debe aceptar la realidad
Es así, no queda otra. Si algún día "Shenmue IV" y posiblemente una hipotética quinta entrega quieren ver la luz no tendrán más remedio que adaptarse a lo que pide el usuario actual. Con el reciente tercer juego se contentó en mayor o menor m…
SNK Heroines Tag Team Frenzy (PlayStation 4)
Hace muchos años decir "lucha" era decir "SNK", y no solo por la ingente cantidad de títulos que la compañía puso en circulación, llegando casi a saturar el género, sino por la calidad de buena parte de los mismos. La SNK actual no …
Más allá de la perfección
Fue noticia hace unos días y seguirá siéndolo a medida que pasen los meses y veamos más ejemplos de lo que la nueva versión del famoso motor gráfico Unreal Engine puede hacer en manos adecuadas. La "demo técnica" en tiempo real, ejecutada seg…
Bruce Lee Quest of the Dragon (Xbox)
Se dice de muchos juegos (y otras cosas) que, por su condición y/o características, "o lo amas o lo odias". Este "Bruce Lee Quest of the Dragon", exclusivo de la primera Xbox, encaja perfectamente en esto pues, a pesar de que de pri…
Todos iguales
No soy de un género concreto. Es decir, no tengo predilección por un tipo de juego pero hubo un tiempo, años ha, en el que me atraían especialmente los títulos de conducción. Así, he disfrutado de clásicos como "Out Run", "World Rally&qu…
No sigáis la corriente
No deja de sorprenderme la conducta humana y no, no voy a dar ninguna "lección magistral" de psicología pero sí a opinar, como siempre hago, sobre lo que me dicta la experiencia. Y esta me dice que en muchas ocasiones, la inmensa mayoría de e…
AER Memories of Old (PlayStation 4)
Permitidme que me ponga filosófico antes de pasar a reseñar el juego del que quiero hablaros, pues lo que voy a decir tiene mucho que ver con lo que nos ofrece. Cuando se narra una historia de esta clase, lo que yo pienso que se está haciendo en realid…
De la adicción al aburrimiento
No suelo escribir artículos para hablar mal de un juego o género concretos. De hecho creo que esta va a ser la primera vez (y posiblemente no sea la última) en la que lo haga. Pero no lo haré como una "contra reseña" sino como vivencia person…
Antiguo "merchandising" de Street Figher II
Mi amor por el clásico de Capcom "Street Fighter II" no es tan grande como el que profeso hacia otros juegos pero puedo decir sin dudarlo que fue, es y será para mí la mejor de cuantas entregas de dicha saga han visto la luz desde finales de …
Alimentando a la bestia
He estado esta tarde hablando con un amigo sobre lo sucedido con el "The Last of Us II". En un momento dado, de su boca ha salido la frase que da título a este post y aunque al principio no entendí a qué se refería, pronto lo supe y descubrí …
Hacia un cambio de hábitos
Una de las cosas dentro de este mundillo de los videojuegos que más me gusta hacer es disfrutar de los viejos títulos que todavía conservo, a ser posible en su forma original. Es decir, haciendo uso del sistema para el que se crearon. Y eso estuve haci…
Opiniones que "duelen"
Una vez más, la actualidad me pone frente al teclado para expresar mi opinión acerca de un tema que está creando polémica, aunque por supuesto no es la primera vez que pasa ni será la última. En esta ocasión el damnificado es el reciente "remake&q…
Grandes rivalidades
Competición, rivalidad, demostrar que eres el mejor en algo es lo que millones de personas tratan de hacer a lo largo de sus vidas en multitud de ámbitos. Las empresas en las que trabajan o de las que son responsables no son más que una extensión de es…
"Project Zero", de un brillante pasado a un futuro oscuro
Llevo unos días jugando de nuevo al primer "Project Zero" (conocido también como "Fatal Frame") en mi vieja pero todavía funcional Xbox y una vez más siento su atmósfera opresiva, la tensión que produce a pesar incluso de ser consci…
Rastan (Arcade)
No por mucho que se diga, pues no soy ni mucho menos el único que lo afirma, es menos cierta la influencia de Conan el bárbaro, el famoso personaje de Robert E. Howard y, más en concreto, la adaptación al cine que en 1982 protagonizó un por entonces to…
Explotando el filón
Todos sabemos, en mayor o menor medida, lo que cualquier empresa hace cuando encuentra un producto o linea de productos que resultan un éxito en ventas: sacarle el mayor provecho posible. Es decir, explotan dicho producto hasta que la gente pierda el i…
¿Qué ha pasado con "Syberia: The World Before"?
Soy fan de la saga, a pesar de lo frío que me dejó el final de su tercera entrega. "Syberia" es y será siempre para mí una historia muy especial, una historia de transformación, una que te hace descubrir al mismo tiempo que la protagonista qu…
Bullet Witch (Xbox 360)
Como supongo que ya sabéis (y sino no pasa nada, dicho queda ahora), he vuelto a ponerme al frente de mis blogs para continuar la faena que dejé aparcada a finales del año pasado, y en lo referente al mundillo de los videojuegos y a este espacio qué me…
