El ministerio del Tiempo – Tiempo al tiempo

Atreides Aleta Ediciones, anaïs schaaff, ciencia ficción, comedia, Cómic, drama, el torres, Histórca, jaime blanch, jaime martínez, javier olivares, Literatura, pablo olivares, series, spínola

Tenía que pasar. Ya lo dice Javier Olivares en su prólogo, era inevitable que de una serie que se ha convertido en mitología Pop llegara un cómic de El ministerio del tiempo.

Hay otras series que aprovechan el tirón del éxito para sacar un cómic que reporte más beneficios con la mínima inversión. Este país es muy de esto también y algún ejemplo me viene a la memoria con una serie de gran éxito con cómic ambientado en china flojito, flojito y juego para móviles no mucho mejor.

¿Sería este el caso del primer cómic de El ministerio del tiempo?

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Sega Teradrive, IBM y Sega unen fuerzas para crear un exótico equipo

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews


En la industria de la electrónica siempre han existidos inventos interesantes y otros que dejan mucho que desear, este sin embargo es uno de esos interesantes inventos que han llegado a ver la luz, para ello tenemos que viajar a 1991 en la época en la que las consolas de 16 bits estaban reinando en las casas. Sega estaba preocupada de que las computadoras personales entraran con fuerza en la escena de los videojuegos y para tratar de asegurar su sólido lugar (Y reducir la competencia ya que bastante tenían con Nintendo), recurrieron a una alianza con IBM para asegurar ventas de cartuchos y periféricos de su Genesis/Megadrive.

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Reseña: The witch’s house – The diary of Ellen.

Ruben Rojas drama, Indie, novelas ligeras, reseñas, sobrenatural, terror

Hace unos años atrás, mas o menos cuando inicie este blog escribí sobre The witch's house, uno de los mas reconocidos juegos indies de terror dentro del mundillo de aquellos desarrollados con el RPG Maker. Ya en su momento hable de los puntos fuertes que hacen que valga la pena jugar el par de horas que dura, pero en esta ocasión el tema que llevo a la existencia de esta entrada es para escribir sobre la novela ligera a manera de precuela que salio el año posterior a la salida del juego, la cual tuve la suerte de encontrar traducida al español gracias al trabajo de sus fans.
Esta entrada contendrá spoilers sobre el final verdadero del juego, por lo que si no lo han jugado aun y piensan hacerlo en un futuro próximo, les recomiendo dejar de leer esto. Ya que les podría arruinar la experiencia.

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25 cosas que nos ha dado Kirby (25º Aniversario)

fran_friki 2017, 25 aniversario, 25º aniversario, accion, HAL Laboratory, Kirby, Nintendo, Opinión, plataformas, Reflexión, retrospectiva, run & gun, shoot 'em up

Nos encontramos en las vísperas del 25º Aniversario de nuestra querida bola rosa. Coincide con un momento muy álgido para el personaje, que está inmerso de lleno en su segunda edad dorada, habiendo recibido algunos de los títulos de más alta calidad que se recuerde desde su década de debut. A diferencia que otros personajes de Nintendo, Kirby si está teniendo un buen cumpleaños y por lo menos ha llegado a sus bodas de plata con muchísima vitalidad (lástima que no se pueda decir lo mismo de otras icónicas series de Nintendo que apenas han recibido tirón). Vamos a repasar 25 cosas que este entrañable personaje nos ha dado a sus jugadores y jugadoras:

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/04/legado-kirby-25-aniversario.html

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Wanted. Millar es un cafre macarra.

Erik Reenberg Cómics, J G Jones, Mark Millar, Wanted

Los héroes son el pasado. Los villanos dominan el mundo. Y Weasley Gibson, probablemente el tipo más calzonazos del planeta, acaba de ingresar en su hermandad secreta. Wanted. Se Busca: un curso avanzado de iniciación a la villanía, tacos, supervillanos kafkianos, más tacos, trés páginas finales que son una verdadera agresión moral al lector, y […]

[PS2/XBOX/PC] Silent Hill 2

Rokuso3 análisis, GOTY, Konami, La HD Collection no existe, PC, ps2, Pyramid Head, silent hill, silent hill 2, survival horror, xbox

¡Un mítico, un clásico, un juego atemporal e imperecedero! Eso decían todos, y cuánta razón tenían. Soy una persona muy afortunada, porque antes de jugarlo, ni si quiera sabía de qué iba Silent Hill 2. Pero oír en bucle la música de la saga hizo que afortunadamente el mes pasado me diera la neura y, sin pensarlo demasiado, me lanzara a jugarlo tras la maravillosa experiencia que fue el primer juego. Volver a Silent Hill ha sido sorprendente, sí, porque he reunido el valor para repetir. Pero, ante todo, ha sido una experiencia maravillosa: ¿qué queda por decir de un juego del que ya se ha hablado tanto? Pues… ¡increíblemente, mucho!

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El BloJ: Steam Group

NeoJin El BloJ

El feto de yo que sé, algo
La idea detrás del grupo es muy poco invasiva, simplemente utilizar la función del mentor -curator- para añadir los juegos más representativos de El BloJ. Allí tan sólo tendrán cabida los mejores juegos que han pasado por este sitio, así que os recomiendo que os paséis e incluso sigáis la función de mentor para ver de un vistazo lo mejor que ha pasado por todos estos años de entrega blogera.
También puede ser que se inicien allí eventos, sorteos y otras fechorías que voy teniendo en mente, pero no os preocupéis que la actividad principal será siempre desarrollada desde aquí.
¡Gracias a todos por entrar! Podéis invitar a quien queráis ya que la entrada de momento es libre.

Deus Ex Human Revolution: 5 Años Después

sergiosrrubio

DeusExHumanRevolutionCover

Es fascinante el comprobar cómo puede cambiar un juego al cambiar tú la forma de jugarlo. Juegazos como este, que siempre te ofrecen múltiples maneras de abordarlo, cuando los juegas de forma distinta te acabas encontrado con juegos prácticamente distintos. ¿Pero puede llegar a darse el caso de que un cambio en la forma de jugarlos, refleje un cambio de personalidad en el individuo que los juega? Porque eso es justo lo que me ha ocurrido con Human Revolution. Encontré una experiencia tan distinta de cuando lo jugué por vez primera, que me di cuenta de que yo me había vuelto un tío bien distinto.

5 años han pasado desde que lo completé en Xbox 360 y no puedo dejar de pensar en lo mucho que parece haber cambiado el juego desde entonces y lo mucho que he cambiado yo además. Y si todas esas sensaciones te puede regalar un juego que ya tiene sus casi 6 años, no podemos negar que es una joya que envejecido como el buen vino. ¿Pero qué hay de cierto tras esa afirmación? ¿Ha aguantado bien el tipo tras estos años? Mayor importancia que cobra esta pregunta si tenemos en cuenta que ya hace su tiempo en la que su directa secuela salió al mercado y yo bien que la he disfrutado. Por ello, tras haberme rejugado de cabo a rabo la Director’s Cut, creo que ya va siendo hora de realizarle un análisis comparativo en profundidad examinando todo lo que significa y significo Human Revolution.

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TOP 5 JUEGOS MÓVILES DE ABRIL

Draco-Kun ANALISIS ANDROID-iOS

Top 5 Juegos móviles

Como ya estamos a final de mes, llega el puente, tenéis tiempo libre… Pues que mejor forma de aprovecharlo que con este pedazo de TOP 5 con los mejores juegos Android que he probado este mes, ya sean recién salidos del horno o que los pudieras instalar en el primer móvil Android, estos son, sin contar de los que ya he hecho análisis y juegos típicos a los que jugamos todos como Clash Royale, a los que mas horas les he echado este mes. Comenzamos!

¿Un poco más?

Reseña: Thunderbolt fantasy.

Ruben Rojas Animación, anime original, artes marciales, aventura, cosas de japón, drama de época, marionetas, Urobuchi, wuxia

Esta es una de las obras mas inusuales que he visto en mucho tiempo, no miento al decir que es la primera vez que veo un drama taiwanés hecho usando marionetas e investigando son algo bastante popular y serias por lo que quizás en el futuro vea alguna otra de tener la oportunidad. Pero dejando de divagar, la mezcla entre el uso de marionetas y un guión simple inspirado en la narrativa estilo Wuxia escrito por el conocido Gen Urobuchi logro crear una propuesta interesante que por lo menos puede despertar la curiosidad de las personas, aunque no sea para todos los gustos.

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OUTLAST 2 – LA CONTINUACIÓN DE UN GRAN ÉXITO INDIE

Igone Martínez AVANCE, Indie

Outlast 2

Cuando ya pensábamos que el género de terror estaba acabado y sin futuro en el mundo de los videojuegos, Red Barrels llegó para decir a la industria que el género podía revivirse y ser más rentable que nunca. Gracias a Outlast, tuvimos varios lanzamientos de terror en el par de años siguientes, y gracias al esfuerzo de sus desarrolladores, muchos descubrieron lo evidente: innovar no es tirarse a la piscina del fracaso, es la apuesta de renovación que muchas empresas, políticas y productos necesitan.

El 25 de abril del 2017, tras una exitosa primera entrega y el DLC Whistleblower, ha llegado a PC, PS4 y Xbox One, Outlast 2, una deseada continuación tras haber probado con buen sabor de boca la demo:

¿Un poco más?

Análisis: Catherine (PS3/X360)

Mencey análisis, atlus, aventura, catherine, PS3, puzles, Videojuegos, X360

Hasta que no llegaron a mí Persona 3 y Persona 4 no habría tocado nada de Atlus ni con un palo. De adolescente jugué Trauma Center: Under the Knife y, de no haber sido por usar cheats, nunca lo habría terminado. La desarrolladora es conocida por sus JRPG de dificultad elevada y grindeo a raudales, pero también por traer de vez en cuando historias interesantes y profundas. Tras ambos Persona quería seguir viendo qué más podría haber que no perteneciese a una franquicia. Así que después de años de recomendaciones y, aprovechando las últimas rebajas, ha caído Catherine.

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Ace Ventura. Operación África.

Erik Reenberg Ace Ventura, Cine, comedia, Jim Carrey

Si, analizo la segunda parte antes de la primera porque soy así de listo. Además siempre he preferido esta secuela, que todo el mundo parece odiar, a su primera parte. Curioso. Como anécdota, llego un punto en que en la familia nos saludábamos diciendo: Bocata Tum sin saber porque ni de dónde había salido. Lo […]

10 Consolas de videojuegos que habrían sido geniales si hubiesen llegado a producirse I

José Manuel Suárez consolas, Hardware

Han existido consolas que han alcanzado el éxito y otras han quedado relegadas a las sombras, aunque algunas a pesar de que no alcanzaron fama inmediata poseen admiradores en los círculos homebrew que se dedican a desarrollarles hardware y software para mantener su escena viva pero, ¿Y las consolas que fueron anunciadas pero que jamás llegaron al mercado?, en esta serie de dos artículos me dedicaré a reseñar los sistemas que pudieron haber conquistado el mercado pero que sencillamente quedaron como vaporware por diversas razones.

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Sobre Panini y Maximum Berserk

Chato Maltés

¡Hola a todos! Los que nos siguen sabrán de sobras que aquí en This Blog Ends somos fans de Berserk. Fangirleamos sobre sus mejores arcos, nos divertimos poniendo a parir los episodios más malos y hacemos apuestas sobre cuánto durará el próximo hiatus. Tanto en sus mejores momentos como en sus peores, somos seguidores de Berserk, así que era natural que nos emocionáramos cuando Panini anunció que reeditaría Berserk… ¡en su totalidad!


Para aquellos que no lo sepáis, en nuestro país los volúmenes de Berserk habían sido publicados por Mangalinedesde principios de los años 2000 hasta la bancarrota de la editorial, para después ser publicados por Glénat/EDT hasta que ésta cayera en bancarrota también (un fenómeno que creó la infame “maldición de Berserk” en nuestro país, creyéndose que toda editorial que publicara la obra de Miura caería en la desgracia).

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