Reseña: Hollow Knight.
UNBOXING: The Silver Case (¡y ya tengo el NieR!)
Off
Nuclear Throne – GAMEPLAY COMPLETO
[PC] Crimzon Clover: World Ignition
Rise & Shine – GAMEPLAY COMPLETO
Reseña: Lisa – The Painful (PC)
Hablemos de… Soma (segunda reseña)
Sin duda, estamos ante uno de los mejores argumentos vistos en la historia audiovisual a la altura de iconos como Life is Strange. Nos ponemos en la piel de Simon, despertando en su apartamento de Chicago, dispuesto a hacerse un chequeo. Entramos en una consulta médica y de repente aparecemos en lo que de primeras […]
Hotline Miami y la violencia en los videojuegos
Análisis: For Honor (PC/PS4/XOne)
For Honor me llamó poderosamente la atención desde su presentación en el E3 de 2015. Tenía mis reparos debido al poco parecido entre aquello que Ubisoft tiene por costumbre mostrar en la presentación y el contenido real del producto una vez es lanzado. Este mes de febrero han tenido a bien ofrecer una beta abierta días antes de su lanzamiento; es decir, una oportunidad de probar el juego (salvo la campaña de un jugador y un par de personajes) antes de que salga oficialmente para que acabes de decidir si comprarlo o no. Después de unas 15 horas invertidas en la beta y haber alcanzado el primer nivel de prestigio creo que he llegado a saber todo lo que puede ofrecer.
[PC] Fate/Stay Night: Realta Nua
¡¡Llegó el día!! ¡¡He jugado a Fate/Stay Night!! La famosa Visual Novel de Type Moon fue, realmente, la primera que intenté leer en mi vida. Por aquel lejano 2007 me bajé el juego al poco de ver el anime original, y obviamente no funcionó porque Applocale es mi enemigo natural y nunca jugar a una VN en PC me ha funcionado a la primera, por lo que los años fueron pasando y la vagancia se apoderaba de mí. Quise ver Fate/Zero, quise jugar a los juegos de PSP, pero una parte de mí se negaba hasta que la consiguiera leer porque así de tozuda soy, para no hacerme otro Steins;Gate. El año pasado salió el parche híperdefinitivo de la edición mejorada, Realta Nua, y Sora me animó mucho a (intentar) instalarlo, y con su ayuda y el parche hecho a prueba de tontos conseguí instalarlo. ¡Al fin! Mi impresión general es que menos mal que no fue mi primera Visual Novel, porque dura la friolera de ochenta horas. Santa maría madre de Dios, dónde me he metido.
Tómate un chupito por cada escena porno mala con una de estas. Spoiler: la de la derecha se lleva la palma. |
Reseña: Detention.
Artículo: Overwatch – 70 Horas después
En líneas generales, nunca me he considerado lo que podría denominarse un “jugador de equipo”. Se podría incluso añadir que tampoco me ha seducido especialmente la vertiente más social y multijugador de los videojuegos. Mis experiencias en este mundillo y en otros ámbitos en cierta medida han condicionado mis gustos a la hora de jugar, […]
Reseña: VA-11 Hall-A.
Hablemos de… los “mal llamados” miembros de la Master Race.
Es increíble el borreguismo al que pueden llegar las comunidades de jugadores de videojuegos, y por borreguismo me refiero a seguir de forma descerebrada tendencias y creencias establecidas, cual rebaño de rumiantes. Uno de los mejores ejemplos de esto, por no decir el mejor, es el término PC Master Race, que es usado de forma indiscriminada […]
Gone Home y la mansión encantada sin fantasmas
Bohemian Killing
Hablemos de… Titanfall 2 (Modo Campaña)
Tú, el/la que estás leyendo este texto, respóndeme a una pregunta: ¿Para qué juegas a videojuegos?; ¿para vivir situaciones imposibles?, ¿para divertirte? ¿para desconectar del mundo?, ¿para sentir emociones?, ¿para ser un héroe?… entonces estás de enhorabuena porque Titanfall 2 es tu juego, porque los chicos de Respawn Entertainment tienen clarísimo que lo que quieres […]