Ya he perdido la cuenta de cuántas veces he tenido que decir esto pero… el concepto de remake está mal. Es muy generalista, vago, con muchos matices y lo que es peor… se defiende a perpetuidad. Leer más »
Novelizando Final Fantasy VII – PARTE 3
Capítulo 3: Perseguida.Leer más »
Seis finales mejores para Metal Gear Solid V
El final brusco de Metal Gear rompió las ilusiones de todo el mundo y a día de hoy me lamento por la cantidad de pistas que me dio el juego, de grandes ideas megalómanas, que cayeron en saco roto. Voy a comentar algunas de ellas y darles forma sobre lo…
¿Para publicar un análisis hasta cuándo hay que jugar el juego?
Si os soy sincero, creí que esta pregunta se contestaba sola pero de un tiempo a esta parte los análisis de los juegos han cambiado y he pensado que es el momento de reflexionar hasta qué punto y, en definitiva, contestar en Noviembre de 2019 esta pregunta. Introducción Creo que los análisis se puede considerar … Sigue leyendo ¿Para publicar un análisis hasta cuándo hay que jugar el juego?
[Opinión] Dino Crisis 2: El precursor del género Hack and Slash moderno
Recientemente he revisado a fondo uno de mis títulos predilectos de siempre. Hasta tal punto he repasado sus bondades y traspiés que he llegado a completarlo un total de tres veces consecutivas en el mismo mes, acumulando un histórico de siete terminac…
Imprescindibles series de animación japonesa
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Impresiones relámpago: NES
¡Madre mía! ¡100! ¡100 entradas! La de horas que he pasado escribiendo delante de la pantalla… y la de horas que he jugado para hablar con propiedad sobre todos estos títulos. Y hasta aquí me ha llevado.Leer más »
Novelizando Final Fantasy VII – PARTE 2
Capítulo 2: Separados.Leer más »
MODELOS DE SUSCRIPCIÓN: LA VUELTA AL VIDEOCLUB
Enlazamos historias de abuelo cebolleta con la actividad videojueguil.No me negaréis que el videoclub tenía una magia inusitada. Llegabas ahí y todas tus películas favoritas tenían la etiqueta de «alquilada». La cosa era tan grave que a veces te plante…
Novelizando Final Fantasy VII – PARTE 1
Capítulo 1: Delito.Leer más »
[Opinión] Daemon X Machina y la importancia del AA
A lo largo de las dos últimas generaciones de consolas, y especialmente en la vigente, hemos dado por normalizada una polarización de las obras videolúdicas que han ido dejando relegados a un segundo plano -o directamente al olvido- a títulos que no casan con las etiquetas de Indie ni Triple A. Hablamos pues de los … Sigue leyendo [Opinión] Daemon X Machina y la importancia del AA
Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato
Siendo el cambio para mejor… Ha sido un buen verano en cuanto a publicación de textos en el blog, así como a difusión del mismo por canales especializados -véase bloguers.net-. De hecho, el impacto ha sido bastante positivo en el número de nuevos lectores, y ya sabéis que si algo queremos los que juntamos letras, … Sigue leyendo Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato
Pokémon: Saga dejada y abandonada (PARTE 2)
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Las peleas en Internet, un mal eterno
Nunca llueve a gusto de todos. Pocos parecen comprender esta expresión que nos viene a decir que no todo es para todo el mundo. En el mundo de los videojuegos día tras día se ven continuas discusiones, especialmente en las redes sociales, sobre tal o c…
El factor “cuatro tíos en un garaje” y la discriminación positiva en los videojuegos
Me gustan los videojuegos desde que era un niño y los años no han cambiado esto, de hecho fui evolucionando y de solo disfrutar con ellos como disfrutaba pegándole patadas a una pelota o bajando al río, a empezar a comprarme revistas, programar en Basic los juegos que venían en ellas, aprender más sobre quiénes … Sigue leyendo El factor “cuatro tíos en un garaje” y la discriminación positiva en los videojuegos
Pokémon: Saga dejada y abandonada (PARTE 1)
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Unboxing Comicmanía
Esta es una entrada que me hace bastante ilusión. Tanta que incluso le he dedicado un vídeo con el unboxing que tenéis aquí abajo y es que es un momento histórico. Volvemos a tener una revista, en papel,que ya sería noticia, de Cómics. Ni sé cuándo salió la última revista dedicada a los tebeos, aparte … Sigue leyendo Unboxing Comicmanía
El curioso caso de R-Type Final 2
Llevamos dos meses intensísimos, vibrantes y emocionantes los fans de los shmups clásicos. Aunque R-Type ya estuviese dando latidos intermitentes de vida desde 2018, nadie podría pensar que uno de sus máximos creativos quisiese traer la saga de vuelta,…
No juego a juegos difíciles por darte a ti en las narices
Claro, breve y conciso: No juego a juegos difíciles por darte a ti en las narices. En el siguiente texto voy a exponer una serie de inquietudes personales intentando explicar esto.¡Quiero seguir leyendo! »