ESTE ARTÍCULO PUEDE CONTENER SPOILERS MENORES DEL DESARROLLO DE LA JUGABILIDAD EN “THE LAST OF US: PARTE 2”, NINGUNO SOBRE SU TRAMA. La narrativa ambiental no es algo que haya inventado Naughty Dog. El arte de contar hechos mediante la conf…
Luigi’s Mansion 3
Hablar de Luigi es hacerlo del eterno segundón. Ese niño con el que se tenía que conformar el equipo que eligiese en último lugar. Ese oficinista al que cargos más altos siempre relegan las tareas más anodinas e irrelevantes. O ese escritor para el que…
3DSEN – Emula 48 juegos de NES en completo 3D
Llevo unos días asistiendo, con la mandíbula desencajada de asombro, a un desfile de tweets publicados por @PixelProspector en los que se podían observar pequeños fragmentos de vídeo donde varios clásicos -y alguna joya oculta- de NES lucían con una tr…
Yakuza 7: Like a Dragon
Se habían publicado, un tiempo antes del Tokyo Game Show 2019, algunas imágenes oficiales de Yakuza 7 que parecían corroborar que aquel metraje supuestamente concebido únicamente como broma para celebrar el April’s Fool Day de este mismo año tení…
[Opinión] Dino Crisis 2: El precursor del género Hack and Slash moderno
Recientemente he revisado a fondo uno de mis títulos predilectos de siempre. Hasta tal punto he repasado sus bondades y traspiés que he llegado a completarlo un total de tres veces consecutivas en el mismo mes, acumulando un histórico de siete terminac…
[Análisis] Pathologic 2
Solemos usar la expresión “este juego no es para todos” muy a la ligera. Lo he oído con los juegos de From Software cuya saga insignia, Dark Souls, que a junio de 2019 había vendido la friolera de más de 25 millones de copias. Lo he llegado…
[Listas] Momentos terroríficos en videojuegos que no lo son
Estamos más que acostumbrados a etiquetar toda creación audiovisual en base a unos cánones preestablecidos por obras de renombre, ya reconocidas unánimemente como precursoras de un género determinado. No obstante, esta vaga propensión se torna completamente baladí con producciones de una envergadura y una ambición que rebasa los estándares habituales de una industria, que por … Sigue leyendo [Listas] Momentos terroríficos en videojuegos que no lo son
[Análisis] Little Nightmares
Pequeñas pesadillas, grandes traumas… La infancia. Para la mayoría suele ser un rimero de recuerdos, en gran parte enriquecedores y evocadores de la más dulce nostalgia, que dejan una huella en nuestra personalidad difícil de borrar. Sin embargo, estas remembranzas no siempre son del agrado de su legítimo portador. No por nada la mayoría de … Sigue leyendo [Análisis] Little Nightmares
MES DEL TERROR – 1ª Edición
Para mis más allegados no es ningún secreto mi fascinación por el género del terror en cualquiera de sus expresiones. No suelo perderme ninguna cinta de horror -lo cual, por desgracia, se traduce en frecuentes decepciones-, me apasionan los relatos de H.P. Lovecraft -entre otros autores clásicos como Horacio Quiroga o G.A. Bécquer- así como … Sigue leyendo MES DEL TERROR – 1ª Edición
[Análisis] Blasphemous
Cantar de la tierra mía, que echa flores, al Penitente de la agonía… No son demasiadas las veces en las que el trasfondo de una obra lúdica consigue conectar conmigo de maneras reflexivas y trascendentes, más allá del simple interés por el avance de su narrativa y tropos empleados en desarrollar la misma. Hidetaka Miyazaki, … Sigue leyendo [Análisis] Blasphemous
[Avances] Contra: Rogue Corps
Este no es juego para viejos… Han tenido que pasar ocho años para que los seguidores de la saga Contra / Probotector (Europa) / Gryzor (Arcade) puedan volver a ponerse a los mandos de varios One Man Army, claramente “inspirados” en el veterano de guerra John Rambo (Ted Kotcheff, 1982) y el mercenario Dutch de … Sigue leyendo [Avances] Contra: Rogue Corps
Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato
Siendo el cambio para mejor… Ha sido un buen verano en cuanto a publicación de textos en el blog, así como a difusión del mismo por canales especializados -véase bloguers.net-. De hecho, el impacto ha sido bastante positivo en el número de nuevos lectores, y ya sabéis que si algo queremos los que juntamos letras, … Sigue leyendo Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato
[Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil
De dinosaurios mutantes y arcos anacrónicos… Tras meses de ahorro, sumando pagas, regalos de cumpleaños, inventando trabajos a cambio de una remuneración -como lavar un coche, claramente impoluto, a base de manguerazos y gel lavaplatos-; al fin tenía entre mis manos mi tan deseada Playstation. Hablamos de unas 59.900 pesetas de 1997, valor que evidentemente … Sigue leyendo [Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil
[Análisis] Vasara Collection y Pawarumi
SHMUP bueno nunca muere (I) Son pocos los géneros a los que no suelo echar una partida de vez en cuando, sin importar el sistema, claro. He de confesar que, junto a los títulos de conducción y simuladores deportivos en general -aunque a estos sí que jugaba más en la era de 32 y 128 … Sigue leyendo [Análisis] Vasara Collection y Pawarumi
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