Paperboy (Atari Lynx)

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Paperboy es un juego programado, publicado y distribuido por Atari para recreativa en 1985, siendo portado a otros sistemas entres los que destacan Atari Lymx, Mega Drive, Master System, Game Boy, NES o ZX Spectrum. Lógicamente, como en todos los juegos de Atari, la versión de Lynx fue programada y distribuida por esta empresa, saliendo a la venta en 1990 como una versión muy notoria del original, encontrándonos ante un arcade que a mí nunca me hizo demasiada gracia, aunque hoy en día lo aprecio algo más, lo suficiente para darme cuenta de sus virtudes, que esta versión mantiene intactas.

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Coca-Cola Kid

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Coca-Cola Kid es un juego programado por Aspect y publicado y distribuido por Sega para Game Gear, saliendo en exclusiva en Japón el 5 de agosto de 1994. Nos encontramos ante un muy buen cruce de plataformas y acción que es una pena que no haya salido del país del sol naciente porque vale la pena.



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Shadow Warriors (Game Boy)

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La versión de Shadow Warriors para Game Boy, conocida en Estados Unidos como Ninja Gaiden Shadow, fue programada, publicada y distribuida por Tecmo en 1991, llegando al mercado europeo en 1992. Se trata de un juego exclusivo que comparte gran parte del estilo de los Ninja Gaiden de NES, aunque con algunas características propias, siendo así un magnífico y muy difícil juego de acción y plataformas.

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Captain Silver (Master System)

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Captain Silver es un juego programado, publicado y distribuido por Data East para recreativa en 1987, siendo posteriormente versionado a Master System y NES. La versión de Master System, reprogramada por Sega, salió a la venta en 1988 con dos versiones, la americana y la japonesa y europea, que tienen diferencias sustanciales, pero en general nos vamos a encontrar con una versión muy fiel del original, así que se trata de un juego de acción lateral muy adictivo y divertido.

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Commando (NES)

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Commando es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para recreativa en 1985, siendo portado más tarde a multitud de sistemas como NES, ZX Spectrum, MSX o Commodore 64. La versión de NES fue igualmente programada y publicada por Capcom, saliendo a la venta en 1986. Nos encontramos ante una muy buena versión de este divertido juego de acción cenital, que además es la primera parte del gran MERCS, juego comentado aquí hace tiempo en sus versiones de Mega Drive y Master System.

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Resultados de la Encuesta

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¡Horror! ¡¡Hay un empate!! Esto no puede quedar así, pero en el caso del mejor juego han quedado vencedores dos juegos con igual número de votos. Al principio pensé en darles la victoria a ambos, pero después de pensarlo más he decidido que tras poner los resultados haré una pequeña encuesta entre los dos ganadores para que se decida quién el el mejor juego analizado de 2016. Y va a ser una encuesta de dos días como mucho, que el viernes se me acaban las vacaciones y me vuelvo a Inglaterra. Así que, sin más dilación, los resultados.

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Golden Axe (ZX Spectrum)

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La versión para Spectrum del mítico y clásico Golden Axe fue programada por Probe Software y publicada y distribuida por Virgin Interactive, saliendo en exclusiva en Europa en 1990. Nos encontramos ante un fantástica conversión del original del que respeta hasta el más mínimo detalle, siendo uno de los mejores beat’em ups del ordenador.

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McDonald’s Treasure Land Adventure

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McDonald’s Treasure Land Adventure es un juego programado por Treasure y publicado y distribuido por Sega para Mega Drive en 1993, llegando en este mismo año a Europa, Estados Unidos y Japón. Nos encontramos ante un plataformas protagonizado por Roland McDonald que, más allá de lo que pueda parecer, resulta bastante entretenido y visualmente muy bueno, pese a que es el peor juego de Treasure en Mega Drive.

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Lamborghini: American Challenge (Super Nintendo)

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Lamborghini: American Challenge es un juego programado, publicado y distribuido por Titus Software en un primer momento como Crazy Cars 3 en 1992, siendo portado posteriormente a Super Nintendo, PC, Game Boy y Amiga CD32. La versión de Super Nintendo, también programada por Titus, llegó al mercado europeo en 1994. Nos encontramos ante un divertido juego de carreras de coches en la línea de la saga Lotus, aunque no tan bueno.

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Odin Sphere (Playstation 2)

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Odin Sphere es un juego programado por Vanillaware y publicado y distribuido por Atlus para Playstation 2 en 2007, apareciendo remakes posteriores para PS Vita, Playstation 3 y Playstation 4. La versión original llegó al mercado europeo el 14 de marzo de 2008 de la mano de Square Enix. Nos encontramos ante un fantástico título que combina de forma magistral elementos de rol con un juego de plataformas y acción.

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Batalla de Versiones XII: Rock ‘N Roll Racing (Mega Drive vs. Super Nintendo)

Isaac Lez Batalla de Versiones, Rock 'N Roll Racing

Después de todos estos meses sin publicar ningún nuevo capítulo de Batalla de Versiones, os presento el decimosegundo capítulo, enfrentando en esta ocasión a las versiones para Mega Drive y Super Nintendo del magnífico Rock ‘N Roll Racing, cada uno de los cuales tiene sus propias virtudes y sus propios defectos. ¿Quién ganará?
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Vinyl Goddess From Mars

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Vinyl Goddess From Mars es un juego programado por Six Pound Sledge Studios y publicado y distribuido por Union Logic Software Publishing Inc. para PC en 1995, saliendo en este año en Europa y Estados Unidos. Nos encontramos ante un juego que recordará a muchos a Jill of the Jungle, porque aparte de contar con un estilo muy parecido (plataformas y acción), también cuenta como protagonista a una bella amazona.

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Hang-On GP ’96

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Hang-On GP ’96, conocido en Japón como Hang-On GP ’95 y en Estados Unidos simplemente como Hang-On GP, es un juego programado por Genki y publicado y distribuido por Sega para Sega Saturn en 1995, llegando al mercado europeo en 1996. Nos encontramos ante la segunda sequea de Hang-On, siendo un divertido juego de motos que se sube a la moda de los juegos poligonales, pero manteniendo la misma base jugable.

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Dezaemon 3D

Isaac Lez Althena, Dezaemon 3D, Nintendo, Nintendo 64, Project Reality, shoot'em up, Ultra 64

Dezaemon 3D es un juego programado, publicado y distribuido por Althena para Nintendo 64, saliendo en exclusiva para Japón el 26 de junio de 1998. Se trata de un divertido shoot’em up vertical que supone la primera entrega tridimensional de la saga Dezaemon, una saga de matamarcianos verticales que destacaron especialmente por poder diseñar nuestros propios niveles.

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Beyond the Beyond

Isaac Lez Beyond the Beyond, Beyond the Beyond: Harukanaru Kanān he, Camelot Software Planning, playstation, PSOne, psx, Rol, RPG, SCE

Beyond the Beyond, conocido en Japón como Beyond the Beyond: Harukanaru Kanān he, es un juego programado por Camelot Software Planning y publicado y distribuido por SCE para Playstation en 1995, llegando al mercado norteamericano el 31 de agosto de 1996, aunque desgraciadamente no llegó a Europa. Se trata de un entretenido juego de rol bastante tradicional con el inconfundible estilo visual de  Camelot Software Planning, creadores entre otros de la saga Shining.

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El mejor y el peor de 2016: Gran Encuesta

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Pues ya estamos aquí un año más para decidir quién se hará con el ansiado galardón de mejor juego analizado este año, y como dije ya unos días atrás, también para elegir el peor juego del año, juegos que se elegirán de mi sección de Mierdas Míticas. Si queréis ver el ranking personal con el que elegí los participantes de esta encuenta primer lo tenéis en el siguiente enlace.

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Cobra Command (Mega CD)

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Cobra Command es un juego programado, publicado y distribuido por Data East para recreativa en 1984, siendo portado más tarde a Mega CD, Playstation y Sega Saturn. También apareció otro juego de Data East con el mismo título para NES, pero es un juego completamente diferente. La versión de Mega CD fue programada por Wolf Team e igualmente publicada por Data East, llegando a Europa en 1992. Nos encontramos ante un entretenido cruce entre juego de disparos y FMV que recuerda además mucho a Road Avenger.

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Cotton 100%: Marchen Adventure (Super Nintendo)

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Cotton 100%: Marchen Adventure es un juego programado es un juego programado por Sucess y publicado y distribuido por Datam Polystar para Super Nintendo, siendo portado más tarde a Playstation. La versión original salió en exclusiva para el mercado japonés el 22 de abril de 1994 como el segundo juego de la saga Cotton, por lo que nos encontramos ante un fantástico shoot’em up horizontal muy desenfadado

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Wani Wani World

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Wani Wani World, conocido como Ageo Nara en Korea, es un juego programado por Inter State y publicado y distribuido por Kaneco para Mega Drive, saliendo úmicamente en Japón el 31 de junio de 1992. Se trata de un divertidísimo arcade del mismo rollo que Snow Brothers y claramente inspirado en el arcade The Berlin Wall por sus mecánicas jugables, que serán comentadas a continuación.

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