El genero «beat ‘em up» (de peleas callejeras o «yo contra el barrio» como lo conocimos los veteranos), es uno de los que más horas de diversión me ha dado desde que estoy en esto de los videojuegos. El post de hoy está dedicado a un clásico de este ti…
La última visita a RetroAlacant
Ayer tuvo lugar, una vez más, el desde hace un par de años único evento relacionado con los juegos «retro» que tiene lugar en la ciudad de Alicante. En este evento se dan cita diversos comerciantes y personas aficionadas a este mundillo, siendo también…
Mis impresiones de la demo de Shenmue III
Los «backers» o patrocinadores, aquellos que pusimos nuestro granito o montón de arena para que, por fin, «Shenmue III» fuera una realidad, estamos a partir de hoy un poco más cerca de ver cumplido dicho sueño porque tan solo hace unas horas se comenza…
Double Dragon (Arcade): desmontando un mito
El titular ya avisa o da pistas al menos de por dónde van a ir los tiros o, mejor dicho, los golpes ya que se tratar de la reseña o análisis de un clásico como el juego de Technos que tan buena fama tiene y que es todo un referente no solo en su género…
Feedback vs libertad creativa
Este es uno de esos temas que siempre me chirrían, y lo hace porque no soy capaz de entender cómo se ha llegado a la situación actual. Os hablo de cómo la opinión de los usuarios, lo que en el argot actual se conoce como «feedback», influye en el desar…
¿Jugabilidad compleja o sencilla?
A nivel biológico la evolución implica una mayor complejidad, pero esto es perfectamente aplicable a un ámbito como el de la tecnología en general y a los videojuegos en particular. Con el paso de los años se ha visto como poco a poco han ido ganando e…
La comunidad mató a la Dreamcast
Puede que la frase que sirve de titular a este artículo sea una afirmación demasiado rotunda porque es cierto que no hubo un solo culpable sino que fue una concatenación de hechos lo que llevó a la última consola de Sega a su desaparición comercial per…
Venetica (Xbox 360)
La idea de poder moverse entre dos mundos no es nueva, pues vimos algo muy parecido (por no decir igual) en el clásico de principios de siglo «Soul Reaver». En este caso, debido a la naturaleza en principio desconocida para la protagonista pero que no …
Black Tiger (Arcade)
Nuevo artículo, y nueva reseña «retro» la que hoy escribo para vosotros. En esta ocasión nos vamos a los buenos tiempos de los salones recreativos y a un juego que, si bien no se convirtió en un clásico de una manera inmediata, alcanzó una justa y mere…
Street Fighter II y World Heroes, ¿primos hermanos?
Hace unos días comentaba un hilo del compañero bloguer Gendou Kun, creador y administrador del blog «Retro-o-Rama», en el cuál nos preguntaba a quienes le seguimos qué juego de Neo-Geo era el que nos gustaba más y la razón o razones de nuestra elección…
Puerta abierta a la colaboración
Sí, amigos. A partir de este momento, «Mr. Gamepad» abre una nueva categoría que llamaré en buena lógica «Colaboraciones», vacía por ahora pero que espero se vaya llenando con el paso del tiempo, en la que se encontrarán todos los artículos escritos po…
Phantis (Amstrad CPC)
Hablar de todos los clásicos que nos dejó Dinamic en la época de los ordenadores de 8 bits daría para un buen número de artículos. Hace un tiempo escribí la reseña de un juego que fue la primera aventura conversacional en español y que, a día de hoy, e…
Las peleas en Internet, un mal eterno
Nunca llueve a gusto de todos. Pocos parecen comprender esta expresión que nos viene a decir que no todo es para todo el mundo. En el mundo de los videojuegos día tras día se ven continuas discusiones, especialmente en las redes sociales, sobre tal o c…
Si mis padres me hubieran visto jugar a esto…
Viendo este titular, y una vez hayáis leído el texto, podréis contestaros a vosotros mismos o a los demás acerca de lo que habría sucedido. En mi caso probablemente no creo que hubiera pasado nada porque, obviamente, los juegos de entonces no podían re…
Mi relación con Sonic The Hedgehog
Pasa con muchas cosas en la vida, por lo que los videojuegos no son una excepción a este respecto. Me estoy refiriendo a cómo el paso del tiempo y el devenir de las cosas afecta a la percepción que tenemos de las mismas y a lo que sentimos por ellas. P…
The Elder Scrolls IV: Oblivion
No soy precisamente un fanático de los juegos de rol pero la saga «The Elder Scrolls» y especialmente la entrega que voy a comentar sí son muy de mi agrado. Hoy, en «Mr. Gamepad», voy a hablaros del que es MI JUEGO de la pasada generación y tengo bueno…
Mi primer año en WordPress
Cómo pasa el tiempo. Parece que fue ayer cuando decidí poner en marcha este blog y a pesar de que durante este lapso he sufrido muchos altibajos que incluso me han hecho plantearme dejarlo, aquí sigo. Ahora, con el primer año en Wordpress cumplido, toc…
Mi colección de juegos, casi completada
Quien más, quien menos, todos los que jugamos a los videojuegos acabamos acumulando con el paso del tiempo una serie de títulos en nuestras estanterías o bibliotecas digitales. Yo soy más partidario del formato físico que del digital, aunque también he…
Daytona USA 3: primer contacto
Hoy supe, gracias a un mensaje publicado en Twitter, que el arcade de recreativa de Sega «Daytona 3 Championship USA» o, como me referiré a él de ahora en adelante, «Daytona USA 3», estaba aquí en Alicante. En concreto se encuentra en un centro comerci…
Cómo vivimos los videojuegos
No nos preguntamos por qué invertimos tiempo en tal o cuál actividad, ya que puede ser por obligación si vivimos de ello o por gusto si nos sentimos atraídos de una u otra forma pero, en este último caso, la manera en la que la disfrutamos sí varía en …
