El Señor de las Expansiones

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Sombras de Mordor, como unas 100 horas en total que le habré echado, un platino que le saqué en PS4 y un vídeo repleto de payasadas que le he dedicado, pero hasta ahora no me he animado a jugar nada de su DLC. ¿En qué coño estaba pensando para dejar un bistec de lo jugable tan delicioso a la mitad? No tengo ni idea. Pero ha sido terminarlo ayer mismo y dejarme tan buen sabor de boca que me es casi un imperativo categórico el hablaros de él.

De los pocos Pases de Temporada que ha merecido la pena pagar porque del buen contenido que tiene él solito se llega a amortizar. Bueno, y el que me haya costado 1€ por cortesía de las webs de keys, también influye bastante. Pero lejos de ser solo contenido barato, resulta que es muy buen contenido después de todo. Contenido donde los desarrolladores responsables suplieron escuchar a los fans del juego base, pulir todo aquello que no le quedaba tan bien como debería y dar más y mejor de aquello de lo que nos gusta. En pocas palabras: BUENAS EXPANSIONES.

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Youtube: La Gestapo de la Creatividad

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Ni 30 segundos. No hicieron falta ni siquiera escasos 30 segundos para que un maravilloso bot de Youtube que no tiene ni puta idea de diferenciar entre contenido pirata que viola derechos de autor y un comentario criminológico sin ánimo de lucro y amparado por el Fair use, bloqueara mi video mundialmente. Como bien sabéis impugne y momentáneamente el vídeo se puede ver íntegro sin ninguna clase de censura hasta que mi impugnación llegue a los representantes de Fox. Pero digo yo: Si para impugnar una acción injusta e indebida como esta tengo que esperar hasta un período de 30 días para que alguien la revise, pero para que me bloqueen el vídeo solo bastan 30 segundos. ¿A vosotros os parece justo? Me da que no…

Por eso si me lo permitís me gustaría descuartizar con toda mi ira ponzoñosa y atestada de Bilis lo que hoy por hoy considero el mayor atentado en contra de los derechos de cualquiera que quiera subir contenido u expresar su opinión valiéndose de esta popular web: El sistema de protección de copyright de Youtube. Lo que comenzó como una web donde todo el mundo podría expresarse con libertad, ahora se ha convertido en un infierno legal y burocrático donde todo el mundo es acosado impíamente por robots asesinos de creatividad y celadores del copyright.

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Perdida: Una Mirada Criminológica

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Probablemente la reflexión criminológica más delicada y polémica que haya realizado. A través de la más infravalorada obra maestra de David Fincher, en este vídeo os abordaré la problemática de las denuncias falsas por violencia de género, las consecuencias criminológicas de los medios de comunicación sensacionalistas y los peligros de la opinión pública desinformada y condenatoria.

 

Perdida: Una Mirada Criminológica from Sergio Jiménez on Vimeo.

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Riada de Bilis: RISIÓN: EL SINDIOS DE ROMA

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Es que no hay otra manera mejor de definir este huesco mal tirado de port a PC. No contentos con darme un juego insípido de mierda, su port resulta ser otra reputa mierda. Es como si fuera el cénit del estiércol lúdico en el que todos los ámbitos se ponen de acuerdo para acabar teniendo la misma calidad de mierda. La jugabilidad es tedio con mierda, su nivel técnico es hermosura gráfica salpicada de mierda, su rendimiento es el de un enfermo de esclerosis múltiple tratando de comer mierda y su valor jugable es precisamente tú saboreando esa mierda. Así que nada, procedamos a decir que esto es un análisis profesional cuando en realidad soy yo practicándole una disección a un pedazo de mierda.

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Crítica: Trainspotting 2

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Ficha Técnica:

-Año: 2017

-País de Origen: Reino Unido

-Dirección: Danny Boyle

-Producción: Bernard Bellew, Danny Boyle, Christian Colson y Andrew MacDonald

-Fotografía: Anthony Dot Mantle

-Edición: John Harris

-Guion: John Hodge

-Basado remotamente en la Novela «Porno» de Irvin Welsh

-Reparto: Ewan McGregor, Ewen Bremmer, Johnny Lee Miller y Robert Carlye

 

Trainspotting, una de las películas más aclamadas de la historia, aquella que definió la generación de muchos… sin comerlo ni beberlo ha tenido secuela. 20 años después y sin que nadie lo hubiera pedido, pero ha tenido secuela. Muy remotamente basada en la novela “Porno” de Irvin Welsh y traída de la mano de nuevo por Danny Boyle, respetando religiosamente el reparto de la original y el estilo que la caracterizaba, todo parecía indicar que íbamos a tener una digna sucesora. ¿Pero realmente ha sido así? Si y No…

Tras verla en VO en los Cines Ideal con un colega tan enfermizamente fanático de la original como un servidor, os puedo asegurar que ser objetivo en esta crítica me va a costar más que cagar haciendo el pino. Pero hay que ser justos y analizarla de forma imparcial. Y lo que se puede decir sobre ella a modo de introducción es que… Podría haber sido una auténtica bazofia. Podía haberse quedado como una secuela innecesaria e irrelevante, con el único propósito de hacer caja pero que no ha conseguido recapturar la esencia de la original. Pero también podría haber sido mucho mejor. Dicho esto, empiezo de una vez con la crítica y dejo de divagar

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sergiosrrubioCrítica: Trainspotting 2

Crítica: Depredador 2 (Resubido desde GameFilia)

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Ficha Técnica:

Dirección: Stephen Hopkins (No el de la silla..)

Producción: Joel Silver, Lawrence Gordon y John Davis

Guión: Jim y John Tomas

Música: Alan Silvestry

Fotografía: Peter Levy

Montaje: Mark Goldblatt y Ber Lovitt

Vestuario: Marylin Vance

Reparto: Danny glover, Bill Paxton, Gary Busey, Rubén blades, Maria conchita Alonso y Kevin Peter Hall

País de origen: E.E.U.U.

Año: 1991

Muy buenas compañeros gamefilianos. Hoy toca otra crítica fílmica en mi blog y, si me permitís, hoy voy a hablar de una de las secuelas más injustamente infravaloradas y desprestigiadas de cualquier saga en la historia del cine. Como muchos de vosotros sabréis, soy un gran fan de las películas de Alien y Depredador, mientras que no les encontremos juntos a ambos en una mísma película, todo irá bien… Puede que mi fanatísmo por ser un seguidor acerrimo a estas dos criaturas me ciegue un poco, pero también se reconocer cuando una película es mala y aburre y cuando una película es buena y entretiene de lo lindo. Pues el caso de esta película en cuestión es algo complicado. Es una película que sigue en la línea de la original presentándonos cambios e innovaciones a mejor mientras mantiene el espíritu y la esencia de la original pero, sobretodo, entretenida que sin embargo los críticos no la vieron así en la fecha de su estreno tachándola inmediatamente de estar desaprovechada, desentenderse de la original, aburrida y poco sorprendente. En otras palabras, la dieron de hostias hasta en el DNI.

Pero los críticos de cine «profesionales» no son precisamente dioses omniscientes que jamás se equivocan…ejem.. Blade Runner, ejem…¡tos más tonta, olle! Y con el paso del tiempo y nuestro pasotismo hacia los autodenominados «analistas del cine» podemos valorar una película como realmente se merece. Este es el  caso de Depredador 2, una secuela totalmente digna de la saga con más acción que la primera y más acojone con el cazador espacial campando a sus anchas por la ciudad. ¿Queréis saber lo que opino de ella con exactitud? Pues leed esta exaustiva  crítica y dejaros de Siskel, Roger Ebert y su puta madre…

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sergiosrrubioCrítica: Depredador 2 (Resubido desde GameFilia)

Crítica: Logan (Ligeros Spoilers)

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Ficha Técnica:

-Año: 2017

-País de Origen: E.E.U.U.

-Dirección: James Mangold

-Producción: Hutch Parker, Simon Kinberg y Lauren Shuler Donner

-Fotografía: John Mathieson

-Edición: Michael MacCusker

-Guion: Scott Frank, Jamesn Mangold y Michael Green

-Historia: James Mangold

-Música: Marco Beltrami

-Reparto: Hugh Jackman, Patrick Steward, Richard E. Grant, Boyd Holbrook, Stephen Merchant y Dafne Keen

 

¿Cómo definir en una pequeña introducción a Logan? Difícil, pues es una obra compleja. En mi humilde opinión, es una cinta que integra de lo mejor que ha deparado el cine en sus géneros más trillados y lo desarrolla basándose en uno de los personajes más reconocibles de Marvel.  No tiene absolutamente nada que ver con el género de superhéroes, es un peliculón en sí mismo, una cinta extraordinaria que abarca de lo mejor en ambientación, tonalidad emocional y estudio de personaje en la que da la casualidad de que se encuentra Lobezno. Una película que encierra tanto valor en sí misma como ejercicio de buen cine, que cualquiera puede disfrutarla independientemente de si le gustan los superhéroes o no. Y a mí personalmente me ha encantado. Si queréis averiguar por qué, para eso está esta crítica, así que tirad para abajo:

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sergiosrrubioCrítica: Logan (Ligeros Spoilers)

Análisis: Alien Resurrection (Resubido desde GameFilia)

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Muy Buenas a todos. Hoy voy a analizar uno de los pocos juegos que han conseguido aterrorizarme de verdad en mis años mozos, de esos juegos de los que te cuesta seguir avanzando porque no sabes y tienes miedo de lo que pasará despues. De esos que hasta te acojona pasar por una puerta porque no sabes si hay un bicho esperandote al otro lado….Puede que os sorprenda no haberlo visto en mi colección, expuesta en la entrada anterior, pero es que este fue uno de los pocos juegos que no me atrevi a comprar. Siempre me lo alquilaba para pasar un Terrorifico fin de semana y ¡vaya si lo conseguia!. Este juego, que mezcla el FPS con el «Survival Horror», es el responsable de que me haya  tenido que poner más de 2 mudas limpias en una sola tarde….Casi no me atrevo ni a analizarlo….¡Valor, Sergio, Valor! venga vamos a por ello.

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sergiosrrubioAnálisis: Alien Resurrection (Resubido desde GameFilia)

Vicio-Reflexión: Corporativismo, micropagos y avaricia. Cuando las compañías deciden meter mano a los juegos.

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Terminarme Mankind Divided me ha dado en qué pensar, pero leer una noticia reciente sobre como las compañías puede joder irremediablemente la integridad de un juego al meter mano, fue la chispa que encendió el polvorín de mi indignación más explosiva. Y aprovecho ahora que me dan ganas de escribir unos cuantos párrafos sobre ello y que la bilis está fresca para abordar y reflexionar un poco sobre el tema de las decisiones corporativas, su pertinencia y sus repercusiones o beneficios a los videojuegos.

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