Siempre que pienso en la guerra de consolas, utilizo la siguiente analogía. Me imagino a dos amigos caminando por la calle, que se reencuentran después de mucho tiempo, y dicen que se han comprado un coche, cada uno de una marca distinta, uno de Mazda y otro de Ford. Empiezan a decir las especificaciones de sus coches y empiezan a … Read More
ANÁLISIS: Sleeping Dogs
Ay, Sleeping Dogs. Qué de guerra me has dado. En un principio yo te odiaba. Eras feo con ganas, pero debo admitirlo, has conseguido camelarme. Sleeping Dogs, sin lugar a dudas, no sería el primer sandbox que os recomendaría. Ni el segundo. Sleepings Dogs tiene muchas carencias, y no termina de aclararse con sus mecánicas. Pero qué divertido es el … Read More
ANÁLISIS: Silent Hill 2
(Antes de que sigas leyendo, déjame decir algo: Silent Hill 2 es de los mejores videojuegos que he jugado, una obra maestra. Si no lo has jugado, ni se te ocurra acobardarte porque sea de miedo. Cómpralo y pásatelo) Silent Hill me pareció un juego tan absolutamente redondo que no concebía ni una segunda parte. Nada puede superarlo. Es sencillamente … Read More
ANÁLISIS: Payday – The Heist
– Hola, buenas. Quisiera avisarle de que ésto es un atraco y de que me voy a llevar todo el dinero del banco. – Señor, no sé cuántas películas habrá visto pero éste banco cuenta con sistemas de seguridad de éste siglo. Ya he activado la alarma silenciosa y en menos que canta un gallo vendrán los SWAT y posiblemente … Read More
ANÁLISIS: Fallout 3
A pesar de que me queda un DLC (el que según todo el mundo es el más coñazo, Operation Anchorage), ya me perdonaréis que haga el análisis antes de acabarlo (recordemos que es un contenido adicional y que ya les dedicaré una entrada si se da el caso), pero es que EL YERMO ME ESTÁ ABSORBIENDO. Llevo cosa de tres … Read More
ANÁLISIS: Mount & Blade
No me gusta la estrategia. La odio. La aborrezco. Cualquier juego que sea de estrategia me echa para atrás cosa mala. Hasta The Bureau, el spin-off shooter de XCOM, lo dejé a medias. Jamás he podido terminar una partida de Age of Empires II. No me gusta nada StarCraft. Y la cuestión es que simplemente, no me gusta éste género, … Read More
ANÁLISIS: BioShock
Finalmente, me he terminado el que para muchos es el mejor juego de la ya pasada generación: BioShock. Así que, ¿ha sobrevivido el juego a las expectativas? Bueno, sí y no. Replantearé la pregunta, ¿es BioShock tan buen juego? Bueno, es correcto. Correcto en la trama, correcto en la jugabilidad, correcto en lo gráfico, en lo sonoro, en la innovación… … Read More
ANÁLISIS: Hotline Miami 2 – Wrong Number
Hotline Miami fue un muy buen juego. La jugabilidad era sencilla, adictiva, y comunicaba a través de sus mecánicas la violencia en estado puro. El juego lo aprovecha para reflexionar sobre la violencia y los efectos que tenía sobre el jugador y, hacernos ver, una vez más, que somos unos pequeños hijo de puta. Sinceramente, me parecía claro, conciso, confuso … Read More
ANÁLISIS: GUN
– Siempre he dicho que GUN es el mejor Sandbox del Oeste que he jugado nunca. Bueno, éstos días ha caído Red Dead Redemption, juego que dije que estaba la rehostia de sobrevalorado, así que matizo. – Red Read Redemption es EL WESTERN de los videojuegos, así, tal cual. Tal vez ésto os parezca bueno, pero no del todo por … Read More
ANÁLISIS: Gunpoint
– ¿Sabéis esos juegos que añadís a vuestra Lista de Deseados de Steam diciendo: «Esto pinta de puta madre, cuando tenga dinero me lo pillaré», pero que acaban pudriéndose en la misma? Gunpoint encabeza a todos los juegos que reuniría en esa categoría. – Esta pequeña maravilla, desarrollada por Tom Francis (ex-periodista de videojuegos) ha caído finalmente estas rebajas de … Read More