Nos Os Falta Razón dice adiós

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No os pillará de nuevas si habéis seguido minimamente el blog. El ritmo de las entradas ha descendido drásticamente hasta el punto de que la última se remonta a los TGA, y el motivo es sencillo. No quiero seguir con el blog. No me gusta el formato, la estructura ni el título. No estoy contento con el blog y no quiero seguir con él.

Más de uno me dirá que es uno de tantos baches y os mentiría si os dijese que el blog no ha pasado por más de uno. Evidentemente siempre acabo volviendo, y eso es lo que me deja más claro que ésto no es un bache.

Últimamente casi ni tengo tiempo con los estudios, aunque es el menor de los problemas.

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The Game Awards 2015, el chiste eterno.

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Los Game Awards son los VGX intentado ser profesionales, y esto no es ningún misterio. Sin embargo, cada año parece que la gente cae más en su juego. Y se siguen llamando Game Awards. Y siguen presentados por Su Santidad el papa de los Doritos. Y la gente ahora va con traje pero sigue dando el mismo aspecto de macro evento que hecha para atrás.

Resulta, para mi sorpresa, que la gente les ha empezado a dar más apoyo al saberse la lista de los nominados, y yo aún no puedo creérmelo. Por ello, creo que lo mejor va a ser que le echemos un vistazo.

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Hablemos de la guerra de consolas

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Siempre que pienso en la guerra de consolas, utilizo la siguiente analogía. Me imagino a dos amigos caminando por la calle, que se reencuentran después de mucho tiempo, y dicen que se han comprado un coche, cada uno de una marca distinta, uno de Mazda y otro de Ford. Empiezan a decir las especificaciones de sus coches y empiezan a discutir por cuál de sus coches es el mejor, cual alcanzaría más velocidad, en cual irías más cómodo, etc. sin pararse a pensar que no han comprado esos coches para competir, si no para otros propósitos como bien sea llevar a sus hijos a clase o ir a trabajar.

En esas que aparece un Lamborghini Gallardo LP640, se baja su conductor, les da dos hostias a los dos y les dice que no están sintiendo la velocidad, que sus coches se van a extinguir porque las máquinas brutas que él maneja se los van a comer con patatas, que siempre van por detrás de él, y que no saben de lo que hablan. Antes de que contesten, se monta de nuevo en su coche, y se marcha de ahí.

Más o menos, vaya.

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La saga Halo o por qué Halo 5 no me dice nada.

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Hace tiempo decidí que no haría análisis de la saga Halo porque 1) no puedo ser objetivo con ésta saga, y 2) no sabía muy bien cómo definir su grandeza.
Halo fue posiblemente el juego. Kingdom Hearts me había fascinado, Devil May Cry lo machaqué en la (pre) adolescencia, y Final Fantasy VII sigue fascinando a mi niño anterior (aunque no al adulto).

Y a pesar de eso, Halo sigue siendo el juego. Halo fue el juego que hizo que me quedase viendo una pantalla durante una hora sin decir nada, sin saber de qué iba. Fue el juego que me enamoró sin tener consola donde jugarlo. Halo fue posiblemente una pieza clave de lo que hoy día es mi hobby favorito.

Y el problema es que cuando la gente me preguntaba qué era Halo, o qué le veía de grande, no sabía explicarlo, no sabía resumirlo en una palabra. Pero rejugando Halo 4 y viendo todo lo referente a Halo 5 he descubierto qué es Halo.

Halo es esperanza.

http://i1.wp.com/www.ozeros.com/wp-content/uploads/2013/02/halo3reklame.jpg?resize=606%2C341Finish the fight.

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ANÁLISIS: Metal Gear 2 – Solid Snake

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Este Metal Gear 2 es lo que me demuestra que no fui demasiado duro con el primer Metal Gear en el anterior análisis. Como ya dije, éste título soluciona en gran medida casi todos los fallos que tenía el anterior. Casi todos.

Metal Gear 2, pese a ser un pepino en lo jugable (y en lo narrativo en su época, para qué engañarnos), arrastra fallos de diseño de su título anterior que pesan. Pesan mucho. Sobre todo cuando tienes que volver al edificio del principio por QUINTA VEZ. SI, CINCO VECES TUVE QUE RECORRER EL EDIFICO TORRE Y LA PUTA JUNGLA.

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ANÁLISIS: The Last of Us

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Por sorprendente que pueda parecer, The Last of Us me ha gustado. Y por más sorprendente que parezca, me ha parecido un muy buen juego. Pero por poco sorprendente que parezca, también he visto no pocos errores que sin duda lo alejan y muchísimo de esa obra maestra atemporal redentora y salvadora de todos los mortales que nos rebozamos en la ponzoña de los demás juegos.

No nos engañemos, The Last of Us sigue siendo un buen juego, y si lo pilláis barato (como yo, que me salió a 15 pavos + DLC) os lo recomiendo. Pero ni de coña es lo que dice la prensa, el aclamado mejor juego de la historia. Ni mucho menos uno de los mejores juegos de la sexta generación. The Last of Us es un buen juego. Punto.

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5 juegos indies que os recomiendo.

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Por increíble que os parezca, yo tengo a mi pequeño gafapastil dentro y a veces sale para demostrar que también juego a juegos independientes. Pero no me refiero a cosas como Hotline Miami o The Binding of Isaac, que las conoce todo el mundo, sino a esos juegos que te pasas en diez minutos y te quedas con cara de no saber muy bien qué coño ha pasado.

Hoy voy a dejar escribir a ese pequeño individuo habitante de Starbucks y similares para que os recomiende 5 indies que por lo menos, son interesantes.

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Trax.Ash5 juegos indies que os recomiendo.

ANÁLISIS: Sleeping Dogs

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Ay, Sleeping Dogs. Qué de guerra me has dado. En un principio yo te odiaba. Eras feo con ganas, pero debo admitirlo, has conseguido camelarme.

Sleeping Dogs, sin lugar a dudas, no sería el primer sandbox que os recomendaría. Ni el segundo. Sleepings Dogs tiene muchas carencias, y no termina de aclararse con sus mecánicas. Pero qué divertido es el jodido.

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Akira, una película de Christopher Nolan

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Akira es una de mis películas favoritas. Fue lo primero que vi relacionado con el manganime y a día de hoy, cuando me la pongo sigo flipando tanto como el primer día.

Hoy me he enterado de que Nolan quiere hacer una trilogía de la misma. Lo primero que he hecho, ha sido sacarme los ojos y lavarlos con ácido sulfúrico para comprobar que era cierto lo que leía. Luego he llegado a la conclusión de que Akira es algo que está muy alejado del cine de Nolan y que no tiene sentido éste proyecto.

Luego he hecho ésto.
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