Crítica cinéfila: Nine dead

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Ficha técnica:

Nombre: Nine dead (Nueve muertes en español)

Año de estreno: 2009

Género: Thriller

Idioma original (y el que hay… no está en español): Inglés

Presupuesto: 15.000.000$

Director: Chris Shadley

Reparto: Melissa Joan Hart, John Terry, Chip Bent, Lawrence Turner, Edrick Browne, John Cates y Marc Macaulay.

Puede que conozcáis a alguno de ellos de series de televisión norteamericanas o de películas serie B, C o W (ej: reflejos 2… esa debe de ser Z mínimo XD)

Argumento:

Hay un hombre que está raptando gente en una tranquila ciudad. De repente… aparecen sus víctimas en una pequeña sala sin ventanas y con una sola puerta. En la sala se encuentran nueve personas, un pederasta, un policía, un propetario de un club de strippers, un vendedor de armas, un abogado, una mujer que tiene una pequeña tienda y que no habla inglés (sólo chino), un criminal, un cura y ejecutivo de una aseguradora. El hombre que los ha raptado les comunica que cada diez minutos matará a uno de ellos si no descubren cuál es la razón por la que se encuentran todos en esa sala. Los problemas de comunicación y sus múltiples intentos; ¿servirán para salvarles la vida? Creo que se hace una clara referencia a la saga Saw… aunque no acaba de llegar al nivel de esa saga… mejor dicho, no llega al nivel que dejaron las primeras películas de Saw… porque las últimas también déjalas correr.

Banda sonora:

Pues no está mal… me ha gustado bastante… no encuentro vídeos con las canciones de la BSO en el Youtube :S así que este punto quedará un poco pobre… Aunque la banda sonora de Saw (Creo yo) que le supera

Tráiler: 

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PÁGINA OFICIAL 

PUNTOS A FAVOR:

-Una historia que (para mí) es original.

-EL suspense que hay en todo momento y las dificultades que encuentran los protagonistas para comunicarse.

-Actores no conocidos que a mi parecer han hecho una buena película… lo mismo con el director.

PUNTOS EN CONTRA:

-QUe no se ha estrenado en España… ya sabéis la única manera de verla… porque en el videoclub no la encontraréis.

– El final y la razón por la que están todos ahí… me parece un poco rebuscadito montar todo ese pollo por la razón que plantean. Es un final como los de mis historias… precipitado aunque con un clímax interesante

– Que la única manera de verla cuando escribí esta entrada haya desaparecido

Crítica cinéfila: Buscando a Nemo

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Ficha técnica:

– Productoras: Disney y Pixar

– Año: 2003

– -Género: Infantil e Animación en ordenador.

-Duración: 87 minutos

Argumento:

Marlin es un pez payaso que vive una vida feliz, hasta que llega el día en el que otro pez más grande le arrebata todo lo que poseía. De esa catástrofe solo le quedó un huevo que havía puesto su «pececita», lo llamó Nemo. Nemo se hace grande y por fin, va  a la escuela. Marlin hace de padre sobreprotector, vigilando cada movimiento del alevín. Cuando Marlin deja a Nemo con los demás alumnos de la escuela, Nemo se mete en problemas y vienen unos buceadores que raptan al pobre alevín delante de los ojos del pobre Marlin. Marlin empezará una odisea para ir en busca de su hijo, encontrándose por el camino a algunos personajes tan carismáticos como Dory o el tiburón Bruce. Nemo, por su parte, acaba en la consulta de un dentista en una mecera con muchos más peces, que intentan planear su fuga.

Por lo que habéis leído, el argumento promete y es interesante. Además de tener puntos en los que te ries bastante, hay otros momentos de melanconía y de tristeza generalizada. El punto divertido de la película lo pone Dory y sus pérdidas de memoria XD

Personajes: 

– Marlin: Padre de Nemo sobreprotector que va en busca de su hijo. Su «mujer» coral falleció en un «accidente»

– Dory: Pececita muy divertida que sufre pérdidas de memória impresionantes. Acompaña a Marlin en la odisea que le espera.

– Nemo: Hijo de Marlin, tiene una aleta más pequeña de lo normal.

– Gill: Es el «jefe» de la pecera, el que planea la fuga de la pecera del dentista y anima a los demás peces para ir a la libertad (el mar)

Los demás personajes tienen una menor importancia argumental en la película, por lo que, si queréis ver quienes són… mirad la peli xD

Tráiler:

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Premios:

Esta película solo obtuvo el Oscar a mejor película de animación, con tres nominaciones más (guión, banda sonora y mejor sonido) además de las nominaciones a los globos de oro (como mejor película – comedia) y la nominación a los premios BAFTA (mejor guión original)

Mejores momentos

Después de leerme la entrada original sobre el Día Disney (me había apuntado en una sub-entrada) me he dado cuenta que faltan algunos apartados que no he puesto porque no quería aprofundir en esos temas… (y tenía muchas cosas que hacer… que ya he acabado XD)

De las mejores escenas de la película…

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=5gMJTRxKesk&w=420&h=390]
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0K40-zXm0Vw&w=420&h=390]

(Después de toda la escena de la ballena, se puede ver la amnesia crónica de Dory, «ojalá supiera balleno» XD)

Os recomiendo verla?:

Sí, os la recomiendo, vais a pasar un rato fenomenal con esta película ^^ Hay humor, drama, amnesia… incluso sangre y acción! ¿Que mas queréis en una película de animación?

Para finalizar, pondré alguna canción de su banda sonora para que os acabe de convecer :3

Crítica cinéfila: El planeta de los simios (1968)

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Llegas a un planeta desconocido, sin provisiones para más de tres días y tu nave espacial se inunda. Tu única oportunidad es encontrar vida en este planeta…lástima que los seres vivos que hay por esos lares no son del todo amigables.

Embarcaros en este análisis de una película tan «clásica» como es la del «Planeta de los simios» (a unos 10€ en el Fnac…flipante xDD)

Entrad si queréis saber algo más sobre esta película

– 

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Ficha técnica:

Título: El planeta de los simios

Género: Fantasía, ciencia ficción

Director: Franklin J. Schaffner

Duración: 107 min

Argumento:

George Taylor y otros tres astronautas se encuentran en una nave espacial de destinación desconocida. Quieren probar una teoría científica (la del paso del tiempo en un objeto que viaja a la velocidad de la luz), pero misteriosamente, se mantienen en «hibernación» durante un año entero (unos dos mil años en la Tierra) y colisionan en un planeta desconocido. Allí, su nave se inunda y uno de esos astronautas (la única mujer de la nave) muere.


The Mummy…en el planeta de los simios, gran crossover

Cuando recuperan la compostura, se dedican a explorar este nuevo mundo…piensan que están en un planeta de la constelación de Orión, pero en poco descubrirán la existencia de humanos (muy poco civilizados…no saben hablar ni escribir) y de los simios, los que dominan ese planeta.

Nota: 10

Reparto:

Destacar la aparición de muchos mitos del cine Hollywoodiano, como Charlon Heston, Kim Hunter… todos ellos grandes actores de antaño, por lo que la película no falla por este apartado. Algunos papeles mejores que otros pero todos mantienen su nivel bastante bueno. Hay algunos momentos en los que se roza el absurdo con los protagonistas (el momento que los 3 astronautas no tienen agua y Taylor se pone a fumar un puro…seguramente mojado). Por esos momentos que roza a lo absurdo, no se lleva la nota «perfecta» en este apartado.


¿LOOOL? ¿Charlon Heston y un mono?

Nota: 8

Efectos especiales: 

Bueno… ahora llega el momento en el que tiro todo el resto del análisis por la borda…este apartado es malo, muy malo por no decir peor. Todos los simios (a mi parecer) son clones, a veces nos da la sensación de estar viendo «La guerra de las galaxias: El ataque de los clones» pero una versión mucho más antigua y con simios como clones.


¿Por que hay solo fotos del final de la película?

Los efectos de las pistolas…un triste petardo en una pared, cuando hay escenas en las que tendría que haber sangre…un pequeño hilo de nada que se mantiene inmóvil por la nuca del disparado y nada más. Ya se que es una película de 1968 pero algunos avances debería de haber en cuanto efectos especiales…he visto películas en blanco y negro con unos efectos más logrados. Aunque seguro que en su época fue toda una novedad, pero casi 7 años después sacaron «La guerra de las galaxias: Episodio IV (Una nueva esperanza)» que creo que se come con patatas los efectos especiales de ésta.


Son igualitos…y eso que son novios…que mal royo

Pensaréis que es una nota muy baja, pero las secuencias de «acción» que de eso tienen poco…las secuencias de «terror» causadas por los efectos especiales quedan muy mermadas y los simios parecen clones…con las mismas caretas…

Nota: 6

Apartado sonoro:

Un puto chiste. Ale, ya lo he soltado xDD

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No me transmite nada la banda sonora de la película. Los demás efectos sonoros son aceptables, exceptuando los pseudo-gritos de los simios ya que quedan bastante mal en el transcurso de la película. La banda sonora…ya lo habréis escuchado, para muchos es una gran banda sonora pero a mi no me transmite nada, ni me gusta cuando acompaña a partes de la película…podrían haberse esmerado más en este apartado a mi parecer.

Nota: 6,5

Decorados: 

Después de poner de un color tan verde a esta película, tenía que poner otro apartado para cerrar esta crítica que no fuera tan «malo». Los escenarios de esta película y los decorados están muy bien logrados. Desde el poblado de los simios hasta la mítica escena final SPOILER la de la estátua de la libertad semi enterrada FIN SPOILER.

Es una de esas películas que se agradece que esté grabada en un sitio «real» con toda su belleza característica. El cañón del río, el campo de maíz…unos decorados variados y muy bien logrados (aunque las jaulas parezcan de papel más que de hierro xD)


Decorados simples pero que cumplen…

Nota: 9

NOTA FINAL:

( 10 + 8 + 6 + 6,5 + 9 ) / 5 = 7,9

CONCLUSIONES Y OPINIÓN PERSONAL:

Después de ver que la nota final es de notable y que una banda de gafapastas no se abalanzará sobre mi cuello diciendo que es la mejor película jamás hecha… destacar que esta película no me ha acabado de convencer (¿Y porqué esa nota? Ni idea…ha salido así) puede que sea que me esperaba unos mejores efectos o que la falta de éstos no me acabó de internar en la película. Pero como he comentado anteriormente…no es una película de 10€ en el Fnac xD


Mítica escena del cine americano

Seguramente fue una gran película en su época pero que ahora ha quedado bastante desfasada y no acaba de llenar al espectador que la ve por primera vez (entera…la había visto a trozos xD).

Otra cosa a destacar…el cartel de la película / carátula del DVD…¿No es un maldito SPOILER del final de la película?

En conclusión; es una película que es considerada un clásico del cine pero ya está. Si quieres verla, mírala con buenos ojos y te parecerá un peliculón.


¿Y que te ha parecido a ti?

Análisis: God Of War: Chains Of Olympus

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Plataformas: PlayStation Portable
Desarrollador: Ready at Dawn Studios
Distribuidor: Sony Computer Entertainment/Capcom (Japón)
Fecha de Salida: Marzo 2008
Género: Hack and Slash/Acción/Aventura
Jugadores: Juego monojugador
PEGI: 18+
Hace tiempo que prometí una colaboración con Warehouse 33 y también tenia mono de hacer una entrada seria (como ya sabréis llevo unas cuantas chorra-entradas). También tenía gana de hacer una macro-entrada legendaria para que Tidus se tragara sus propias palabras pero he decidido hacerla más adelante. A Warehouse 33 le prometí un análisis de Tomb Raider II, pero he visto que hay un juego que me atrae mucho más (y me lo he pasado hace menos tiempo que el TR2) y que poseo. Este juego es God Of War: Chains Of Olympus.
God of War: Chains of Olympus 
Esta entrega de la saga God Of War es la primera que se realizó para una portátil y la primera entrega realizada por Ready At Down Studios(encargados de otras adaptaciones a PSP como Ratchet And Clank: El tamaño importa Daxter). El juego lo sacaron en 2008 en formatoUMD. Como ya sabréis, God Of War es una de las sagas más «agresivas» de estos últimos tiempos, combinando sangre, plataformas y acción a raudales con un antihéroe –Kratos– que intenta saciar su sed de venganza.

Argumento: La historia se situa unos cuantos años antes de la primera entrega de God Of War, exactamente 10 años. En estos 10 años Kratos hace de recadero para el Olimpo para que le desaparezcan las pesadillas que tiene. Kratos emprende esta aventura para emmendar sus errores del pasado y para que los Dioses del Olimpo le ayuden a borrarlos. El juego empieza en Ática siendo invadida por los persas gracias a la ayuda de un basilisco. Después de esa batalla, el Sol cae a la Tierra y Morfeo empieza a dormir a los demás dioses, solo Kratos puede solucionar este problema.
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Tráiler del juego 
Argumento: 8,9

Gráficos: De los mejores gráficos que he encontrado en PSP. Los escenarios y los enemigos están muy bien elaborados, igual que el modelado de KratosCasi llega al nivel de los God Of War de PS2, por eso es de los mejores juegos de PSP. Juzgad por vosotros mismos sus gráficos. Las escenas cinematográficas son… de lo mejorcito que he visto en PSP (exceptuando el caso de FFVII: Crisis Core).
God of War: Chains of Olympus 
Gráficos: 9,9

Jugabilidad: No aporta grandes cosas a la saga. Mantiene la mayor parte de las habilidades de sus anteriores juegos pero con nombres diferentes (Vellocino de oro = escudo de Helios) pero también está el Guantelete de Zeus y alguna magia como la furia de Caronte que son muy útiles en algunos momentos del juego. La jugabilidad, entonces, es la misma que la de los juegos de PS2, no se echa en falta ningún movimiento por lo que Ready At Down Studiosha hecho muy buen trabajo al traspasar los controles de PS2 a los de PSP (sin R2, L2 ni joystick derecho). Tengo que destacar los minijuegos (el amoroso), los Quicktime Events y los puzzles.
God of War: Chains of Olympus 
Jugabilidad: 9,1

Duración: Puede que el apartado más flojo del juego. El juego puede enganchar mucho pero la historia principal es bastante corta. Si intentas sacarle todos los extras al juego (como un servidor) podéis estar muuucho tiempo enganchados a este juego. Por su escasa duración le pondré un 7’1.
God of War: Chains of Olympus 
Duración: 7,1

Sonido/Música: Este apartado acaba de hacer el juego la crême de la crême. Los sonidos están muy elaborados, desde la música épica de fondo hasta los sonidos de los enemigos cuando mueren. Simplemente este apartado es sublime, como en los demás juegos de la saga. Hace un tiempo, Sony dejó descargar durante un tiempo limitado la BSO de God Of War 1, 2 y 3… ojalá hagan algo parecido pero con las BSO de Ghost of Sparta o Chains of Olympus porque estas dos se merecen también una mención especial. Las voces están en un perfecto español, me encanta como han traducido el juego (igual que las versiones de PS2). Vamos, este apartado se lleva un 9,8
God of War: Chains of Olympus 
Sonido/Música: 9,8

Diversión y entretenimiento: El juego tiene sus momentos, sus batallas multitudinarias y sus puzzles de dificultad media-baja. No aporta grandes novedades a la saga, solo hace que el argumento del juego y su significado cobre mayor importancia. Ata cabos de anteriores entregas y deja otros tantos cabos sueltos en el aire. El juego es tan entretenido como sus hermanos mayores mantenendo su esencia y sus puntos fuertes. La historia entretenida y los giros argumentales no hacen nada más que enganchar al jugador de tal forma que hasta que no se pase el juego, no dejará su negrita. Los extras del videojuego tampoco están mal, los justos para una portátil incluyendo el modo Dios, los diferentes trajes y los típicos bocetos y el modo película.

Nota Final: (8,9 + 9,9 + 9,1 7,1 + 9,8)/5 = 8,9
Conclusión: Es uno de los mejores juegos de PSP, un port de una de las mejores sagas que han salido últimamente. Es una obra maestra, un MUST HAVE de PSP, uno de esos juegos atemporales a los que puedes disfrutar como un enano con él siempre que quieras, por muchas veces que te lo hayas pasado.

Análisis: Daxter (PSP)

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Cronológicamente sería el segundo videojuego para la saga Jak & Daxter…pero…mirad vosotros que no se estrenó en PS2 como muchas de sus secuelas…se estrenó para la portátil de Sony, PSP. Fue uno de los primeros títulos en aparecer (formando parte del catálogo inicial) y los primeros que adquirí para la consola. El protagonista ahora será el carismático personaje de la saga: Daxter. Ahora me dispondré a analizar tal videojuego, que nos cuenta algunos cabos sueltos que quedan entre Jak 1 y Jak 2… sin mayor entretenimiento…empecemos.
Si quieres seguir leyendo el análisis…entrad
– 
Ficha técnica:
Lanzamiento: 2006
Plataforma: Playstation Portable
Jugadores: 1 (2 Multijugador)
Género: Plataforma-aventura
Desarrolladora: Ready at down
Argumento:
Nos sitúa justo en el final de Jak 1… con Jak capturado y Daxter que consigue escapar de la captura. A partir de ese punto, intentaremos tirar por nuestra cuenta haciendo de controlador de plagas. Armados con un matamoscas eléctrico y un fumigador (que iremos evolucionando a lo largo de la aventura) tendremos que abrirnos paso por múltiples fases, cada cual necesitará una atención especializada en un mundo semi-abierto. Mientras vamos controlando algunas plagas de cabeza-chapas, podremos enterarnos de muchos cabos sueltos que se dejaron en la primera entrega e intentaremos rescatar a nuestro amigo Jak. También destacar la aparición de minijuegos integrados en la historia principal y de zonas bastante entretenidas.
Esta vez te las tendrás que apañar sin Jak
Nota: 9
Gráficos:
Si contamos que este juego salió para los inicios de PSP y todavía no se había desarrollado al 100% la consola (y mucho menos explotado) pues nos esperamos un  juego con gráficos bastante pobres y malos…la cuestión es que en este juego ocurre todo lo contrario, nos encontramos un juego, no gráficamente perfecto pero muy jugable con los gráficos que tiene. Me sorprendieron y gratificaron estos gráficos al ser de los primeros juegos que jugué en PSP. Se puede alabar el gran trabajo de Ready at down con este juego (y la gran mayoría que han sacado para la negrita de Sony), ya que intenta igualar (pero no supera) los gráficos que podría tener en PS2 este juego. Destacar los cambios de escenario que se pueden observar, con sus modelados gráficos…según el nivel puede cambiar hasta el mínimo detalle.
Desde un bonito paisaje en las montañas…
A una bodega llena de monstruos…con fumigador y matamoscas a mano acabaremos la aventura
Nota: 8,5
Jugabilidad:
Un plataformas protagonizado por un «marsupial» (los que habéis jugado a demás entregas sabréis que Daxter es un SPOILER Precursor FIN SPOILER) armado con un matamoscas y un fumigador que podremos combinar con el escenario para que funcione como un lanzallamas, o próximas evoluciones de este que sirven para lanzar ondas expansivas y poder alcanzar mayores distancias. Es uno de los puntos más elaborados del juego, transmitir la misma jugabilidad que tenemos en los jak de PS2 pero esta vez sin el uso del segundo Stick. El resultado es más que aceptable, con unos minijuegos MUY adictivos y que son tan jugables como el resto del juego.
Además de estos guiños a películas…
…podremos jugar con los bichos que recojamos a lo largo de la aventura en un minijuego de turnos
Nota: 8
Duración:
Si tenemos en cuenta que han pasado…que se yo… 5 años desde que me lo pasé y lo hice repetitivas veces cada cual más rápida que el anterior hasta conseguir el 101%…creo que me duró bastante. Los minijuegos nos pueden retar a seguir jugando al videojuego (con un sistema parecido al de trofeos…si batimos determinadas metas conseguiremos extras) , y por si no fuera poco, la cantidad de secretos escondidos que hay por todo el videojuego…seréis capaces de recoger todas las máscaras, orbes precursor, cabeza-chapas y objetos escondidos a lo largo del juego? Se puede hacer una experiencia nada repetitiva y bastante entretenida…muy adictiva en el caso de algunos videojuegos, que puede marcarse momentazos como los que he puesto anteriormente.
Las mejoras nos harán volver a escenarios anteriores para conseguir todos los secretos
Nota: 9
Diversión y entretenimiento:
Este apartado lo resumiré en unos pocos puntos:
– Frases sarcásticas
– Un marsupial con el que te descojonas
– Matar enemigos con un matamoscas eléctrico…y cuando te canses de eso los quemas con un lanzallamas
– Minijuegos con momentazos míticos de películas (Braveheart, Matrix, el señor de los anillos…por nombrar algunos)
– Duración muy buena, no cansa demasiado el videojuego, por lo que podréis estar enganchados una buena temporada
– Jefes finales elaborados
– He nombrado que está protagonizado por Daxter?
Nota: 9
Enemigos:
Tampoco tienen una IA demasiado desarrollada…pero muchas veces pueden hacernos pasar un mal rato si no tenemos en cuenta sus debilidades. No hay gran variedad de enemigos, todos son de la misma especie pero también podemos encontrar una dificultad añadida en destruir algunos de ellos… Los enemigos finales si que tienen una dificultad especial y una mayor IA que los demás enemigos (algunos pueden hasta procrear enemigos simples) por lo que algunos enemigos finales pueden hacernos caer en un gran desafío…de muertes y de intentos en el nivel más alto de dificultad.
Aquí algunos ejemplos de enemigos…
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=GFBgC5cxFow&w=420&h=349]
Nota: 8,5
Sonido:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=6imVAHeg5ls&w=420&h=349]
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=5t5g4HneXO4&w=420&h=349]
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=9J860sKRz4M&w=420&h=349]
No es de las mejores ni de las peores OST que he escuchado en un videojuego…ninguna característica que destaque sobre las demás…por lo que el apartado sonoro cumple en el juego, pero no destaca en absoluto. Acaba de dar un ambiente algo más infantil o aventurero al juego…en algun momento llega a ser divertido. Destacar el gran doblaje en español, con la voz característica de Daxter y sus toques sarcásticos xD
Nota: 7,5
Nota final y conclusiones:
NOTA FINAL: (8,5 + 7,5 + 9 + 9 + 8 + 8,5 + 9) /7 = 8,5
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=NmY3VtNzNsk&w=420&h=349]
Un buen juego de PSP que nos puede resolver algunas dudas que nos puede haber suscitado la saga de Jak & Daxter de PS2. Un juego recomendable al 100% si queréis divertiros un rato con este marsupial…o lo que sea.
Comentad y puntuad ^^