Super Mario Bros. Crossover, Un homenaje a toda una época

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Reviews


De la mano de Exploding Rabbit llega este impresionante título que, a primera vista puede parecer un hack de Super Mario Bros., pero que realmente es un divertido videojuego que nos hace vivir todo el encanto de Super Mario Bros. desde una perspectiva un tanto diferente, ya que podemos jugar con personajes de otras franquicias como Contra, The Legend of Zelda, Metroid, Megaman, Castlevania o Ninja Gaiden por mencionar unos cuantos.

Seguir leyendo este artículo»

Consolas Plug & Play que hicieron historia IV

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Las dos consolas Plug & Play que protagonizan esta parte se diferencian notablemente de las anteriores debido a que no están basadas en consolas o máquinas arcade de los años ochenta, sino que son representaciones más o menos fieles de equipos que fueron altamente populares gracias a su enorme capacidad técnica demostrando que el mercado de las consolas Plug & Play no solo estaban reservados para viejas glorias de la época dorada de los arcade, sino también para complacer a los amantes de un sistema en específico abriendo un nuevo nicho dentro de ese mercado.

Seguir leyendo este artículo»

Consolas Plug & Play que hicieron historia III

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Tras haber abordado en la primera parte los orígenes y los primeros modelos de estas interesantes consolas por parte de Toymax que luego fue adquirida por Jakks Pacific y en la segunda parte como Namco formó una alianza estratégica con Jakks Pacific para lanzar una línea de consolas Plug & Play basadas en sus franquicias más exitosas, le toca el turno a otras compañías que decidieron incursionar en este mercado lanzando consolas plug & play que se hicieron muy famosas entre la comunidad retrogamer debido al carisma de las consolas en las que están basadas al igual que el selecto catálogo de títulos que incluyen.

Seguir leyendo este artículo»

Consolas Plug & Play que hicieron historia II

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Tras el éxito obtenido por estas pequeñas consolas basadas en software de Atari que pudimos ver en el artículo anterior. Namco se había interesado en entrar al mercado, por lo que formaron una alianza estratégica con Jakks Pacific para lanzar su propia línea de consolas Plug & Play en donde Namco se encargaba del software y Jakks Pacific del hardware y de su distribución fuera de Japón.

Seguir leyendo este artículo»

Consolas Plug & Play que hicieron historia I

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Consolas como la Atari PONG o la Coleco Telstar venían con sus videojuegos integrados lo que aportaba algo más o menos parecido al concepto de portabilidad, pero con el creciente mercado competitivo que se había formado dentro de la industria de los videojuegos más la complejidad de los nuevos sistemas que permitían desarrollar toda clase de títulos de diferentes géneros hizo que este tipo de consolas quedaran en el olvido. Al llegar los años 2000, una nueva tendencia llamada retrogaming había surgido, que como todos sabemos es la afición por los videojuegos retro y diversas empresas vieron una oportunidad de vender en este sector manufacturando consolas oficiales, semi-oficiales o piratas con una limitada selección de títulos emblemáticos de sistemas antiguos o homebrews basados en dichos títulos rescatando aquella vieja fórmula de integrar el software al hardware que tanto éxito tuvo en los setentas. Como gran parte de esos títulos provenían de consolas y máquinas arcade de hace 20 a 30 años atrás, no requerían un hardware potente para ejecutarse correctamente, por lo que estas compañías recurrieron a soluciones básicas mediante sistemas System-on-a-Chip para vender  una gran variedad de consolas a bajo precio. Esta nueva generación de consolas recibieron el nombre de consolas Plug & Play debido a su pequeño tamaño que generalmente consistían en un Gamepad con todo el sistema integrado listos para conectarse a cualquier televisor monitor para jugar en cualquier lugar y en esta serie de artículos revisaré los primeros modelos de esta variedad de consolas de videojuegos.

Seguir leyendo este artículo»

SimCity 2000, El ascenso de una impresionante saga de gestión urbana

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews

Tras el éxito arrollador e inesperado de la primera entrega, Will Wright y su equipo pusieron manos a la obra para crear una secuela digna de su predecesor y que a su vez revolucionara el género, añadiendo una gran variedad de innvaciones para terminar construyendo el imperio urbano de nuestros sueños… O de nuestras pesadillas.

Seguir leyendo este artículo»

Platypus, Un shoot em’ up lateral en claymation

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Indies, Mobile Games, Retro Games, Reviews

De la mano de Anthony Flack nos llega este shoot em’ up en el que una vez más debemos salvar el día viajando por distintos parajes y deteniendo a las hordas de enemigos que se abalanzan contra nosotros, pero no es el shoot em’ up típico, ya que este título está realizado mediante la técnica de la claymation para su entorno gráfico.

Seguir leyendo este artículo»