Liberté, Égalité, Rpgé.LEER MÁS > > > >
DOOM: THE DARK AGES ES UN PASO ATRÁS – ANÁLISIS
"Me van a cerrar la boca".LEER MÁS > > > >
THE ALTERS – PRIMERAS IMPRESIONES
Holly Dolly!LEER MÁS > > > >
LOST IN RANDOM: THE ETERNAL DIE – ANÁLISIS
Roguelike de acción isométrica con una… fuerte inspiración de otro título que todos tenemos en la cabeza. LEER MÁS > > > >
TO A T NO ES PERFECTO, Y ESO LO HACE PERFECTO – ANÁLISIS
Las aventuras de Joven y Perro.LEER MÁS > > > >
COMMANDOS ORIGINS – EL PESO DE UNA FRANQUICIA MÍTICA – ANÁLISIS
Mejor Sinmandos.LEER MÁS > > > >
MARTHA IS DEAD NO SABE QUIÉN ES, EN MUCHOS SENTIDOS – ANÁLISIS
Martha Is Dead no tiene claro lo que quiere ser, tal y como le pasa a la propia protagonista del juego.LEER MÁS > > > >
SENUA’S SAGA: HELLBLADE II – SENUA YA NO TIENE MUCHO QUE CONTAR – ANÁLISIS
Senua’s Saga: Hellblade II no acabó haciendo tanto ruido como cabía esperar. Alejado del contexto, juego por primera vez a la secuela de uno de los títulos que más me gustó en su año, para comprobar hasta qué punto era necesario expandir la historia de Senua o no.
KARMA: THE DARK WORLD – ¿JUEGO DE TERROR DEL AÑO? – ANÁLISIS
Lo que el género necesita.LEER MÁS > > > >
DESPELOTE – EL GOL DE INIESTA – ANÁLISIS
Julián Cordero nos trae una de las experiencias más profundas y sinceras del año.LEER MÁS > > > >
ONCE UPON A PUPPET: EL MISMO CUENTO DE SIEMPRE – ANÁLISIS
Pongo la mano en el fuego a que ya has jugado a esto alguna vez.LEER MÁS > > > >
REMATCH – ¿TIEMBLA, ROCKET LEAGUE? – IMPRESIONES DE SU BETA
Tras varios periodos de beta cerrada y una abierta, ya tenemos libertad para hablar de Rematch, así que aquí van mis primeras impresiones.LEER MÁS > > > >
LUSHFOIL PHOTOGRAPHY SIM – FOTORREALISMO PARA PRINCIPIANTES Y EXPERTOS – ANÁLISIS
Más que un simulador de fotografía fotorrealista.LEER MÁS > > > >
ATOMFALL ME HA ENSEÑADO QUE, MUCHAS VECES, EL PROBLEMA SOY YO – ANÁLISIS
En el juego que más indiferencia me transmitía, he encontrado una de las experiencias que más va a definir mi 2025.LEER MÁS > > > >
DOLLHOUSE: BEHIND THE BROKEN MIRROR – ANÁLISIS
Recuperando géneros que creíamos perdidos.LEER MÁS > > > >
CENTUM – REALIDADES ARTIFICIALES – ANÁLISIS
Uno de los viajes del año, no para todo el mundo, pero sí para aquellos que busquen algo que invite a la reflexión.LEER MÁS > > > >
WANDERSTOP – LA BELLEZA DEL ABURRIMIENTO – ANÁLISIS
Wanderstop intenta lo más difícil: que disfrutes de lo mundano.LEER MÁS > > > >
RABBIT RAID – ANÁLISIS
Voluntariamente o no, Uncle Frost Team nos traslada a otra época para sacarnos de ella casi nada más llegar.LEER MÁS > > > >
THE STONE OF MADNESS Y LAS OBSESIONES INCURABLES – ANÁLISIS
Teku Studios nos trae, junto al apoyo directo de The Game Kitchen, uno de los juegos más especiales que creo que voy a tocar en este 2025, y a la vez uno de los que más me cuesta recomendar sin tener que avisar al interesado de turno de que tenga cuid…
MORKULL: RAGAST’S RAGE – ANÁLISIS (UN TANTO PREVENTIVO)
Analizamos Morkull’s Ragast’s Rage, con cierto miedo de que el propio Morkull aparezca para destruirnos el análisis.


