Nuevos exclusivos de Sony a PC…¡y eso es bueno!

Atreides Ecosistema Xbox, nintendo switch, Opinión, PlayStation 5, Retrocompatibilidad, Videojuegos

Me tienen perplejo algunas reacciones de alguna gente cuando surgen noticias de exclusivos de Sony portados a PC. Rasgar de vestiduras, crujido de dientes, invectivas de todo tipo. Me parece increíble. No creo que haya mejor noticia en el mundo de los videojuegos que un exclusivo deje de serlo. Los exclusivos pueden ser necesarios pero … Sigue leyendo Nuevos exclusivos de Sony a PC…¡y eso es bueno!

Impresiones sobre Playstation 5

Atreides Hardware, mark cerny, microsoft, ray tracing, Retrocompatibilidad, Sony, ssd nvme, tempest engine, Videojuegos, xbox series x

Hace unos días Sony, a través de Mark Cerny, dio la conferencia que tenía preparada para la Games Developer Conference que ha sido retrasada hasta principios de Agosto por la pandemia del coronavirus Covid-19. Aunque no fue una conferencia divertida sí que fue muy interesante y que dejó muchos argumentos prometedores. Vamos a echar un … Sigue leyendo Impresiones sobre Playstation 5

Playstation Now una semana después.

Atreides ico, last of us, mark cerny, NBA, Red Dead Redemption, Retrocompatibilidad, Shadow of the Beast, Shadow of the Colossus, Streaming, Videojuegos

Es una gran noticia el lanzamiento de PlayStation Now. Hablamos de un servicio que permite acceder a más de 700 juegos de PlayStation 2 PlayStation 3 y PlayStation 4, vía streaming en PC y vía streaming y descarga en PS4, con la excepción de los juegos de PS3 que solo se pueda jugar vía streaming. … Sigue leyendo Playstation Now una semana después.

RAZONES PARA QUERER UNA XBOX ONE

Multipal exclusivos, forza, gaiden, gamepass, Gears of War, Horizon, live, microsoft, ninja, Retrocompatibilidad, servicios, xbox

Todos sabemos que Microsoft tuvo un inicio pésimo al empezar la generación que les ha costado la generación en cuanto a liderazgo de ventas, tanto así que no es que sea una competencia directa con Sony en el ámbito de las consolas. Recordemos que lo que llevo a Xbox a una mala posición fueron las medidas drásticas como Kinect obligatorio que te obligaban a dar 499 dólares/euro -100 más cara que su rival-, y con menos potencia; te dejaban sin posibilidad de jugar juegos de segunda mano; internet 24/7 obligatorio para el funcionamiento de la consola y sobre todo la mala comunicación de parte de éstos. Estas fueron las razones de peso para dar por muerta a One. Lo bueno de todo es que Microsoftsupo reconocer el problema y rectifico. No se conformó con ser un patito feo y Acepto los errores que había cometido; hizo cambios internos y puso en marcha una nueva filosofía enfocada al jugador/consumidor de su plataforma. Porque todos sabemos que de nada sirve arrepentirse del error si no es con la finalidad de corregirlo.

Leer más…