Resident Evil 3 Némesis/ Biohazard 3 The Last Escape es el último Resident Evil producido por Capcom en el siglo XX (penúltimo si se
Entrada-Respuesta: Resident Evil: Revelations está sobrevalorado por @SeñorJack
Pinchar en la imagen para acceder a la entrada. Esta entrada me ha llamado la atención y ha despertados mis ansias de defender
¿Sobrevaloración? [Resident Evil 2]
Ya ha sido anunciado. Lo ansiado fervientemente con un éxtasis casi religioso se ha cumplido siendo anunciado por un vídeo. El remake o rehecho
Análisis parcial de: Resident Evil 7 [PlayStation 4]
Con concisión y brevedad: qué videojuego más deleznable. No sólo su carencia de inspiración y amor por el Arte predeterminan una visión sobre el
Análisis de: Resident Evil Survivor [PlayStation]
Siendo amistosos y desde una perspectiva sumamente permisiva, Survivor es un juego sin pretensiones que sólo aspira a entretener en modo arcade y suplir
La caída de Umbrella terminó con Resident Evil
Durante mucho tiempo simpre he creído que el pilar y cimiento de toda la saga Resident Evil no era otro que la Corporación Umbrella.
Si ver a Rebecca Chambers en pantalones cortos quieres, pagar tres euros debes
Hoy os vengo a hablar de un tema controvertido dentro del mundo videojueguil, y no es otro que el de los DLC (“DownLoadable Content”,
Análisis de: Resident Evil Revelations 2 [PC]
El primer Revelations fue bueno o medianamente bueno. No era la gran maravilla que toda la gentuza fanática de RE esperaba, pero oye, sus
El uso de los archivos como elemento narrativo
La devaluación de los memorándums se aprecia en videojuegos de nueva remesa como RE Revelations 2. Nacidos como uno de los pilares argumentales de
Alexander Ashford — Biografía [19XX-1983/1998]
Introducción Antes de proceder con la lectura, convendría tener en cuenta tres aspectos esenciales: el canon empleado para su elaboración corresponde al de 1996-2001; se ha desestimado adicionar datos o informaciones procedentes de documentos o videojuegos posteriores a la última fecha, como Resident Evil Archives o Resident Evil The Darkside…
Alfred Ashford — Biografía [1971 – 1998]
Introducción Antes de proceder con la lectura, convendría tener en cuenta tres aspectos esenciales: el canon empleado para su elaboración corresponde al de 1996-2001; se ha desestimado adicionar datos o informaciones procedentes de documentos o videojuegos posteriores a la última fecha, como Resident Evil Archives o Resident Evil The Darkside…
MEZCOLANZA DE PODCAST – 5º Programa – Los 5 RESIDENT EVIL de PSX
- Resident Evil y Resident Evil Director´s cut, tratando además las diferencias que hay respecto a la versión de Sega Saturn
- Resident Evil 1.5 el cancelado juego de la saga.
- Resident Evil 2
- Resident Evil Nemesis
- Resident Evil: Survivor, el primer FPS de la saga y rareza digna de probar.
El conde sin rostro
La tanatomanía como una fascinación artística. El conde sin rostro, paupérrimo bellaco, atracó con su destartalado barco en uno de los puertos arruinados de Portulano, rodeado de escabrosos riscos y pendencieros correligionarios, tuertos mucho de ellos por otear con iracunda obcecación las torres blancas alzadas en las cumbres de la…
El dios de las montañas
En la colina más alta de las Chleothnuc dormita una presencia extranjera que burbujea escondida tras los miles de capas terrestres que sepultan su hogar. Un incordio caminar por los senderos colindantes, mientras escucho su intermitente y cavernoso respirar. Una melancólica exhalación cuando las piedras tiemblan y las enmarañadas ramas…
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Analizando en directo RESIDENT EVIL 7 [PS4]
En este primero directo se analizan aspectos sueltos de Resident Evil 7 y de la franquicia Resident Evil en general. Se aborda porqué Resident Evil 7 es una decepción total de acuerdo a la trayectoria global de la saga y su supuesto encaje en la fenecida etiqueta de Survival Horror….
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Estado de la cuestión: Resident Evil 7 [PS4]
Previa basada en una partida diagonal en modo normal de Resident Evil 7. Con concisión y brevedad: qué videojuego más deleznable. No sólo su carencia de inspiración y amor por el Arte predeterminan una visión sobre el mismo insustancial, espesa y recubierta de una capa plúmbea de mierda, el videojuego…
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Resident Evil 4 y su jugabilidad… ¿desfasada?
Análisis: Resident Evil 7 (PS4, XBO, PC)
POR FIN estamos ya a finales de enero. No solo esperaba con ansias el fin de este diabólico mes (gracias a los múltiples exámenes que hay minados por el calendario) sino que había algo más por lo que estar ansioso, y ese “algo” se tiene que remontar a Junio del año pasado. En medio de…
Anotaciones sueltas: antagonismo divergente
Apuntes sueltos sobre aspectos disgregados de CODE: Veronica que no se integran en entradas de mayor elaboración. Las opiniones vertidas corresponden a esbozos e ideas. En el último vídeo que RicharBetaCode subió como parte de su serie de CODE: Veronica, dedicaba unos pocos minutos a apuntar cuáles eran los aspectos…
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Lo sublime en CODE: Veronica
Realizando tantas entradas sobre CODE: Veronica y nunca he aludido a las razones de porqué esta maravilla me seduce con cada nueva partida. Se podría intuir por la vastedad del recopilatorio; pero, verdaderamente, cuánta impersonalidad. Nunca consigo concretar el porqué más inmanente. Ese impulso primigenio que avoca a escribir y…
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