Faltaba "mistery" en el título y no hacía falta ni el análisis.LEER MÁS > > > >
REANIMAL Y LA FÓRMULA AGOTADA – ANÁLISIS
Tarsier tenía una oportunidad de oro, y siento que la ha desaprovechado.LEER MÁS > > > >
CRONOS THE NEW DAWN Y LA EVOLUCIÓN DE BLOOBER TEAM COMO ESTUDIO – ANÁLISIS
Sécate las lágrimas y mira el fin con serenidad.LEER MÁS > > > >
DENSHATTACK! – DEMO PREVIEW
¿Hemos superado ya todos lo de asimilar que estamos ante un tren que hace acrobacias sobre los raíles como si fuera eso una tabla de skate? Probablemente no, pero tenemos que seguir con nuestras vidas.LEER MÁS > > > >
ESCAPE FROM EVER AFTER – ANTICAPITALISMO Y PAPER MARIO – ANÁLISIS
Presentado como un juego inspirado en Paper Mario, Escape from Ever After promete no solo un gran disfrute durante sus docenas de horas de juego, sino también tocarte el corazoncito anticapitalista.LEER MÁS > > > >
LIKE A DRAGON: PIRATE YAKUZA IN HAWAII – ANÁLISIS
Ryu Ga Gotoku Studio avanza sin piedad con un ritmo de lanzamientos abrumador, dejándonos una entrega nueva de Yakuza anual -yendo más allá si destapamos la caja de los remasters, director’s cut y similares- para que no nos relajemos. Esta vez, parece que han decidido aceptar un desafío: «¿Son los piratas una de las ambientaciones que más te aburren, querido NeoJin fan de la saga? Tranquilo, aquí estamos para demostrarte que te tenemos bien pillado hagamos lo que hagamos.»
MIO: MEMORIES IN ORBIT – HAY VIDA DESPUÉS DE SILKSONG
El ojo, la sangre, el aliento, la mano, la columna y el corazón.LEER MÁS > > > >
I HATE THIS PLACE – ANÁLISIS
Me es complicado hablar de I Hate This Place porque creo que va a ser uno de esos juegos que permanezca en mi recuerdo más de lo que esperaría en un principio. Uno de esos juegos rotitos a los que le ves buenas intenciones y una ejecución que no entorp…
SILENT HILL F Y LA TRISTEZA DIFERIDA – ANÁLISIS
Silent Hill f lleva siendo mi juego más esperado desde que vimos su primer teaser en aquel primer Silent Hill Transmission hace tres años. Tantas expectativas eran difíciles de abarcar, pero la franquicia vuelve a demostrar que está en estado de graci…
A.I.L.A – ANÁLISIS
Al final, solo se trata de hacer juegos buenos. LEER MÁS > > > >
THE CABIN FACTORY Y EL JUEGO PARA STREAMERS – ANÁLISIS
!death en el chat.LEER MÁS > > > >
A PIZZA DELIVERY – ANÁLISIS
Las pizzas no se entregan en porciones por nada.LEER MÁS > > > >
LITTLE NIGHTMARES III Y LOS JUEGOS POR ENCARGO – ANÁLISIS
Una pesadilla, pero de las que olvidas nada más despertar.LEER MÁS > > > >
AUTOPSY SIMULATOR – ANÁLISIS
Woodland Games lanzó Autopsy Simulator en 2024 en PC, y ahora también lo tenemos en consola. Aprovechando su salida en formato físico para PS5, revisamos un juego que se queda muy a medio camino por no saber a quién mirar.LEER MÁS > > > …
TORMENTED SOULS II – ANÁLISIS
No había que ser vidente para ver que la secuela de Tormented Souls iba a ser mejor, pero no esperaba que lo consiguiera cambiando únicamente una cosa. LEER MÁS > > > >
CANDY RANGERS – ANÁLISIS
Candy Rangers llega con una idea fresca que consigue compensar cualquiera de sus problemas.LEER MÁS > > > >
DREAMS OF ANOTHER – DESTRUIR ES CREAR, CREAR ES DESTRUIR – ANÁLISIS
No hay creación sin destrucción.LEER MÁS > > > >
BLUE PRINCE TE PIDE DEMASIADO – ANÁLISIS
Las cuatro fases de todo jugador de Blue Prince.LEER MÁS > > > >
REMATCH NO QUISO SER MI JUEGO DE LA DÉCADA – ANÁLISIS
Sloclap dejó pasar un tren que no es que solo pase una vez en la vida, es que directamente ni se le aparece a la inmensa mayoría.LEER MÁS > > > >
SLITTERHEAD, LA MUGRE Y EL NEÓN – ANÁLISIS
Ocho mil millones de habitantes.LEER MÁS > > > >

