Hace muchos años decir "lucha" era decir "SNK", y no solo por la ingente cantidad de títulos que la compañía puso en circulación, llegando casi a saturar el género, sino por la calidad de buena parte de los mismos. La SNK actual no …
AER Memories of Old (PlayStation 4)
Permitidme que me ponga filosófico antes de pasar a reseñar el juego del que quiero hablaros, pues lo que voy a decir tiene mucho que ver con lo que nos ofrece. Cuando se narra una historia de esta clase, lo que yo pienso que se está haciendo en realid…
Final Fantasy VII Remake – Análisis [ProbetaDeJuego]
Veintitrés años tras la leyenda, los reactores de mako vuelven a iluminarnos. Por fin ocurrió. La gente se reúne curiosa con multitud de sensaciones. Cada uno con diferentes historias y vivencias a sus espaldas. Entre las mías, quince años esperando el…
The Last Of Us – Análisis [ProbetaDeJuego]
The Last Of Us no necesita presentación salvo que hayas vivido en una cueva desde su lanzamiento. Ha sido un bombardeo constante en la prensa hasta día de hoy sobre lo grande que ha sido, cómo ha definido una generación y demás. Tras la segunda parte a…
Kingdom Hearts The Story So Far – Análisis [ProbetaDeJuego]
Al fin, tras muchísimos años, con la saga de Kingdom Hearts disgregada en diferentes juegos y plataformas, la tenemos al completo en una sola consola. Esto es The Story So Far y tanto si eres veterano como si estás pensando en comenzar en la saga, quéd…
Shenmue III (PlayStation 4)
Empecé lentamente, observando todo a mi alrededor, y así continué hasta que llegué a un punto en el que me dije: "Venga, vamos a centrarnos, que ya habrá tiempo de recrearse…". Y es que conocer más de la historia de Ryo Hazuki ha sido un de…
MediEvil (2019) – Análisis [ProbetaDeJuego]
He realizado este análisis en vídeo para comparar muchos cambios lado a lado con el original. Os lo dejo aquí abajo para que le podáis echar un vistazo..Leer más »
Life Is Strange – Análisis [ProbetaDeJuego]
Finalmente, me he pasado Life Is Strange en compañía. Hay pruebas. Hay vídeos. Hay testigos. Ha sido una experiencia… peculiar. Había pensado en rejugarlo por mi cuenta, más seriamente y exprimiendo más cosas del juego pero… de momento, no será el …
Dark Souls III – Análisis [ProbetaDeJuego]
Hidetaka Miyazaki ha vuelto tomando las riendas de una de las sagas más icónicas de la historia de los videojuegos y que ha sido un referente en la industria. Tras su casi ausencia en Dark Souls II, surge un interés por ver de qué es capaz y qué aprend…
Shenmue III, de la alegría a la polémica
Una vez más, «Shenmue» es protagonista absoluto de un artículo en «Mr. Gamepad». Esta vez con motivo de su aparición en el E3 que nos ha dejado cosas buenas… y malas. Hoy haré un resumen de todo lo que se ha visto y hablado de la tercera entrega que …
Death Stranding: ¿de verdad es para tanto?
Mucho se está escribiendo sobre el nuevo juego del creativo japonés Hideo Kojima, autor de la afamada saga «Metal Gear», con el que parece que ha vuelto a conquistar muchos corazones tanto en los medios como en la comunidad. «Death Stranding» pretende …
El impacto de la nueva experiencia
Había olvidado lo que es sentir la emoción, quizá a fuerza de no vivirla durante tanto tiempo, que todo niño expresa cuando descubre algo nuevo. Pero estoy contento de que haya sucedido y quiero por ello compartir con vosotros mi más reciente vivencia …
Doble “Percepción”
No es este ningún tema trascendente. Ni siquiera importante. A lo sumo lo podría calificar de anecdótico por lo inusual del mismo ya que de hecho es la primera vez que me ha ocurrido algo así pero no deja de ser curioso que ahora me encuentre con dos j…
No puedo esperar para jugar Shenmue III
Hoy se ha presentado, como estaba previsto y para alegría de los fans, el nuevo trailer de “Shenmue III”, el cual podréis ver al final de este artículo. Antes sin
La entrada No puedo esperar para jugar Shenmue III se publicó primero en Mr. …
Cuando el arte de un juego le hace perder su razón de ser
¿Son los videojuegos un arte o deberían ser considerados como tal? Bueno, ese es un debate que sigue vigente pero que no es el objetivo a tratar en este artículo.
La entrada Cuando el arte de un juego le hace perder su razón de ser se publicó primero e…
Massira: un viaje en la piel de los refugiados
Los videojuegos fueron concebidos principalmente para entretener, si bien su uso se puede extender al aprendizaje e incluso, metiéndonos en terrenos cenagosos, para el control de masas. Y por supuesto
La entrada Massira: un viaje en la piel de los refu…
¡¡Análisis (sin spoilers) tras 40 horas de Kingdom Hearts 3!!
Han pasado muchísimos años desde que prometieron una tercera entrega de Sora y compañía y por fin, tras innumerables retrasos, tras una ristra de juegos secundarios para saciar a fans pero que serán necesarios para esta entrega, ha llegado. Disney y Sq…
InFamous First Light – Análisis [ProbetaDeJuego]
La saga InFamous evoluciona con las nuevas generaciones y First Light ha sido la hermana pequeña y aventajada en esta generación. Salió en 2014 como un DLC de la verdadera entrega generacional, Second Son. Para su suerte, podía jugarse de forma individ…
Análisis: Horizon Zero Dawn
Salir de la zona de confort en cualquier contexto es una cuestión complicada. Es muy fácil cometer errores o sentir inseguridad ante lo que, en cualquier caso, es un ejercicio de valentía. Y cuando eres un estudio de envergadura dentro del organigrama …