En busca del control total
Más juegos desaparecidos
Análisis: Rodland (Amstrad CPC)
Algunos sinsentidos de la industria
Nuevos datos e imágenes del desarrollo de Shenmue III
Los videojuegos como reflejo de la sociedad
Que bien se ven los toros… desde la barrera
Doble sesión retro en la UA
Videojuegos sin valor
Avance de Retroconsolas Alicante 2016
La prensa del videojuego, del papel a la red
Ha crecido junto a la propia industria y sus usuarios, adaptándose a los nuevos tiempos a medida que la tecnología abría nuevas posibilidades de comunicación. Hablo naturalmente de la prensa especializada del videojuego, esa que muchos de nosotros hemos comprado en forma de revistas repletas de noticias, análisis y reportajes que ahora tienen su espacio en Internet. Quiero hacer una breve crónica de su evolución y de todo lo que esta ha conllevado, para bien y para mal. Empecemos pues por el principio…
Análisis: Aliens The Computer Game (Amstrad CPC)
A pesar de la baja calidad de sus últimas entregas, la saga cinematográfica Alien es todo un clásico que, desde luego, no voy a estas alturas a descubrírselo a nadie. Y como buen clásico cuenta además con diversas historias en otros medios tales como cómics y, por supuesto, videojuegos. Precisamente en este último hemos visto hace poco tiempo las dos caras de la moneda, es decir, lo malo y lo bueno, reflejado en dos producciones, Aliens Colonial Marines y Alien Isolation, respectivamente. No obstante, solo son los últimos de una larga serie que comenzó hace muchos años. El juego que me dispongo a analizar para vosotros fue uno de los primeros. Así es Aliens The Computer Game, el juego «oficial» de la segunda película de la saga…