La no conferencia de Nintendo empezaba a las seis de la tarde en España y prometía una media hora con las novedades del universo Nintendo. Cumplió las expectativas.
E3 2017: Sony
La madrugada española de Sony siempre es uno de los platos fuertes, uno de los cabezas de cartel de este festival que siempre es más espectáculo que realidad y del que todos con gusto participamos. Últimamente es el termómetro del E3, debido sobre todo a la ausencia de Nintendo que apuesta por un modelo totalmente diferente. La conferencia de Sony no será recordada durante años, desde luego.
E3 2017: Ubisoft
Ubisoft estrenaba nuevo logo, Assassin’s Creed después del parón y unas cuantas sorpresas más. Vamos ya con la que posiblemente haya sido la mejor conferencia del E3 en cuanto a ritmo, juegos y presentaciones.
E3 2017: PC Gaming Show
La tortura de dos horas que sufrimos este año en el PC Gaming Show del E3 no tuvo justificación alguna. Si además esta era tu primera conferencia de PC Gaming la cosa era todavía más grave, porque no sabías a lo que venías. Si ya eres perro viejo en cambio podrías esperar entrevistas largas, sillones -bueno, no hubo ninguno esta vez-, hardware y en definitiva un tono más cercano al de un programa de entrevistas que al de una conferencia para un evento tan dinámico como este E3.
E3 2017: Devolver Digital
Tan sólo tenéis que darle al play. No os arrepentiréis.
E3 2017: Bethesda
Bethesda, esa conferencia que en España vimos de muchas maneras. Algunos se esperaron hasta las 6 de la mañana a que empezara, otros se durmieron y pusieron el despertador para levantarse en dicho momento y otros simplemente fueron lo primero que pusieron en diferido al despertar para evitar spoiler alguno, como hice yo. En cualquier caso, madrugador, trasnochador, alto, bajo, rubio, moreno, negro, blanco, mujer, hombre, animal, vegetal o mineral la conclusión fue la misma: Bethesda lo hizo bastante mal.
E3 2017 – Un escenario distinto
Quiero comenzar este resumen personal con una pequeña reflexión sobre la que ahondaré más abajo. Los E3 de 2015 y 2016 nos permitieron ser niños y evadirnos, idealizaron el mundo del videojuego. El E3 de 2017 es una vuelta al presente; al mundo adulto. Una bofetada de realidad. Hemos crecido en este año, y los que creen que esto es un paso atrás es porque ─considero─ no sabe bien de lo que va el asunto. Si medimos todo con el baremo de la espectacularidad y del factor vendesueños, entonces los E3 serían poco más que escenarios llenos de teasers sin contenido alguno y CEOs mágicos haciendo hechizos. El E3 de 2017 ha servido para devolvernos la precaución como consumidores que estaban siguiendo una tendencia hacia el vacío que las propias expectativas generaban. No todos los años se puede vivir del hype.
Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas
He seguido casi todas las conferencias en directo y he rajado bastante de ellas pero, una vez vistas, esta entrada es una entrada positiva destacando lo que me ha gustado. Aunque no garantizo que en algún momento raje un poco más porque, la verdad, ha sido un E3 bastante decepcionante. A way out, de lo … Seguir leyendo Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas →
E3 2017: Xbox E3 2017 Briefing
Microsoft. Xbox. Yo que sé. El nombre es lo de menos. Para muchos, la ganadora del E3. Para mí, bueno, tengo dudas. Repasamos ya la conferencia de los verdes. Recordad que podéis ver todos los trailers haciendo click en el juego en cuestión.
E3 2017: EA Play
Sin palabrería, que si algo me ha enseñado el E3 es que no hay que hablar mucho, empezamos con la conferencia de EA que abría el evento más importante del año en el mundo de los videojuegos.