Solemos usar la expresión “este juego no es para todos” muy a la ligera. Lo he oído con los juegos de From Software cuya saga insignia, Dark Souls, que a junio de 2019 había vendido la friolera de más de 25 millones de copias. Lo he llegado…
[Memorias] Como cuando Jack Baker me noqueó en la vida real
Durante la última remesa de survival horror hemos sido hostigados por criaturas implacables como Laura en “The Evil Within” (Tango Gameworks, 2014) o el Xenomorfo de “Alien: Isolation” (The Creative Assembly, 2014). El trance su…
[Análisis] White Day
A principios del siglo XXI se produjo un auge en el cine de horror de corte asiático, especialmente con cintas originarias de Japón y Corea del Sur, destacando entre dicha avalancha obras como “Ringu” (Hideo Nakata, 1998) y “Ju-onR…
[Listas] Momentos terroríficos en videojuegos que no lo son
Estamos más que acostumbrados a etiquetar toda creación audiovisual en base a unos cánones preestablecidos por obras de renombre, ya reconocidas unánimemente como precursoras de un género determinado. No obstante, esta vaga propensión se torna completamente baladí con producciones de una envergadura y una ambición que rebasa los estándares habituales de una industria, que por … Sigue leyendo [Listas] Momentos terroríficos en videojuegos que no lo son
[Opinión] Daemon X Machina y la importancia del AA
A lo largo de las dos últimas generaciones de consolas, y especialmente en la vigente, hemos dado por normalizada una polarización de las obras videolúdicas que han ido dejando relegados a un segundo plano -o directamente al olvido- a títulos que no casan con las etiquetas de Indie ni Triple A. Hablamos pues de los … Sigue leyendo [Opinión] Daemon X Machina y la importancia del AA
[Avances] Contra: Rogue Corps
Este no es juego para viejos… Han tenido que pasar ocho años para que los seguidores de la saga Contra / Probotector (Europa) / Gryzor (Arcade) puedan volver a ponerse a los mandos de varios One Man Army, claramente “inspirados” en el veterano de guerra John Rambo (Ted Kotcheff, 1982) y el mercenario Dutch de … Sigue leyendo [Avances] Contra: Rogue Corps
Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato
Siendo el cambio para mejor… Ha sido un buen verano en cuanto a publicación de textos en el blog, así como a difusión del mismo por canales especializados -véase bloguers.net-. De hecho, el impacto ha sido bastante positivo en el número de nuevos lectores, y ya sabéis que si algo queremos los que juntamos letras, … Sigue leyendo Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato
[Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil
De dinosaurios mutantes y arcos anacrónicos… Tras meses de ahorro, sumando pagas, regalos de cumpleaños, inventando trabajos a cambio de una remuneración -como lavar un coche, claramente impoluto, a base de manguerazos y gel lavaplatos-; al fin tenía entre mis manos mi tan deseada Playstation. Hablamos de unas 59.900 pesetas de 1997, valor que evidentemente … Sigue leyendo [Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil
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