Pingüinos Vainilla 15: METAL GEAR SOLID 4

Rokuso3

En 2023 pasé un mes entero en casa de Suditeh, y así nació Pingüinos Vainilla. Todo ese esfuerzo, dedicación y cariño no fueron para producir el de MSX (que sigue siendo uno de mis favoritos), sino la saga definitiva: el podcast de Metal Gear Solid 4.U…

Pingüinos Vainilla: 1000X Resist es nuestro GOTY

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Se acaba 2024 y seguro que todos tenéis vuestro propio GOTY, ¿pero mola tanto como 1000X Resist? Nosotros lo tenemos claro: probablemente, NO. ¿Habrá una entrada de premios rokusitos 2024? Puede ser, pero mientras tanto os dejamos un análisis en profun…

Pingüinos Vainilla: Metal Gear Solid 2 es la puta hostia

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¡Metal Gear Solid 2! Una obra con claroscuros muy… claroscuros, que nos dieron mucho de lo que hablar y de lo que pensar. Momentos serios (fuente: créanme), momentos shitpost, comparativa con el cómic, la novela…, desgranamos el documental, el diar…

Trece años dan para mucho: y hoy los cumple rokuso.com

Rokuso3 aniversario

Yo tengo treinta, nada menos, y el blog nació cuando tan solo tenía diecisiete. ¡Han pasado tantas cosas! Hoy es para mí un día de celebración: pese a bastantes problemas de salud recientes —este blog siempre ha sido un espacio un poco depresivo y…

Guilty Gear Xrd Rev 2

Rokuso3 análisis, Arc System Works, Fighting Game, guilty gear, luchas, PC, PS4

[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 30 de mayo del 2018 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo de GameReport por su valioso feedback pero, sobre todo, a Loquo y Pablo por sus siempre oportunas correcciones, así como al EVO2024 por recordarme qué es lo que odio de Guilty Gear actualmente y por qué sí me gustaba antes.]

Guilty Gear 01 Baiken Ky
Cuando se anunció en 2013, algunos nos echamos las manos a la cabeza. ‘Guilty Gear’ en 3D, y encima con el Unreal Engine 4: sonaba tan mal, que nuestros ojos no podían creer lo que estábamos viendo. Se trataba de un juego precioso, ni más ni menos, cien por cien fiel a sus raíces 2D. Arc System Works lo había conseguido: tras llegar a un acuerdo con Sega Sammy Holdings —que tenía los derechos de la saga desde 2004—, se lanzaron a crear un nuevo ‘Guilty Gear’, abandonando finalmente al longevo ‘Guilty Gear X2’, que vio su última mejora en nada menos que 2012, diez años después de su primera aparición en el mercado. Entender esto es vital para asimilar el contexto de ‘Guilty Gear Xrd Rev 2’, que es —por ahora— la versión definitiva de ‘Guilty Gear Xrd’, y se puede adquirir tanto por separado como a un precio reducido vía DLC para quienes ya gozaron de la primera entrega.

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A Way Out

Rokuso3 A Way Out, accion, aventura, cooperativo, cooperativo online, couch coop, PC, PS4, Xbox One

¡Jugar cooperativo! Ese mundo maravilloso en el que adentrarse con amigos y poder hablar y colaborar para llegar juntos a una meta común. Los juegos pensados exclusivamente para el cooperativo no son muy comunes, especialmente los que tienen un cooperativo asimétrico en el que los jugadores no han de hacer exactamente lo mismo, sino que sus funciones son diferentes para llegar hacia un mismo objetivo. A Way Out es un poco ese tipo de juego: únicamente jugable en cooperativo con una persona real. Y, la verdad: esta es su principal baza.

El launcher de EA no me ha guardado ni una captura así que let’s go fotos de stock

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Pingüinos vainilla #4: Metal Gear Solid es una PASADA [01/03]

Rokuso3

 ¡¡HEMOS VUELTOOOOOO!!Para no ser demasiado monotema, vamos a mezclar con otros podcast mientras tanto (aunque los hayamos grabado a posteriori) y tendréis episodios no relacionados con Metal Gear también pero, de momento, aquí estamos: primer epi…