Análisis: Aliens The Computer Game (Amstrad CPC)

Emilio Molina Reig Amstrad, análisis, Ordenador, Retro

A pesar de la baja calidad de sus últimas entregas, la saga cinematográfica Alien es todo un clásico que, desde luego, no voy a estas alturas a descubrírselo a nadie. Y como buen clásico cuenta además con diversas historias en otros medios tales como cómics y, por supuesto, videojuegos. Precisamente en este último hemos visto hace poco tiempo las dos caras de la moneda, es decir, lo malo y lo bueno, reflejado en dos producciones, Aliens Colonial Marines y Alien Isolation, respectivamente. No obstante, solo son los últimos de una larga serie que comenzó hace muchos años. El juego que me dispongo a analizar para vosotros fue uno de los primeros. Así es Aliens The Computer Game, el juego «oficial» de la segunda película de la saga…

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Reflexionando sobre la "fiesta nacional"

Emilio Molina Reig Reflexiones

Una de las polémicas más recientes ha sido la de un mensaje en Twitter en el que su autora deseaba expresamente la muerte a un niño de ocho años, enfermo de cáncer, solo por el mero hecho de que su ilusión era ser torero. Dicho mensaje ha sido secundado además por otros cuantos de igual cariz que evidencian el pensamiento amoral de buena parte de nuestra sociedad.

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Project Zero, historia de una debacle

Emilio Molina Reig microsoft, Nintendo, REPORTAJES, Sony

Los juegos exclusivos, el eterno debate. Muchos son quienes opinan que los juegos deberían salir siempre para todas las plataformas y que no deberían existir exclusividades en ningún sistema pero también hay que entender que si esto ocurriera, no tendría sentido decantarse por una u otra. Es más, ni siquiera lo tendría su mera existencia pero ese es otro tema que, tal vez, algún día me decida a abordar en profundidad. Por el momento me ceñiré a un juego o, más bien, a una saga que comenzó su andadura en dos sistemas para, después, acabar en un tercero con terribles consecuencias. Esa saga es Project Zero…

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Mega Drive Legends

Emilio Molina Reig libro, Mega Drive, Retro, Sega

La Mega Drive de Sega fue una consola que marcó una época y a quienes tuvimos la suerte de vivirla. Fue tal la huella que dejó que sigue siendo reverenciada casi tres décadas después de su nacimiento, y no solo por los que la conocimos y disfrutamos entonces. Se han escrito miles y miles de páginas sobre ella y sus juegos pero nadie había concebido un trabajo que de verdad le hiciera justicia… hasta ahora. 

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Los incontrolables mandos de control

Emilio Molina Reig Actual, REPORTAJES, Retro

Recientemente, navegando por la red, tuve conocimiento de la propuesta de dos ingenieros rusos, Alex y Eugene Nesmeev, de crear un dispositivo que aunase las posibilidades de un teclado y un ratón a la comodidad y ergonomía de un gamepad actual. El resultado, llamado R-Handle, consta de 25 botones y pronto se presentará una campaña de crowfounding para financiar su comercialización.

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¿Envejecen los videojuegos?

Emilio Molina Reig Actual, Opinión, Retro

Ayer, respondiendo a un comentario, salió de nuevo a relucir el tema del envejecimiento de un videojuego. Es un debate curioso porque no se da en otras áreas del entretenimiento. Al menos yo nunca he oído decir que una canción, libro, cuadro, escultura o película concretos haya envejecido bien o mal con el paso del tiempo. Sin embargo es algo con lo que me llevo encontrando desde hace algunos años, casi siempre en sentido negativo debido en parte a los avances técnicos en materia visual, lo cual demuestra que el concepto del envejecimiento se asocia más a este aspecto que a cualquier otro. 

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Análisis: Bullet Witch (Xbox 360)

Emilio Molina Reig Actual, análisis, microsoft, xbox 360

Han pasado casi once años desde que saliera a la venta la Xbox 360 en nuestro territorio y a lo largo de todo este tiempo, como es de esperar, hemos visto multitud de juegos, grandes y pequeños, largos y cortos, buenos y malos. Hoy inauguro la sección de análisis de este blog con un juego de acción que puede llevar al autoengaño, ya que esconde mucho más de lo que muestra a primera vista. Veamos qué nos ofrece realmente Bullet Witch…

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Recopilatorios de juegos antiguos: ¿merecen la pena?

Emilio Molina Reig Videojuegos

Los recopilatorios de juegos no son nada nuevo, ni mucho menos. Yo al menos los conozco desde que me inicié en el mundillo de las consolas allá por 1991 con mi primera compra, una Mega Drive con el primer «Sonic The Hedgehog» y otro cartucho con tres juegos de la serie «Mega Games», en concreto el volumen 2 formado por los clásicos «Streets of Rage», «Golden Axe» y «The Revenge of Shinobi», los cuales me dieron (y me siguen dando a día de hoy en emulación) incontables horas de diversión.

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Disgregación grupal injustificada

Emilio Molina Reig mi vida

Con este post, aun siendo muy personal, estoy convencido de que muchos lectores se pueden sentir identificados puesto que no es una situación particular, aunque sí en cierto modo desagradable. Me refiero al momento en el que, a veces de golpe y otras, como es mi caso, de un modo muy sutil, el grupo de amigos que ha estado unido durante mucho tiempo se va disgregando poco a poco hasta casi desaparecer. 

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Abarcar el océano con las manos

Emilio Molina Reig Reflexiones

Cuando en nuestro día a día nos topamos con una noticia, reportaje o curiosidad relacionada con el mundo de la astronomía volvemos a maravillarnos, una vez más, ante la inmensidad del Cosmos y de lo pequeños e insignificantes que somos en comparación. Es este sentimiento el que nos impulsa a querer saber más y más de este misterio, en apariencia sin fin, para lo cual se invierten miles de millones de dólares, euros o la moneda que sea en nuevas tecnologías que faciliten su estudio. La pregunta que llevo sin embargo haciéndome ya un tiempo es… ¿de verdad es necesario hacerlo?

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El auge de los E-Sports

Emilio Molina Reig Videojuegos

Se me hace complicado hablar de un tema con el que tengo una nula relación. No obstante, creo que puedo formular una opinión desde la distancia sobre lo que ha supuesto la aparición de un fenómeno que está creciendo a un ritmo enorme y que tiene un futuro más que prometedor. Así veo el mundo de los E-Sports…

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Trocitos de la infancia

Emilio Molina Reig mi vida

NOTA: No sé si esto, como tantas otras cosas personales que he ido publicando a lo largo del tiempo, os interesará mucho pero es lo que me ha apetecido escribir y si, además, y como dice Iker Jiménez, le sirve a alguien o alguno se siente identificado con este tema, me daré por satisfecho…

Todos llevamos en nuestro interior a ese niño/a que fuimos una vez. Por desgracia, con la llegada de la edad adulta, con sus problemas y responsabilidades además de otros factores sociales nos vemos obligados a encerrarlo durante la mayor parte del tiempo, y solo algunos lo sacamos en momentos puntuales, por ejemplo cuando nos ponemos a jugar con los hijos o cuando recordamos aquellos tiempos en los que estábamos libres de toda preocupación que no fuera jugar y divertirnos con los amigos. Pero podemos volver a serlo si nos lo proponemos y disfrutar de todo lo que, poco a poco, hemos ido dejando atrás…

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Resumen del PlayStation Meeting 2016

Emilio Molina Reig Videojuegos

Ayer, a las 15:00h hora local en Nueva York (21:00h en España), tuvo lugar el largamente esperado evento PlayStation Meeting, en el que Sony mostró por fin sus cartas en el terreno del hardware para los próximos meses. En términos generales ha sido un buen evento, aunque algo breve (apenas 45 minutos), en el que se han centrado sobre todo en las bondades de la nueva PS4 y las capacidades de los 4K y el HRD. 

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Adolescencia y alcohol

Emilio Molina Reig Reflexiones

Esta mañana he podido ojear en la web de un diario de mi ciudad una noticia que da qué pensar. Era la historia de una madre cuya hija adolescente se encuentra entre la vida y la muerte, ingresada en un hospital a causa de un coma etílico producido por la ingestión de una botella entera de vodka. La mujer, ante el estado de la joven, decidió hacer unas fotos y compartirlas con la idea de concienciar a otros muchachos y muchachas de lo que les puede suceder si se pasan con la bebida…

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Una visita a RetroAlacant

Emilio Molina Reig Videojuegos

Llevaba tiempo queriendo visitar RetroAlacant, un evento dedicado a los videojuegos clásicos que se celebra desde hace algunos años en el centro cultural de Las Cigarreras, enclavado en la antigua fábrica de tabacos, de ahí su nombre. Ayer vi por fin ese anhelo cumplido y hoy, ya más descansado, voy a contaros mis impresiones sobre lo que pude ver y tocar allí…

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Música de videojuegos "retro": Shinobi (arcade)

Emilio Molina Reig Videojuegos

Voy a comenzar el mes de septiembre en el blog con una nueva entrega de los temas musicales de videojuegos antiguos que más me gustan. Sin embargo, y a diferencia del anterior, este lo dedicaré por completo a un único juego del cual os hablé hace un tiempo (podéis ver el artículo aquí), todo un clásico cuyas melodías llevo grabadas a fuego en mi mente casi 30 años. Es hora de ponernos cómodos, relajarnos y de que reviváis conmigo esos momentos aquellos que tuvisteis la fortuna de disfrutar de esta joya imperecedera de los salones recreativos…

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Shenmue III – Primer diario de desarrollo

Emilio Molina Reig Videojuegos

Como viene siendo habitual, los últimos días del mes son el espacio de tiempo en el que el equipo de desarrollo que está haciendo posible el sueño de muchos de nosotros nos cuenta los avances del mismo o cualquier otro aspecto que tenga que ver. Hoy, sin embargo, nos han sorprendido con el primer diario de desarrollo. Dicho de otra forma, lo que han hecho ha sido mostrarnos un retazo del trabajo realizado hasta ahora…

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Vuelve la Nave del Misterio

Emilio Molina Reig cine y tv

El próximo domingo, 4 de septiembre, dará comienzo la nueva temporada del fantástico programa «Cuarto Milenio» de Iker Jiménez en el que, como él mismo suele decir, se cuenta lo que nadie se atreve a contar. Pero esta vez, además, la duodécima temporada llegará acompañada de una gran novedad en forma de aperitivo llamada «Cuarto Milenio Zoom», un espacio en el que se tratarán diversos temas de actualidad, siempre desde el prisma del misterio. El primero de estos programas estará dedicado al fenómeno del «Pokémon Go»…

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Qué espero del Tokyo Game Show 2016

Emilio Molina Reig Videojuegos

Antes del auge internacional del videojuego, cuando Japón era la meca de la industría y compañías como Sega y Nintendo dominaban el panorama consolero, la feria por antonomasia era el Tokyo Game Show, evento que si bien sigue teniendo mucha relevancia, hace tiempo que no ocupa el trono del más importante del año, honor que ostenta el E3 (Electronic Entertainment Expo) de Los Ángeles. Sin embargo, las desarrolladoras y distribuidoras siempre guardan algo para sorprender a los usuarios nipones y, por extensión, al resto del mundo aunque sin la fuerza y la gloria de antaño. Y ahora, a poco más de dos semanas de su celebración, quiero reflexionar sobre lo que espero de este año…

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Desfile de modelos (de consolas)

Emilio Molina Reig Videojuegos

Una nueva consola ha venido a unirse al elenco existente, y lo ha hecho de manera inesperada. La Playstation 4 «slim» ha sido filtrada recientemente en algunos medios y aunque Sony no ha querido pronunciarse de manera oficial sobre el asunto, a tenor de ciertos vídeos en Youtube en los que se ha podido ver su desembalaje y puesta en funcionamiento todo el mundo da por hecho que es una realidad. 

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