Xenoblade Chronicles 2

Spiegel análisis, Análisis Xenoblade Chronicles 2, GreyBox, Spiegel, TheSevenSpiegel, Xenoblade, Xenoblade 2, Xenoblade Chronicles, Xenoblade Chronicles 2, xenoblade chronicles X

Desde el mismo momento que Xenoblade Chronicles X fue concebido en la mente de Testsuya Takahashi lo hizo como un juego RPG de exploración y mundo abierto, donde prima más esto ultimo que su argumento que pasa a funcionar como telón de fondo, una simple excusa para lanzar al jugador al vasto ecosistema de Mira.

Xenoblade Chronicles 2 fue concebido con una historia, un argumento por delante para ser una suerte de odisea donde la igualdad entre razas, la identidad y valor de los recuerdos priman como temas principales aunque esto parece funcionar muy bien en papel, la realidad es muy distinta…


Leer más »

Doki Doki Literature Club

Spiegel análisis, Análisis Doki Doki Literature Club, DDLC, Doki Doki Literatue Club, GreyBox, Just Monika, Monika, Natsuki, Opinión, saya no uta, Sayori, Spiegel, TheSevenSpiegel, Visual Novel, yuri

Alerta: Debido a la naturaleza de este juego es imposible hablar de el sin caer en algún que otro spoiler que puede arruinar la experiencia de descubrirlo por un@ mism@, que es el gran aliciente de este. Si sigues leyendo es bajo tu propia responsabilidad.


Cuando uno empieza a leer Saya no Uta, este abre la historia con diversos y grotescos planos detalle de diversas partes del cuerpo de un ser abominable mientras suena su ininteligible voz y de fondo se puede escuchar «Schizophrenia» Esto más alla de causar desconcierto en el espectador además de repugnancia es una declaración de intenciones que el propio juego hace para que desde el mismo instante que el jugador lo empieza sabe a lo que se esta enfrentando y de querer proseguir hundiéndose en al abismo, ya esta avisado.
Leer más »