De un tiempo a esta parte vengo observando cómo intentan hacer más pequeño, más caro y más restrictivo el mundo de internet. Las dos últimas, Ubisoft diciendo que esperan que nos sintamos bien al comprar juegos que luego no sean nuestros y el cambio en las cookies para, supuestamente, evitar que hagan un perfil con … Sigue leyendo La bota malaya
Quinto aniversario de Greybox: Lidiando con la irrelevancia creativa
Un año más, hemos llegado a una fecha muy señalada, para esta santa pero irreverente casa, el día 26 de Agosto, día que eche a andar todo este proyecto y aunque de forma intermitente en cuanto a escritura, ya por fin ha cumplido: ¡Cinco añazos! Se dice…
Cuñadismo bloguero
Hace un tiempo, por aquel momento que aún me encontraba dando mis primeros pasos en el mundo laboral, estuve incidiendo durante un rato en una serie de prácticas habituales que suelen darse en el vasto medio que resulta internet, más específicamente en…
Sobre las nuevas versiones y las actualizaciones
¿Nuevas versiones de un mismo juego o actualizarlo? Muchos abrazarán la segunda opción pero mi elección es muy distinta…
Internet es lo peor que le ha pasado a los videojuegos
Esta es, tras años de observación y reflexión, la conclusión a la que he llegado sobre el uso de Internet en el mundo de los videojuegos…
Los exclusivos y su futuro
¿Son los videojuegos exclusivos tan importantes como antes? ¿Qué futuro les aguarda? En este post intentaré responder a ambas cuestiones…
Juegos con fecha de caducidad
En el artículo de hoy opino sobre la conexión permanente a Internet y lo que ello supone para los juegos y los usuarios que los disfrutan…
Aceptar o no la evolución de los videojuegos
De jóvenes abrazábamos los cambios. Ya mayores, los rechazamos. Hoy reflexiono sobre por qué aceptar o no la evolución de los videojuegos…
Por qué aceptamos lo que tenemos
Mucho ha cambiado el mundo del videojuego en los últimos años. En este post reflexiono sobre por qué hemos aceptado dichos cambios…
Jugando a la moda
Las personas no tenemos, por fortuna, los mismos gustos y preferencias a la hora de decantarnos por una u otra cosa ya sea para un trabajo, una afición e incluso un estilo de vida. Los factores que conllevan esto son muy diversos y no entran dentro de …
Reflexión sobre la guerra de consolas
Es el cuento de nunca acabar y motivo de continuas luchas dialécticas entre diferentes "bandos", ya sea los que apoyan una cosa y desprestigian otra o aquellos "pacifistas" que lo único que quieren es que todo acabe ya para que unos…
El éxito de los "juegos como servicio"
No deja de sorprenderme cómo evoluciona cualquier ámbito con el paso de los años. Modas y avances técnicos promueven modelos de negocio que van apareciendo y asentándose a medida que son aceptados. En lo que se refiere a este mundillo nuestro de los vi…
Alimentando a la bestia
He estado esta tarde hablando con un amigo sobre lo sucedido con el "The Last of Us II". En un momento dado, de su boca ha salido la frase que da título a este post y aunque al principio no entendí a qué se refería, pronto lo supe y descubrí …
Feedback vs libertad creativa
Este es uno de esos temas que siempre me chirrían, y lo hace porque no soy capaz de entender cómo se ha llegado a la situación actual. Os hablo de cómo la opinión de los usuarios, lo que en el argot actual se conoce como «feedback», influye en el desar…
Las peleas en Internet, un mal eterno
Nunca llueve a gusto de todos. Pocos parecen comprender esta expresión que nos viene a decir que no todo es para todo el mundo. En el mundo de los videojuegos día tras día se ven continuas discusiones, especialmente en las redes sociales, sobre tal o c…
Internet se muere: SÁLVALA
Imagen sacada de este artículo.Leedlo, deberíais. La Internet que conocemos se está acabando. Bueno, también los océanos tienen islas de plástico, el cambio climático ha condenado ya las próximas generaciones al hambre y se estima que cada año se exti…