La familia Amiga, la mas potente de su época V
La familia Amiga, la mas potente de su época IV
La familia Amiga, la mas potente de su época III
La familia Amiga, la mas potente de su época II
La familia Amiga, la mas potente de su época I
Game Boy Camera y Game Boy Printer, el acercamiento de la Game Boy al terreno de las PDA
Serie Nintendo Game Boy, ¡Ahora estás jugando con poder donde quieras! II
Serie Nintendo Game Boy, ¡Ahora estás jugando con poder donde quieras! I
Sega Teradrive, IBM y Sega unen fuerzas para crear un exótico equipo
En la industria de la electrónica siempre han existidos inventos interesantes y otros que dejan mucho que desear, este sin embargo es uno de esos interesantes inventos que han llegado a ver la luz, para ello tenemos que viajar a 1991 en la época en la que las consolas de 16 bits estaban reinando en las casas. Sega estaba preocupada de que las computadoras personales entraran con fuerza en la escena de los videojuegos y para tratar de asegurar su sólido lugar (Y reducir la competencia ya que bastante tenían con Nintendo), recurrieron a una alianza con IBM para asegurar ventas de cartuchos y periféricos de su Genesis/Megadrive.
10 Consolas de videojuegos que habrían sido geniales si hubiesen llegado a producirse II
10 Consolas de videojuegos que habrían sido geniales si hubiesen llegado a producirse I
Unboxing Nintendo Classic Mini
No me lo puedo creer pero es real y está en mis manos. La inencontrable, la agotadísima, el ojito derecho de los especuladores, la Mini NES está aquí. Es tanta la emoción de tener la consola que le he dedicado un unboxing para que, quien esté interesado, vea cómo es la consola, que contiene la caja … Seguir leyendo Unboxing Nintendo Classic Mini →
La desesperada política de Nintendo de aparentar éxito…
…fastidia a medio mundo y hace felices a los especuladores. Desde siempre, o más bien desde Nintendo 64, la compañía de Kyoto ha buscado ser diferente. Eso es algo digno de elogio, algunos de sus logros han trascendido y otros se han quedado por el camino, pero ha arriesgado y buscado vías alternativas. En los últimos … Seguir leyendo La desesperada política de Nintendo de aparentar éxito… →
¿Early Adopters o Betatesters?
Quien no ha vivido esa sensación: Se anuncia que va a salir en unos meses una nueva consola con unas características increíbles, una potencia sin parangón, que va a revolucionar la experiencia de juego y va a dejar pequeño todo lo visto hasta entonces. Pasan los meses siguiendo cada uno de los múltiples vídeos, declaraciones, avances, artículos, … Seguir leyendo ¿Early Adopters o Betatesters? →
Hay algo más peligroso que las rebajas de Steam…
… y es el Black Friday. Aunque este año pensaba ser muy cuidadoso y no pasarme, pero al final he terminado con juegos nuevos suficientes sin comprar ningún otro hasta que salga NiER Automata. Todo empezó inocentemente el miércoles en que me di una vuelta por las webs y encontré que en CdKeys.com tenían bastante ocultas … Seguir leyendo Hay algo más peligroso que las rebajas de Steam… →
Direct X 12, la revolución de los juegos… a medias
¿La solución será Vulkan? Recuerdo no hace tanto las ventajas de Direct X 12, una api que permitía trabajar mucho más cerca del hardware, saltándose muchas capas intermedias, lo que haría que los juegos fueran mucho más rápidos y se conseguirían mejores efectos porque el hardware daría más de sí. Vale, pues eso pasa en … Sigue leyendo Direct X 12, la revolución de los juegos… a medias →